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3D游戏引擎框架及智能角色行为策略研究
作 者: 王晓哲
导 师: 李从信
学 校: 大庆石油学院
专 业: 计算机软件与理论
关键词: 3D游戏引擎 行为策略 智能角色 适应性 Virtools 强化学习 Q学习
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2007年
下 载: 596次
引 用: 3次
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内容摘要
经过近二十年的发展,游戏引擎已经逐渐成熟,尤其是3D游戏引擎。但由于诸多原因,我国对3D游戏引擎的研究相对滞后。国家已经将网络游戏引擎的开发纳入了863计划,这将大大推动我国3D游戏引擎开发的步伐。现在的3D游戏引擎越来越多地加强人工智能来提高游戏的可玩性。目前,智能角色已经成为3D游戏引擎中一个重要的部分,特别是对智能角色行为策略的研究,已成为一个研究热点。本文首先针对3D游戏引擎,介绍了其概念,分析并比较了几款著名的3D游戏引擎,结合全球著名的多功能的三维开发工具Virtools,对3D游戏引擎框架进行了深入地研究与分析,并利用Virtools软件开发了油田虚拟操作仿真演练系统。其次,介绍了3D游戏中的智能角色及其模型,总结了智能角色的行为特点,对智能角色的行为策略经行了深入研究。传统智能角色的开发方法是使用预先编辑的脚本来描述角色的行为,这种开发方法存在一定的缺陷。为了弥补这种缺陷,本文提出了适应性智能角色概念。Q学习算法总是选择最优策略,使用它设计的智能角色会一直处于最优状态。为了避免这种情况,引入了协调函数,对Q学习算法进行了改进。最后,利用改进的Q学习算法,在Virtools中,设计并实现了3D格斗游戏。经过多方面测试,3D格斗游戏中的适应性智能角色能够跟据与玩家的格斗战绩,自我调整智能水平,与玩家水平保持一致,克服了传统智能角色的缺陷,达到了预期的目的。
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全文目录
摘要 5-6 ABSTRACT 6-7 创新点摘要 7-9 引言 9-10 第1章 3D 游戏引擎框架研究 10-25 1.1 3D 游戏引擎概念 10-11 1.2 著名3D 游戏引擎的分析和对比 11-13 1.3 VIRTOOLS 软件的研究与分析 13-21 1.4 VIRTOOLS 软件在油田项目中的应用 21-25 第2章 智能角色行为策略研究 25-29 2.1 智能角色介绍 25-27 2.2 智能角色行为策略研究 27-29 第3章 Q 学习算法的研究与分析 29-34 3.1 强化学习简介 29-30 3.2 Q 学习算法的研究与分析 30-34 第4章 基于VIRTOOLS 的3D 格斗游戏的设计与实现 34-55 4.1 格斗游戏中智能角色的研究 34-36 4.2 适应性智能角色的设计 36-39 4.3 3D 格斗游戏的设计与实现 39-52 4.4 适应性智能角色的评价及改进 52-55 结论 55-57 一、本文工作总结 55-56 二、下一步工作 56-57 参考文献 57-60 发表文章目录 60-61 致谢 61-62 详细摘要 62-66
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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