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移动媒体在展览空间内的信息交互研究

作 者: 王黎
导 师: 马刚
学 校: 中央美术学院
专 业: 数码媒体设计
关键词: 移动媒体 手机广告 展览空间 交互设计 设计流程
分类号: G206
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 238次
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内容摘要


随着计算机技术和无线通信技术的普及,各种便携式信息终端被广泛地应用,手机作为其中一个重要的组成部分被认为是具有巨大影响力和潜力的第五媒体,开始引领从大众传媒转化为分众传媒引领了信息传播的新趋势。这些发展给人们的工作和生活方式带来了新的可能性。信息的传播方式越来越多样化,传播的强度也成爆炸式的增长,这种多样性和高强度性却并不能满足个人对有效信息的需求,造成了信息发布与接收的不平衡。展览业作为一个融合商业信息和公共媒体信息的综合体正蓬勃发展,迄今为止很多展览还是用传统的方式在对人们进行信息的传输,所以对展览空间内一种新的手机信息交互方式的研究便成为我对个性化公共媒体信息传播研究过程中的一个范例,并期望最终能够达到“点对点”的高质量信息交互。本研究的重点在于利用展览空间和手机的便携性、可移动性和蓝牙技术特有的分段短距离传输特征,以及Flash Lite手机应用程序的技术优势,探索一种基于展览空间内的以手机作为移动终端的信息交互系统,并分步详解了交互设计的工业化流程。本文涉及多个领域,包括交互设计的原理和流程、展览信息交互形式、蓝牙技术、传播学、广告学等。研究的切入点主要从毕业设计的实践内容出发,并以此作为毕业设计的理论指导,在实践中证明理论的可行性。同时,展览空间内的手机信息交互设计课题也会在商业层面上对手机信息传播方式进行探索和发展,了解手机信息在传播过程中与信息定向传媒模式结合的可能性。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-7
第一章 绪论  7-10
  1.1 研究的背景  7-8
  1.2 研究的意义  8
  1.3 涉及的学科和领域  8-10
第二章 移动媒体交互设计  10-14
  2.1 移动媒体概述  10-12
    2.1.1 手机的程序语言  10-11
    2.1.2 手机的现有功能  11-12
    2.1.3 手机媒体的广告模式  12
  2.2 手机媒体交互设计  12-14
    2.2.1 交互设计概述  12-13
    2.2.2 手机的交互设计特点  13-14
第三章 展览空间内的手机信息交互设计的研究与流程  14-22
  3.1 展览空间内的手机信息交互设计的研究  14-16
    3.1.1 展览空间内现有的信息传播模式  14-15
    3.1.2 蓝牙技术的应用  15
    3.1.3 展览空间手机信息交互设计创作概念  15-16
  3.2 展览空间内手机信息交互设计的流程  16-21
    3.2.1 用户调研  16
    3.2.2 调研结果分析和用户原型  16-17
    3.2.3 设置设计需求和评估标准  17
    3.2.4 头脑风暴和优化提案  17-19
    3.2.5 设计架构和流程  19
    3.2.6 原型和可用性测试  19-20
    3.2.7 交互规范说明  20
    3.2.8 视觉搜集和萃取拼贴  20-21
    3.2.9 设计基本视觉风格  21
    3.2.10 深化探索和视觉设计  21
    3.2.11 定案和视觉规范说明  21
  3.3 展览空间内手机信息交互设计的拓展  21-22
第四章 结论  22-23
参考文献  23-24
附录:全球支持Flash Lite的手机型号  24-26
致谢  26

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中图分类: > 文化、科学、教育、体育 > 信息与知识传播 > 信息与传播理论 > 传播理论
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