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影像传播中的虚拟人物研究

作 者: 郑春辉
导 师: 陈月华
学 校: 哈尔滨工业大学
专 业: 广播电视艺术学
关键词: 数字技术 虚拟人物 身体 天人合一
分类号: J991
类 型: 硕士论文
年 份: 2007年
下 载: 122次
引 用: 1次
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内容摘要


随着数字技术的发展,虚拟人物越来越多的出现在影像传播之中,其应用领域也愈加广泛。本文通过文献分析的方法从身体的视角对影像传播中的虚拟人物及其与环境的关系进行了研究。广义的虚拟人物包括了由机械方法制作的身体和由数字技术生成的身体,而狭义的虚拟人物则是指由数字技术生成的身体。受众的观影心理和延续自身的情结,以及受众对技术的崇拜和虚拟人物的独特品质是虚拟人物产生的原因。虚拟人物作为一个复合的符号系统,其所指的明确性和固定性,符号联想的丰富性和深刻性都是虚拟人物的符号价值之所在。本文阐述了虚拟人物的编码解码特征及其在意义传达中身体意象的传播,透视身体意象在界面解读过程中的产生机制,揭示作为生成的身体在影像传播中的独特功能及传播效果。身体与环境的关系是密不可分的,本文从身体的历史出发,论证得出了人即是身体的结论。以天人合一的中国传统环境伦理观点论述了身体与环境的融合。结合影像中虚拟身体与布景环境的演变过程,考察生成的身体与布景环境之间的特殊关系以及这种特殊关系所构成的张力在影像传播中的独特作用。希望这些研究能够引导人们从一个新的视角审视、解读虚拟人物及其传播。同时希望能够为虚拟人物及数字环境布景的设计提供些微参考。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-8
第1章 绪论  8-14
  1.1 课题背景  8-10
    1.1.1 课题来源  8
    1.1.2 课题背景  8-9
    1.1.3 研究意义  9-10
  1.2 研究现状与文献综述  10-12
  1.3 研究内容和研究方法  12-14
    1.3.1 研究内容  12-13
    1.3.2 研究方法  13-14
第2章 虚拟人物概述  14-24
  2.1 虚拟人物的界定  14-15
    2.1.1 虚拟人物的定义  14
    2.1.2 虚拟人物身体的性质  14-15
  2.2 虚拟人物的发展概况  15-17
    2.2.1 国外虚拟人物的发展概况  15-17
    2.2.2 国内虚拟人物的发展概况  17
  2.3 虚拟人物产生的原因  17-23
    2.3.1 技术崇拜催生虚拟人物  17-20
    2.3.2 集体无意识与“木乃伊”情结  20-21
    2.3.3 现代人的观影心态  21
    2.3.4 虚拟人物的独特品质  21-23
  2.4 本章小结  23-24
第3章 虚拟人物是全新的身体界面  24-35
  3.1 虚拟人物的符号价值  24-28
    3.1.1 虚拟人物符号的结构  24-26
    3.1.2 虚拟人物符号的横组合与纵聚合关系  26-28
  3.2 虚拟人物的编码解码特征  28-30
  3.3 虚拟人物的身体意象  30-34
    3.3.1 身体界面是特殊的信息载体  30
    3.3.2 身体意象的涵义  30
    3.3.3 身体意象的传播  30-34
  3.4 本章小结  34-35
第4章 生成的身体与环境  35-49
  4.1 身体与环境的关系  35-41
    4.1.1 身体的历史  35-38
    4.1.2 身体对空间的认知  38-39
    4.1.3 天人合一的环境观  39-41
  4.2 影像中生成的身体与布景环境的关系  41-48
    4.2.1 影像中身体与环境的演变  42-45
    4.2.2 生成的身体与环境之间关系的特点  45-48
  4.3 本章小结  48-49
结论  49-50
参考文献  50-53
攻读学位期间发表的学术论文  53-55
致谢  55

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