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数字化技术在二维动画设计中的应用研究
作 者: 严顺
导 师: 蒋志方
学 校: 山东大学
专 业: 软件工程
关键词: 数字化技术 二维动画 场景 角色 原画 中间画
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 419次
引 用: 3次
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内容摘要
动画是艺术与技术的整合,动画的艺术性需要技术的支撑,技术需要艺术来呈现,动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高,艺术的表现效果上也越来越接近想象。随着计算机数字技术的发展,二维动画制作也逐渐对传统的制作方式加以改进,将二维传统手绘动画的核心技术导入计算机,由计算机完成角色造型、场景绘制、分镜台本、原动画、上色、后期特效等相关技术,为企业控制成本、方便管理、加大核心竞争力提供了技术平台。时代与科技的不断发展,可能会有各种新式的动画制作技术呈现出来,但是二维动画所具有的独特艺术表现力是不可替代的。研究二维动画中数字化技术的实现,对推进二维原创动画的创作、培养熟悉二维动画数字技术环境、提供企业迫切需求的技术人才有很大的促进作用,为中国动画的发展提供理论和技术上依据,并能为广大动画爱好者搭建和创造一个高水平、高效率、高质量的理论与技术平台。本项目以《二维综合实训》课程为依托,在了解目前动画产业的基本现状与发展的同时,掌握二维动画设计制作的数字化技术,并提供完整二维动画创作过程和理论指导。本文介绍了目前动画产业的国内外基本现状与发展,通过对国内外二维动画及相关制作技术发展历程与变革的介绍,分析研究了二维与三维动画的区别、二维动画数字技术的优势,以及二维动画的核心生产制作流程、相关技术、艺术性和应用领域。以项目《物界》为案例,阐述了二维动画前期剧本、角色设计、场景设计、分镜头设计的重要性,并在数字软件中完成项目中角色设计制作、场景制作、背景镜头的移动、角色关键帧的制作、角色动作的中割、路径动画、分层处理、剪辑合成的数字技术制作。随着数字化技术的不断发展和进步,将为动画艺术提供更好的表现手段和应用领域。因此,在数字化决定一切高效率的今天,我们应该利用最前沿的数字化技术手段,制作出更加丰富、精彩的动画片。
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全文目录
目录 4-7 CONTENTS 7-10 摘要 10-11 Abstract 11-13 第1章 绪论 13-23 1.1 项目设计背景和意义 13-14 1.1.1 项目设计背景 13 1.1.2 项目设计意义 13-14 1.1.3 项目使用相关软件 14 1.2 国内外二维动画的发展 14-21 1.2.1 国外二维动画的发展 15-19 1.2.2 国内二维动画的发展 19-21 1.3 本文主要工作内容 21-22 1.4 本文的组织结构 22-23 第2章 二维动画的概述 23-33 2.1 二维动画与三维动画 23-24 2.2 二维动画的基本制作流程 24-26 2.3 二维动画的技术性 26-29 2.3.1 原动画技术 26-28 2.3.2 分层处理技术 28 2.3.3 其他动画技术 28-29 2.4 二维动画的艺术性 29-31 2.4.1 造型艺术 29-30 2.4.2 表演艺术 30 2.4.3 影视艺术 30-31 2.5 二维动画数字化的优势 31-32 2.5.1 制作成本的大幅降低 31 2.5.2 便捷的资料传递 31 2.5.3 高质量的动画绘制 31 2.5.4 高效率的动画制作 31-32 2.6 二维动画的应用领域 32-33 2.6.1 电影和电视 32 2.6.2 教育和科研 32 2.6.3 游戏、手机视频和互联网 32-33 第3章 二维动画《物界》创意设计数字化 33-46 3.1 主题思想 33 3.2 剧本大纲 33-35 3.2.1 动画剧本的重要性 33 3.2.2 文字剧本 33-35 3.3 角色定位与分析 35 3.3.1 角色定位分析的重要性 35 3.3.2 项目角色定位与分析 35 3.4 角色设计图 35-40 3.4.1 角色设计的重要性 35-36 3.4.2 角色线稿 36 3.4.3 角色色稿 36-37 3.4.4 角色造型线稿的数字化实现 37-40 3.5 场景及道具设计 40-42 3.5.1 场景及道具设计的重要性 40 3.5.2 场景线稿 40-41 3.5.3 场景色稿 41 3.5.4 道具色稿 41 3.5.5 场景色彩描绘的数字化实现 41-42 3.6 动画分镜头设计 42-46 3.6.1 动画分镜头设计的重要性 42-43 3.6.2 项目部分分镜头 43 3.6.3 动画分镜头的数字化实现 43-46 第4章 二维动画《物界》数字化实现 46-56 4.1 动画的制作 46-52 4.1.1 镜头移动的数字化实现 46-47 4.1.2 原动画的数字化实现 47-49 4.1.3 曲线运动的数字化实现 49-50 4.1.4 单镜头分层合成的数字化实现 50-52 4.2 后期特效与输出 52-56 4.2.1 数字影像合成及输出的重要性 52 4.2.2 镜头间淡入淡出效果的数字化实现 52-54 4.2.3 片尾字幕的数字化实现 54-55 4.2.4 影片输出 55-56 第5章 总结与展望 56-58 5.1 总结 56 5.2 展望 56-58 参考文献 58-60 致谢 60-61 学位论文评阅及答辩情况表 61
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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