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当代大学生动漫消费动机研究

作 者: 蒋蝉米
导 师: 罗纪宁
学 校: 广东外语外贸大学
专 业: 企业管理
关键词: 消费动机 自我 动漫
分类号: F719
类 型: 硕士论文
年 份: 2007年
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内容摘要


动漫对当代社会的影响已经形成一种社会亚文化——动漫文化。作为一种产业,动漫创造了难以估量的经济利益。在中国,动漫消费者已经从儿童扩大至成人,因此动漫消费者的数量和范围都极大地扩张。面对中国动漫市场诱人的前景,中国本土动漫也却陷入了一种尴尬境地——投入无数的金钱与精力,但市场反响平平。通过对大量相关文献的阅读,本文发现现有研究多从社会学的角度来研究动漫文化的形成、发展及影响,没有针对动漫消费和动漫消费者作深入研究。因此,本文试图从营销的角度对消费者的动漫消费动机进行研究,希望能够了解消费者的真正需要。通过对消费动机相关理论的回顾,本文认为消费者的心理是个有机的整体,作为其中的一种心理现象,消费动机是消费者意识与无意识共同作用的结果。并依据已有的人格整体结构模型和荣格的分析心理学中的儿童原型,提出了动漫消费动机模型。模型从物质自我、社会自我和心灵自我三个层次描述了动漫消费动机。在理论分析的基础上,本文以中国大学生为研究对象作了相应的实证研究。得出的主要结论如下:通过变量的因子分析,证实了动漫消费动机模型。相关分析证实了不同层次心理动机与消费程度的关系,证实了动漫消费行为背后的无意识动机。最后本文总结了研究的不足之处,并对动漫营销提出一点建议。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-6
目录  6-9
第一章 导言  9-14
  1.1 研究背景  9-11
  1.2 研究意义  11-14
    1.2.1 实践意义  11-13
    1.2.2 理论意义  13-14
第二章 文献综述  14-40
  2.1 消费动机理论综述  14-20
    2.1.1 消费动机理论流派  14-18
    2.1.2 消费动机及分类  18-19
    2.1.3 消费动机与行为关系研究综述  19-20
  2.2 消费动机与自我  20-25
    2.2.1 自我及相关概念  21-23
    2.2.2 消费动机与自我的关系研究  23-24
    2.2.3 小结  24-25
  2.3 无意识心理与消费动机  25-29
    2.3.1 分析心理学的人格结构理论  26-27
    2.3.2 原型、情综与消费动机  27-29
  2.4 动漫消费动机  29-34
    2.4.1 儿童的动漫消费动机研究  29-30
    2.4.2 青少年的动漫消费动机  30-32
    2.4.3 大学生动漫消费动机研究  32-33
    2.4.4 成人的动漫消费动机研究  33
    2.4.5 小结  33-34
  2.5 大学生生活方式与动漫消费  34-40
    2.5.1 大学生生活方式  34-38
    2.5.2 大学生动漫消费特点  38-40
第三章 动漫消费动机模型  40-53
  3.1 人格心理的三个层面  40-41
  3.2 消费动机  41-43
    3.2.1 消费动机的无意识层面  41
    3.2.2 消费动机的意识层面  41
    3.2.3 消费动机是意识与无意识的有机融合  41-43
  3.3 动漫是一种精神消费  43-44
  3.4 原型心理不为人知  44-47
    3.4.1 儿童原型  45-46
    3.4.2 儿童原型影响下的精神消费  46
    3.4.3 儿童原型与动漫消费  46-47
  3.5 基于三个自我层次的大学生动漫消费动机模型  47-53
    3.5.1 物质自我层面的动漫消费动机  49
    3.5.2 社会自我层面的动漫消费动机  49-50
    3.5.3 心灵自我层面的动漫消费动机  50-53
第四章 实证研究与营销应用  53-73
  4.1 实证研究  53-61
    4.1.1 有待检验的假设  53
    4.1.2 量表的设计  53-54
    4.1.3 量表的信度与效度分析  54-58
    4.1.4 动漫消费程度与各类动机的关系  58-59
    4.1.5 抽样  59-61
  4.2 实证数据分析  61-69
    4.2.1 因子分析  61-67
    4.2.2 相关分析  67-69
  4.3 实证分析结果讨论  69-70
  4.4 动漫营销建议  70-73
第五章 结论  73-76
  5.1 研究结论  73-74
    5.1.1 动漫消费动机是不为人知的儿童原型心理所控制  73-74
    5.1.2 中国大学生动漫动机可划分为三个层次6个因素  74
    5.1.3 中国大学生动漫消费动机与动漫消费程度的关系  74
  5.2 理论贡献  74-75
  5.3 研究结论的局限性  75-76
参考文献  76-80
致谢  80-81
附录A 动漫消费问卷  81-83
个人简历  83

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