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web2.0环境中的领域本体构建方法研究

作 者: 刘义俊
导 师: 张明宝
学 校: 南京航空航天大学
专 业: 管理科学与工程
关键词: web2.0 领域本体 激励机制 管理机制 群体智慧
分类号: TP391.1
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 13次
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内容摘要


最近几年,随着全球网络的发展,信息资源每天都在以惊人的速度增长。在这样一个信息爆炸的时代,传统的信息资源管理已经很难满足人们需求。传统的非结构化信息管理主要依靠中心化的人工标注获得信息对象的外表特征和内容特征,从而将非结构化的信息资源转换成为(半)结构化的信息资源再加以利用。采用这样的传统人工标注的方法来管理非结构化数据源需要耗费大量的人力、财力和物力,且效率低下。此外,基于互联网的复杂应用环境中,用户需求的个性化、多样性和快速变化的特征日益明显,采用中心化的标注方法越来越不能满足应用的需求。因此,我们提出一种新的非结构化信息管理体系,领域本体作为该体系的核心,也成为该体系能够成功的关键问题。本文将领域本体的构建和web2.0相结合,将领域本体的构建由领域专家扩展至web2.0环境中的大众,强调领域本体的构建不再由单纯的领域专家,而是由web2.0环境下的大众,发挥群体智慧,实现领域本体的构建。但是web2.0的成功应用无不强调简单性,而领域本体不仅结构复杂,其构建过程也比较复杂,这就降低了用户的参与热情。因此,本文在将领域本体构建与web2.0相关技术相结合的同时,分析了在web2.0环境中,领域本体的应用需求、领域本体的特征以及领域本体的构建过程与描述方法,简化了领域本体的结构以及提出新的构建方法与描述方法,使领域本体既保持本体的功能,又具有简单性;分析了web环境下用户的激励制度问题,从大众的需求出发,构建了一套激励机制,吸引大众积极参与领域本体的构建;提出了在web2.0环境中领域本体的管理问题,从用户、平台、本体三个方面考虑,提出web2.0环境中领域本体的构建管理机制,通过管理机制来约束规范大众的行为以及规范领域本体,进而提高领域本体的构建质量。最后,本文构建了web2.0环境中领域本体构建的原型系统,验证web2.0环境中构建领域本体的可行性与有效性。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-11
第一章 绪论  11-22
  1.1 研究背景及意义  11-13
    1.1.1 研究背景  11-12
    1.1.2 研究意义  12-13
  1.2 国内外研究现状  13-18
    1.2.1 基于协作的领域本体构建研究综述  13-14
    1.2.2 群体理论综述  14-15
    1.2.3 web2.0 的国内外研究现状综述  15-16
    1.2.4 激励理论综述  16-17
    1.2.5 协作及冲突化解理论综述  17-18
  1.3 本文的技术路线  18-19
  1.4 本文的研究内容及结构  19-22
    1.4.1 本文的研究内容  19-20
    1.4.2 本文的结构框架  20-22
第二章 相关基础理论  22-30
  2.1 WEB2.0 相关技术  22-24
    2.1.1 社会化标注  22-23
    2.1.2 语义 web 技术  23-24
  2.2 本体相关理论  24-28
    2.2.1 本体概述  24-25
    2.2.2 本体的构成  25-26
    2.2.3 本体的种类  26-27
    2.2.4 本体构建方法  27-28
  2.3 激励相关理论  28-29
  2.4 本章小结  29-30
第三章 WEB2.0 环境中应用的领域本体构建方法研究  30-47
  3.1 WEB2.0 环境中领域本体的特征与意义  30-31
  3.2 WEB2.0 环境中领域本体构建的方法过程  31-34
    3.2.1 web2.0 环境中构建领域本体的步骤  31-32
    3.2.2 基于群体智慧构建领域本体的方法体系  32-34
  3.3 WEB2.0 环境中领域本体的描述方法  34-45
    3.3.1 传统的领域本体描述方法之比较研究  34-38
    3.3.2 web2.0 环境中领域知识的图形化表示  38-39
    3.3.3 web2.0 环境中领域本体结构研究  39-42
    3.3.4 基于 XML 的领域本体描述语言  42-44
    3.3.5 基于 XML Schema 的领域本体对象描述  44-45
  3.4 领域本体对象规范化描述方法的意义  45-46
  3.5 本章小结  46-47
第四章 WEB2.0 环境中领域本体构建的激励机制研究  47-55
  4.1 基于协作构建领域本体的激励因素分析  47-50
  4.2 WEB2.0 环境中领域本体构建的应用场景分析  50
  4.3 WEB2.0 环境中领域本体构建的激励机制研究  50-54
  4.4 本章小结  54-55
第五章 WEB2.0 环境中领域本体构建的管理机制研究  55-65
  5.1 WEB2.0 环境中领域本体构建的管理问题  55-58
    5.1.1 用户管理问题  56-57
    5.1.2 本体管理问题  57
    5.1.3 平台管理问题  57-58
  5.2 WEB2.0 环境中构建领域本体的冲突化解机制  58-60
  5.3 WEB2.0 环境中领域本体构建的管理方法体系  60-64
    5.3.1 用户管理体系研究  61-63
    5.3.2 本体管理体系研究  63-64
    5.3.3 平台管理体系研究  64
  5.4 本章小结  64-65
第六章 一种 WEB2.0 环境中构建领域本体的原型系统  65-77
  6.1 WEB2.0 环境中领域本体构建的原型系统设计  65-66
    6.1.1 web2.0 环境中领域本体构建框架  65-66
    6.1.2 web2.0 环境中领域本体构建技术与工具集成  66
  6.2 WEB2.0 环境中领域本体构建的应用场景构建  66-75
    6.2.1 选取旅游业为应用场景的需求分析  67
    6.2.2 旅游领域本体的构建过程  67-68
    6.2.3 旅游领域本体的描述方法  68-75
  6.3 实验过程及结构分析  75-76
    6.3.1 实验过程  75-76
    6.3.2 结果分析  76
  6.4 本章小结  76-77
第七章 总结与展望  77-79
  7.1 总结  77
  7.2 展望  77-79
参考文献  79-84
致谢  84-85
在学期间的研究成果及发表的学术论文  85

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 文字信息处理
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