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基于OpenGL的离散粒子系统仿真的设计与实现
作 者: 胡英芳
导 师: 江顺亮
学 校: 南昌大学
专 业: 计算机
关键词: OpenGL GLUT 粒子系统 光滑粒子法 仿真
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
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内容摘要
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离散粒子系统包括物理的离散粒子系统和虚拟的离散粒子系统,物理的离散粒子系统是指有大量颗粒构成的系统。虚拟的离散粒子系统,就是把连续的介质简化为大量粒子而形成的粒子系统。由于粒子系统一般包含大量的粒子,高效地计算和显示技术显得尤为重要。本文采用的离散粒子系统是用光滑粒子法模拟流体运动的粒子系统,该方法具有无网格及拉格朗日性质。本文使用的图形标准是OpenGL和GLUT工具包,模拟的实例是池中的造浪过程。光滑粒子法模拟流体运动现在是研究热点,这方面做的比较好且有开放源代码的是Fluids v.l(2008年发布),我们的工作就是在这基础上进行的。Fluids v.l采用显示列表来实现粒子的显示,本文将详细分析离散粒子显示系统的各个模块及其用到的显示技术,并对它进行了一些改进。本文将从GLUT开始,分析如何在GLUT的框架下开发显示系统,然后介绍用光滑粒子法对流体进行模拟的整个流程。对于显示模块,本文将分析系统中的显示列表技术、软阴影的实现和其用到的shadow map技术、系统中为加快显示速度使用的显卡拓展功能、及将阴影帧绑定到帧缓存对象FBO(Frame Buffer Object)上的帧缓存技术。Fluids v.l采用球模型和显示列表来实现粒子的显示,它的局限是用相同的单一球模型来显示每个粒子,而且球模型是由相当数量的三角形构成。但实际的离散粒子系统,粒子的尺寸是不一致的,用不同精度的模型来显示不同粒子更为合理。但如果采用不同的球模型来显示每个粒子,Fluids v.l的性能将有数量级的下降。本文从两个方面来改进粒子的显示:一,用多个显示列表来显示不同大小的粒子模型;二,用更少的三角形来表示一个球体,而显示效果没有降低。
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全文目录
摘要 3-4 ABSTRACT 4-8 第1章 绪论 8-13 1.1 引言 8-9 1.2 光滑粒子动力学方法(SPH) 9-11 1.3 OpenGL的发展和应用 11-12 1.4 论文的内容和结构 12-13 第2章 GLUT技术 13-23 2.1 OpenGL体系 13-14 2.2 OpenGL的功能 14-15 2.3 GLUT类库的产生及其功能 15-16 2.3.1 OpenGL与GLUT 15 2.3.2 GLUT基本功能 15-16 2.4 GLUT基本结构 16-18 2.4.1 GLUT的初始化 16 2.4.2 创建显示窗口 16-17 2.4.3 设置"事件"回调函数 17 2.4.4 窗口消息的检查 17-18 2.5 GLUT对键盘控制的实现 18 2.6 利用GLUT类库进行绘制 18-23 2.6.1 GLUT的安装 18-19 2.6.2 用GLUT实现3D动态效果 19-23 第3章 离散粒子系统:流体流动的光滑粒子动力学 23-28 3.1 计算流体动力学方法 24 3.2 光滑粒子动力学(SPH)法 24-28 3.2.1 核函数的选择 25-26 3.2.2 SPH的粒子力的计算 26 3.2.3 SPH的计算过程 26-28 第4章 离散粒子系统显示的实现 28-41 4.1 离散粒子系统的常用模块 28-30 4.1.1 粒子初始化模块 28 4.1.2 粒子的支持域搜索模块 28-29 4.1.3 时间积分 29-30 4.1.4 边界处理和推进模块 30 4.2 系统的GLUT框架 30-33 4.2.1 窗体创建模块 30-31 4.2.2 显示模块 31 4.2.3 窗口改变处理模块 31-32 4.2.4 鼠标键盘事件模块 32-33 4.3 粒子阴影模块 33-41 4.3.1 软阴影显示 33-34 4.3.2 Shadow map技术 34 4.3.3 使用一般纹理对象实现Shadow map 34-37 4.3.4 使用帧缓存对象实现shadow map 37-41 第5章 离散粒子显示的改进 41-68 5.1 GLUT的画球函数 41-43 5.1.1 glutSolidShpere函数 41-42 5.1.2 模拟glutSolidShpere函数 42-43 5.2 使用MSC绘制球体 43-45 5.3 绘制网格 45-51 5.4 实现MSC接口 51-54 5.5 加入帧率测量模块 54-55 5.6 实现自适应性的粒子显示系统 55-56 5.7 使用显示列表加强显示效果 56-58 5.8 实验及结果分析 58-68 结束语 68-69 致谢 69-70 参考文献 70-73
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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