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面向密集数据并行计算的可重构线性阵列处理器架构的设计
作 者: 刘禹成
导 师: 毛志刚;谢憬
学 校: 上海交通大学
专 业: 电路与系统
关键词: 密集数据并行计算 可重构 线性阵列 视频编码
分类号: TP332
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 22次
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内容摘要
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近年来,以密集数据并行计算为特征的通信和多媒体技术不断涌现,对处理器性能提出了更高的要求。阵列处理器,因其具有强大的数据并行计算能力、较好的灵活性、较低的功耗和较小的面积,成为嵌入式视频领域的焦点。阵列处理器根据运算单元阵列的互连结构,主要分成方形阵列和线性阵列两种。方形阵列采用二维互连网络,运算单元的通信开销小,易于二维图像的映射,缺点是,互连结构复杂,不易于扩展,导致吞吐率难以提高。线性阵列采用一维互连结构,结构简单,易于扩展,吞吐率高,缺点是通信开销较大。本文借鉴线性阵列和方形阵列的优点,设计了一种可重构线性阵列处理器架构RLAP,它在保留了传统线性阵列吞吐率高和易于扩展的优点的同时,减小了运算单元之间的通信开销。它可以针对视频编码标准中三种大小的数据块,通过指令配置互连结构,工作在三种块模式下,更有利于视频编码算法的映射。本文详细介绍了RLAP的系统组成和并行技术,使用Verilog语言完成系统的RTL级设计,对一些常用视频压缩算法进行映射和仿真,通过逻辑综合,对系统的面积和功耗进行评估,实验数据表明可重构线性互连结构提升了系统的性能,而且没有带来过多的面积和功耗开销,RLAP依然具有线性阵列处理器低功耗和面积小的优点。
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全文目录
摘要 3-4 ABSTRACT 4-13 第一章 绪论 13-20 1.1 研究背景 13-14 1.2 阵列处理器简介 14-19 1.2.1 阵列处理器的发展历史 14 1.2.2 阵列处理器的分类 14-15 1.2.3 研究现状及分析 15-19 1.3 研究目标和主要内容 19 1.4 论文的章节安排 19-20 第二章 并行计算技术 20-25 2.1 并行计算的简介 20 2.2 并行计算的功能分类 20-23 2.2.1 基本并行结构 20-21 2.2.2 原始递归和最小化 21-22 2.2.3 三种并行分类 22-23 2.3 整合并行体系结构 23-24 2.3.1 整合并行结构的分类 23-24 2.3.2 两种整合并行结构的互补 24 2.4 本章小结 24-25 第三章 可重构线性阵列处理器的系统设计 25-40 3.1 系统简介 25-26 3.2 系统的各组成部分 26-31 3.2.1 主控处理器CP 26-27 3.2.2 输入输出控制器IOC 27 3.2.3 处理单元阵列PE Array 27-28 3.2.4 输入输出寄存器阵列IORA 28-29 3.2.5 可重构线性互连结构RLIA 29-30 3.2.6 第一有效选择模块FRT 30 3.2.7 缩减树模块RDU 30-31 3.3 并行技术 31-33 3.3.1 存储器访问方式 31-32 3.3.2 四种并行方式 32-33 3.4 编程模型 33-37 3.4.1 扩展的数据并行C 语言 33-34 3.4.2 编程实例 34-37 3.5 系统工作步骤 37-39 3.6 本章小结 39-40 第四章 可重构线性阵列处理器的硬件设计 40-67 4.1 指令集结构与寄存器 40-44 4.1.1 R 型指令结构 40-42 4.1.2 I 型指令结构 42-43 4.1.3 J 型指令结构 43 4.1.4 寄存器 43-44 4.2 主控制器CP 的流水线设计 44-55 4.2.1 流水线结构 44-47 4.2.2 存储器设计 47-51 4.2.3 数据冒险和解决方法 51-54 4.2.4 控制冒险和解决方法 54-55 4.2.5 存储器访问冲突和流水线暂停 55 4.3 处理单元PE 的流水线设计 55-60 4.3.1 流水线结构 55-59 4.3.2 流水线冒险和解决方法 59-60 4.3.3 数据计算和传输的并行设计 60 4.4 流水线耦合设计 60-62 4.5 互连选择模块设计 62-63 4.6 第一有效选择模块设计 63 4.7 缩减树模块设计 63 4.8 系统总线及存储器接口 63-66 4.8.1 系统总线 63-65 4.8.2 存储器接口 65-66 4.9 本章小结 66-67 第五章 常用算法映射 67-81 5.1 矩阵转置 67-71 5.1.1 传统线性阵列的算法映射 67-68 5.1.2 可重构线性阵列的算法映射 68-70 5.1.3 两种架构的算法映射对比 70-71 5.2 二维离散余弦变换 71-74 5.2.1 算法简介 71-72 5.2.2 算法映射 72-74 5.3 整数变换 74-76 5.3.1 算法简介 74-76 5.3.2 算法映射 76 5.4 绝对差求和 76-80 5.4.1 算法简介 76-78 5.4.2 传统线性阵列算法映射 78-79 5.4.3 可重构线性阵列算法映射 79-80 5.4.4 两种架构的算法映射对比 80 5.5 本章小结 80-81 第六章 实验仿真和性能评估 81-91 6.1 实验环境 81 6.2 指令集的仿真与验证 81-82 6.3 数据输入输出仿真 82-84 6.4 相应算法的性能评估 84-89 6.4.1 矩阵转置 84-85 6.4.2 二维离散余弦变换 85-86 6.4.3 整数变换 86-87 6.4.4 绝对差求和 87-89 6.5 综合 89-90 6.6 本章小结 90-91 第七章 总结与展望 91-93 7.1 主要工作与成果 91 7.2 后续研究工作 91-93 参考文献 93-97 致谢 97-98 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 98-101 附件 101
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 电子数字计算机(不连续作用电子计算机) > 运算器和控制器(CPU)
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