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动漫人物的古代服饰与道具设计

作 者: 庄晓雯
导 师: 刘永华
学 校: 上海戏剧学院
专 业: 戏剧戏曲学
关键词: 动漫古代人物服饰设计 角色设定 夸张变形 创新
分类号: J523.5
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 143次
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内容摘要


当今世界,动漫产业早已经成为21世纪的一种无烟产业,是各国争先恐后为之发展的文化支柱性产业。2000年以来中国动漫逐渐出现了令人欣喜的生态,尽管我们发现中国动漫产业经过近几年的努力也取得了一些可喜的成绩,但客观地来讲,在这样的大环境下,仍缺乏真正叫好又叫座的作品,抛开剧本因素不谈,动漫角色的设定是一个关键性的问题,而对于动漫角色设定的重要组成部分——动漫角色服饰设定的参考书籍稀少,没有人从理论的层面上解释过角色为什么选择穿这身服装?动漫服装是怎样设计出来的?依据是什么?如有历史依据又是如何创新转变成现代的动漫服饰?它与动漫造型本身是怎么有机结合起来的?诸如此类深层次问题。对此,我将针对动漫产业中的动漫角色服饰设定做一些研究与探讨。动漫人物的古代服饰与道具研究将作为其中的重点与难点内容进行研究。文中第一部分通过分析动漫设定的分类引入动漫服饰的重要性及在市场下动漫服饰设计的现状。第二部分谈动漫服饰设定的具体原则。第三部分突出动漫古代人物服饰设计的重要意义,选取三国与英法百年战争历史时期的服饰形制对照相应的游戏人设来谈动漫服饰对古代的借鉴、融合及创作手法。第四部分选取三国与英法百年战争历史时期的刀剑形制对照相应游戏人设来谈动漫道具对古代的借鉴、融合及创作手法。最后一部分对动漫服饰研究的意义及发展前景进行分析和总结。

全文目录


中文摘要  4-5
Abstract  5-8
前言  8-9
第一章 动漫设定的分类及动漫设定的特殊要求  9-12
  1.1 动漫设定的分类  9-10
  1.2 动漫设定的特殊要求  10-11
  1.3 我国动漫业目前服饰设定现状及存在的问题  11-12
第二章 动漫人物服饰设定方法分析  12-16
  2.1 动漫服饰设计的基础方法  12-13
  2.2 动漫服饰设计的精进阶段  13-15
  2.3 动漫服饰面料的特性的画面表现  15
  2.4 古代动漫服饰设计对于动漫服饰的意义  15-16
第三章 动漫人物古代服饰设计  16-29
  3.1 动漫人物的中国古代服装的审美原理  16
  3.2 三国一般服装的特点  16-20
  3.3 三国首饰和配饰的特点  20
  3.4 动漫人物对三国服饰的借鉴、融合、手法分析  20-25
  3.5 欧洲 14、15 世纪服饰的特点  25-27
  3.6 动漫人物对 14、15 世纪服饰的借鉴、融合、手法分析  27-29
第四章 动漫人物古代刀剑设计  29-35
  4.1 动漫刀剑设计的特点  29-30
  4.2 中国古代刀剑特点  30
  4.3 动漫人物对三国刀剑兵器的借鉴、融合、手法分析  30-31
  4.4 欧洲古代刀剑特点  31-34
  4.5 动漫人物对 14、15 世纪刀剑的借鉴、融合、手法分析  34-35
第六章 动漫服饰研究的意义及发展前景  35-37
参考文献  37-38
攻读学位期间公开发表论文  38-39
致谢  39

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