学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

群体文化学在产品创新设计中的应用研究

作 者: 任永波
导 师: 张凌浩
学 校: 江南大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 群体文化学 用户研究 产品创新设计
分类号: TB472
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 69次
引 用: 0次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


随着社会步入体验经济社会,众多社会因素催生出了“以用户为中心”的设计,用户体验成为了当前设计的关键因素。而随着科技的进步必然要求机器和产品的设计必须有深厚的人文关怀,应该增强人机之间的互动,创造出符合用户真实需求的和谐交互产品。社会的发展消费者变得越来越复杂,在诸多消费因素中文化的重要性凸显。中国拥有着多民族和广阔的疆域,市场本身的具有多样化特征。同样,在全球化市场的今天,产品新市场的开拓是当前面临的又一重大问题,这就涉及到了全球化和地域化——群体与文化——的问题。而企业要想取得产品在真正意义上的创新,必须要更加贴近使用者,理解用户使用产品的情况、用户对产品的态度以及使用的环境如何等等。在产品设计方面越来越关注于对用户真实需求的探知的同时,设计师观念及设计方法也发生了改变,设计旨在创造一种人性化体验真实消费行为。综上所述,社会的深刻变革、文化日益凸显、消费者的复杂性以及企业的创新追求和设计观念的改变——在这样复杂多变的环境下进行产品创新设计,必然要求设计进行基于群体文化学的研究。群体文化学是人类学中用于文化群落学研究的学科和方法。传统的群体文化学是研究并描述一个社会群体行为及文化的学科和手段。它是一种使用实地研究来观察群体并总结群体行为、信仰和活动模式并加以描述的文化人类学。文章通过理论文献研究、人类学研究、结合实例分析研究等研究方法。文章所提的产品创新设计是基于群体文化学的研究以及与企业文化、战略相结合的综合设计过程。主要在人类学、社会学、设计心理学等领域进行深入的研究,努力做到群体文化学与产品创新设计在真正意义上的融合,形成一个有着深厚底蕴和广泛理论支撑的系统化的研究方法。并结合研究——设计——评估,去构建文章的主要框架。文章还结合研究内容进行了菜场卖菜辅助产品——实例研究和设计实践,从微观上更加具体地建立一个设计方法。最好文章总结了群体文化学在产品创新设计中所起的作用和产品创新设计的方法以及企业持续创新的原则。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-5
目录  5-8
第一章 绪论  8-17
  1.1 课题的研究背景  8-12
    1.1.1 社会背景  8-11
    1.1.2 理论背景  11-12
  1.2 研究现状和文献综述  12-14
    1.2.1 国外相关研究现状  12
    1.2.2 国内相关研究现状  12-14
  1.3 研究的意义和创新点  14-15
    1.3.1 实践意义  14-15
    1.3.2 理论意义  15
    1.3.3 论文创新点  15
  1.4 研究的方法和基本思路  15-17
    1.4.1 研究的主要方法  15-16
    1.4.2 研究的基本思路  16-17
第二章 群体文化学产品创新设计理论综述  17-34
  2.1 群体文化学综述  17-19
    2.1.1 群体文化学的发展  17-18
    2.1.2 群体文化学的研究范式与过程  18-19
  2.2 产品创新设计与用户研究简述  19-21
    2.2.1 基于用户研究的产品创新设计方法简介  19-20
    2.2.2 产品创新设计中的用户研究  20-21
  2.3 群体文化学与用户研究  21-26
    2.3.1 群体文化学兴起的缘由  21-23
    2.3.2 群体文化学的研究特点及与传统方法的比较  23-26
  2.4 群体文化学在产品创新设计中的应用及作用  26-33
    2.4.1 群体文化学在产品创新设计中的应用案例研究  26-30
    2.4.2 群体文化学在产品创新设计中的作用  30-33
  2.5 本章小结  33-34
第三章 基于群体文化学的用户研究  34-50
  3.1 群体文化学的研究对象及内容  34-38
    3.1.1 群体文化学的主要研究对象  34
    3.1.2 群体文化学的主要研究内容  34-38
  3.2 基于群体文化学的用户研究的主要过程和方法  38-46
    3.2.1 基于群体文化学研究的主要过程  38-41
    3.2.2 基于群体文化学研究的主要方法  41-45
    3.2.3 群体文化学研究方法的选择与使用  45-46
  3.3 基于群体文化学的用户研究的原则和注意事项  46-49
    3.3.1 基于群体文化学的用户研究的原则  46-48
    3.3.2 基于群体文化学的用户研究的注意事项  48-49
  3.4 本章小结  49-50
第四章 基于群体文化学的分析、产品设计与评估  50-59
  4.1 群体文化学的研究资料分析  50-54
    4.1.1 视觉故事分享分析方法  50-52
    4.1.2 识别模式分析  52-54
  4.2 产品概念创新设计  54-56
    4.2.1 设计机会的获取  54-55
    4.2.2 产品设计概念的生成  55-56
  4.3 产品设计评估  56-58
    4.3.1 原型设计与情节表演  57-58
    4.3.2 收集反馈与再设计  58
  4.4 本章小结  58-59
第五章 研究实例与设计实践  59-102
  5.1 菜场卖菜帮手设计案例介绍  59-61
    5.1.1 案例介绍  59
    5.1.2 二手资料研究  59-61
  5.2 群体文化学用户研究  61-76
    5.2.1 群体文化学研究的建构阶段  61-65
    5.2.2 理解阶段  65-66
    5.2.3 观察阶段  66-70
    5.2.4 观念阶段  70-75
    5.2.5 新地点获取新灵感  75-76
  5.3 群体文化学资料分析  76-88
    5.3.1 视觉故事分享  76-82
    5.3.2 模式识别  82-88
  5.4 概念设计  88-90
    5.4.1 设计机会的获取与头脑风暴  88-89
    5.4.2 概念展示  89-90
  5.5 设计评估  90-102
    5.5.1 原型设计与修改  90-96
    5.5.2 最终设计效果图  96-102
第六章 绪论与展望  102-106
  6.1 研究结论  102-105
    6.1.1 群体文化学研究的内容、过程和原则  102-105
    6.1.2 产品的可持续创新设计机制  105
  6.2 研究局限与展望  105-106
    6.2.1 课题研究的局限性  105
    6.2.2 后续研究的可能性  105-106
致谢  106-107
参考文献  107-110
附录1:卖菜辅助产品的群体文化学研究结构访谈脚本——卖主组  110-113
附录2:卖菜辅助产品的群体文化学研究结构访谈脚本——买主组  113-115
附录3:群体文化学访谈资料  115-118
附录4:图片表格索引  118-121
附录5:作者在攻读硕士学位期间发表的论文  121

相似论文

  1. 3G智能手机界面视觉设计研究,TN929.53
  2. 基于“需求理论”的用户体验设计合理化研究,TB47
  3. 高校图书馆学科服务体系研究,G252.6
  4. 家庭成员互动交流环境下的设计需求研究,TB47
  5. 屏幕界面产品中的设计误导性探究,J524
  6. 基于QFD、TRIZ和CE的Q-T-C产品创新模型研究,TB472
  7. 基于隐性需求的产品设计方法研究,F273.2
  8. 基于社会网络分析的用户研究方法及其应用,J50
  9. 网络口碑对用户感知信息有用性影响的实证研究,G206
  10. 宝庆竹刻产品创新设计研究,J314.2
  11. 厨房区域家用电器的娱乐性需求与设计研究,F426.6
  12. 基于武汉用户的汽车多通道交互界面研究,U462.2
  13. 基于用户生活形态的信息产品创新设计研究,J524
  14. 图书馆感知服务质量评价模式的修正研究,G252
  15. 数字娱乐产品可用性设计及研究,TN02
  16. 群体文化学在家居产品设计中的应用研究,J525
  17. 基于公理设计理念的软袋包装机械操作显示界面的研究与设计,TB486
  18. 微内容网站构建及用户体验研究,TP393.092
  19. A公司家用汽车用户研究及应用,F426.471
  20. 网络环境下群体用户的信息行为研究,G252

中图分类: > 工业技术 > 一般工业技术 > 工业通用技术与设备 > 工业设计 > 产品设计
© 2012 www.xueweilunwen.com