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白磷燃烧所产生的烟雾模拟
作 者: 王浩宇
导 师: 王文永
学 校: 东北师范大学
专 业: 计算机软件与理论
关键词: 粒子系统 自然界模拟 烟雾模拟 纹理映射
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 67次
引 用: 1次
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内容摘要
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计算机图形学是随着计算机及其外围设备而产生和发展起来的,而随着计算机技术的飞速发展,如何逼真的模拟自然景物,成为图形学领域中最具用挑战性的研究方向之一,对于烟雾、云、瀑布、闪电、雨雪、火焰、花草树木等自然景物的逼真模拟,在航空航天、影视广告、汽车、电子、和虚拟场景等各大领域中具有广泛的应用。在这众多的自然景物中,烟雾的外观形状非常不规则,没有光滑的表面,属于可变形流体现象,且运动规律受温度、风向等外界因素影响巨大。因此对烟雾的模拟一直是不规则物体模拟的难点和热点。本文深入的研究了粒子系统模拟烟雾的方法,并把这个方法应用到白磷燃烧的化学实验中,对国内外已有的烟雾模拟算法进行了阐述、分析与总结,并阐明了粒子系统在建模不规则自然景物方面的几个优点。其次,讨论了烟雾模型中烟雾粒子从产生到消亡的属性变化,包括对烟雾粒子的形状、大小、颜色、位置、速度和生命周期等。根据烟雾的扩散因素,在原算法的基础上,显示白磷燃烧发光发热的效果,引入温度条件对白磷所产生的烟雾的效果进行精细模拟。并在绘制过程中,通过纹理贴图为系统添加背景图片使产生的烟雾更加形象逼真,实现人机交互功能。最后,采用VisualC++语言为编程工具,三维动画环境OpenGL图形库支持设计了一个演示系统,实现文中算法,实验证明,改进后的烟雾模拟算法可以在普通PC机上实现白磷燃烧所产生烟雾的模拟。
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全文目录
摘要 4-5 Abstract 5-8 第一章 绪论 8-11 1.1 自然景物模拟研究背景与意义 8 1.2 不规则物体模拟的研究现状 8-9 1.3 本文研究工作 9-11 1.3.1 本文研究目标、内容与意义 9-11 第二章 理论基础 11-18 2.1 计算机图形学 11 2.2 虚拟现实 11-12 2.3 粒子系统理论 12-13 2.3.1 粒子系统的优缺点 12-13 2.4 粒子系统的基本模型 13-18 2.4.1 新粒子的生成 13-14 2.4.2 粒子的属性 14-15 2.4.3 粒子的属性变化 15-16 2.4.4 粒子的消亡 16 2.4.5 粒子的绘制 16-18 第三章 烟雾模拟的模型建立 18-24 3.1 烟雾的特性 18 3.2 常见的烟雾模拟算法 18-20 3.3 基于粒子系统烟雾模拟的基本算法 20-24 3.3.1 烟雾粒子系统的定义 20 3.3.2 烟雾粒子的属性分析 20-21 3.3.3 烟雾粒子的属性变化 21-22 3.3.4 烟雾粒子的消亡 22 3.3.5 烟雾粒子的绘制 22-24 第四章 基于粒子系统烟雾模拟算法的改进 24-31 4.1 烟雾粒子的运动分析 24 4.2 烟雾粒子模型的改进 24-28 4.2.1 烟雾粒子几何模型 24-25 4.2.2 烟雾粒子运动模型 25-28 4.3 白磷的燃烧反应 28-30 4.3.1 白磷的基本属性 28 4.3.2 白磷燃烧的化学反应原理 28-29 4.3.3 白磷燃烧产生的白烟受到的约束条件 29-30 4.4 温度对烟雾模拟的影响 30 4.5 烟雾粒子的绘制 30-31 第五章 烟雾粒子系统的设计实现 31-38 5.1 开发工具简介 31-32 5.2 系统结构 32-33 5.2.1 粒子系统的生成步骤 32 5.2.2 烟雾粒子系统的系统结构图 32-33 5.3 系统编码 33-38 第六章 实验结果对比分析 38-41 6.1 实验结果 38-39 6.2 实验结果分析 39-40 6.3 烟雾模拟系统的评价 40-41 第七章 总结与展望 41-42 7.1 总结 41 7.2 展望 41-42 参考文献 42-45 致谢 45
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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