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普通高校武术教学中武术游戏的研究
作 者: 常演利
导 师: 李忠京
学 校: 福建师范大学
专 业: 民族传统体育学
关键词: 普通高校 武术教学 武术游戏 研究
分类号: G852
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 188次
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内容摘要
本文通过文献资料法,问卷调查法,访谈法等研究方法,对武术游戏的理论基础、概念、特点、分类、作用、以及武术游戏的组成因素,武术游戏的创编原则、武术游戏的构思设计等因素进行归纳分析。在此理论的基础上编写武术游戏,通过观察法、教学验证法在教学过程中进行实证研究。武术游戏是游戏和武术的综合体。武术游戏是伴随着武术的发展而发展的,它是体育游戏的一类,在教学中作为提高教学效果的一种辅助手段。根据不同的标准武术游戏的种类划分也有所不同,本文根据体育教学的形式将武术游戏划分为集中注意力游戏、准备活动类游戏、武术技术类游戏、武术器械类游戏以及放松类武术游戏。在创编武术游戏时要本着健身健心,新颖有趣味,有教育意义又安全,操作简单效果好的原则,要紧扣“武术游戏为提高教学效果服务”的主题。游戏完结要经过教学中的验证,不断地修改补充,再应用具体的步骤检验武术游戏的合理性。武术游戏在教学中的应用,根据专业、性别、课程等因素的不同,所选择的游戏要有针对性,要为提高教学效果服务,不能为了游戏而游戏,游戏娱乐是手段,锻炼身体是目的,提高学生对武术的兴趣是终极目标。应用时还要注意把握好运用游戏的时机,做到教学效率最大化。
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全文目录
中文摘要 2-3 Abstract 3-4 中文文摘 4-6 目录 6-8 绪论 8-18 一、选题依据 8-9 二、研究意义 9-10 三、文献综述 10-17 四、论文价值和不足 17-18 第一章 研究对象与方法 18-20 第一节 研究对象 18 第二节 研究方法 18-20 第二章 武术游戏的概述 20-28 第一节 武术游戏的概念 20 第二节 武术游戏的起源及发展 20-23 第三节 武术游戏的分类 23-26 第四节 武术游戏的特点 26-28 第三章 武术游戏因素的分析 28-38 第一节 武术游戏内在组成因素的分析 28-31 第二节 武术游戏与外在因素组合的分析 31-35 第三节 武术游戏与其他因素 35-38 第四章 武术游戏的创编 38-50 第一节 武术游戏的创编原则 38-40 第二节 武术游戏素材的选取 40-43 第三节 武术游戏的构思 43-50 第五章 武术游戏在教学中的应用 50-70 第一节 武术游戏与武术教学的关系 50-51 第二节 武术游戏在教学中的作用 51-53 第三节 武术游戏在教学中应用应注意的事项 53-56 第四节 武术游戏在武术教学中的实际应用 56-70 第六章 结论与建议 70-72 第一节 结论 70 第二节 建议 70-72 附录1 72-76 参考文献 76-80 攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 80-82 致谢 82-84 个人简历 84-85
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中图分类: > 文化、科学、教育、体育 > 体育 > 武术及民族形式体育 > 中国武术
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