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甚短距离光传输VSR4-3.0系统转换器集成电路的设计
作 者: 雷晓荃
导 师: 毛陆虹
学 校: 天津大学
专 业: 微电子学与固体电子学
关键词: 甚短距离 转换器集成电路 同步数字序列 帧同步 现场可编程门阵列
分类号: TN929.1
类 型: 硕士论文
年 份: 2007年
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内容摘要
甚短距离传输(VSR)是一种用于短距离(约300m~600 m)内进行帧数据光传输的系统,主要应用于交换机、核心路由器(CR)、分插复用器(ADM)和波分复用(WDM)终端等网络中不同层次设备之间的互连,具有构建方便、性能稳定和成本低等优点,是解决局内光互连性价比最好的方案。VSR4-3.0是面向短距离内STM-64/OC-192帧的互联要求提出的并行光接口标准之一,它只需要用1条光缆就能进行双向互连,使用起来更方便,所用器件的体积也更小,具有很好的发展前途。本论文深入分析了VSR4-3.0并行光传输标准,重点研究了该系统的核心部分——转换器集成电路在现场可编程阵列FPGA(Field Programmable Gate Array)上的设计和实现。采用模块化设计方法,用Verilog硬件描述语言编写了帧定位、帧同步、通道去斜移等模块代码。结合四路通道并行传输STM-64/OC-192帧数据的特点,参考ITU-T的G.783建议中对SDH帧同步性能的要求,对帧同步模块的关键参数做了详细的计算,分析和选择。使用Altera公司的Quartus II5.0 EDA开发工具对所有电路实现了面向FPGA的逻辑综合和优化、布局布线,时序仿真和静态时序分析。针对系统部分模块提出了改进和优化方案:采用单比特容错技术提高帧同步系统的抗误码干扰能力;采用格雷码技术减少帧定位计数器的毛刺;采用流水线方法设计数据选择阵列,提高系统运行速度。本文所有的设计均在Altera Stratix GX系列FPGA的EP1SGX25F1020C7上实现,给出了各模块的结构框图和仿真结果。仿真的结果表明,所有的设计均能正确的实现各自的功能,完全能够满足10Gb/s高速并行传输系统的要求。
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全文目录
中文摘要 2-3 ABSTRACT 3-7 第一章 绪论 7-13 1.1 引言 7-8 1.2 甚短距离光传输(VSR)技术 8-12 1.2.1 VSR系统的定义和标准 8-9 1.2.2 VSR在网络体系中的位置 9-10 1.2.3 VSR技术的研究现状 10 1.2.4 研究VSR4-3.0 标准的必要性 10-12 1.3 本论文的主要工作 12-13 第二章 FPGA与电子设计自动化技术 13-25 2.1 FPGA简介 13-15 2.2 FPGA设计流程 15-18 2.3 FPGA常用设计思想与技巧 18-20 2.3.1 乒乓操作 18-19 2.3.2 串并转换设计思想 19 2.3.3 流水线操作设计思想 19-20 2.3.4 数据接口的同步方法 20 2.4 Altera Stratix GX系列FPGA的介绍 20-23 2.4.1 器件的结构 21-22 2.4.2 内嵌的高速串行收发器 22-23 2.5 QUARTUSII 软件简介 23-25 第三章 甚短距离光传输系统 25-34 3.1 VSR的接口分类 25-27 3.2 SDH/SONET的简介和帧结构 27-29 3.3 VSR 4-3.0 标准的功能实现 29-34 3.3.1 VSR4-3.0 标准简介 29-32 3.3.2 VSR4-3.0 系统转换器IC设计 32-34 第四章 VSR4-3.0 转换器IC的设计 34-62 4.1 VSR转换器IC发射部分设计 34-40 4.1.1 串并转换、16/4 映射模块 35-36 4.1.2 帧定位模块 36-39 4.1.3 Transmitter模块 39-40 4.2 VSR转换器IC接收部分设计 40-55 4.2.1 VSR4-3.0 帧同步系统模块 40-54 4.2.1.1 帧同步系统性能 41-49 4.2.1.1.1 虚漏概率和虚警概率 41-42 4.2.1.1.2 帧同步搜捕方法 42-43 4.2.1.1.3 同步保护和搜捕校验 43-44 4.2.1.1.4 帧同步码最优长度 44-45 4.2.1.1.5 帧同步系统性能参数 45-47 4.2.1.1.6 VSR帧同步系统参数选择 47-49 4.2.1.2 帧同步模块设计 49-54 4.2.1.2.1 单通道帧同步设计 49-53 4.2.1.2.2 四通道帧同步设计 53-54 4.2.2 通道去斜移模块 54-55 4.2.3 并串转换、4/16 映射模块 55 4.3 FPGA设计中需要注意的问题 55-62 4.3.1 建立时间和保持时间 55-56 4.3.2 数字电路设计中的毛刺 56 4.3.3 时钟 56-57 4.3.4 同步系统的工作速度 57-58 4.3.5 有限状态机的设计 58-60 4.3.6 可综合设计 60-62 第五章 系统模块优化设计方案的研究 62-68 5.1 采用容错技术的帧同步方案的研究 62-65 5.2 帧定位计数器的改进 65-66 5.3 数据调整阵列的优化 66-68 第六章 总结 68-70 参考文献 70-72 发表论文和科研情况说明 72-73 致谢 73
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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 无线通信 > 光波通信、激光通信
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