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二维手机游戏画面的艺术化处理研究

作 者: 范亚伟
导 师: 李汉平
学 校: 北京林业大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 手机游戏 像素画 设计 画面 视觉表现
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 112次
引 用: 2次
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内容摘要


科技的飞速发展使得设计的表现形式和手法与传统方式大不相同,以电脑为基础的数字艺术开始逐渐渗透到设计领域。基于数字图形的像素画从出现到现在已经完成了从实用性到艺术性的转变,并且成为目前表现二维手机游戏画面的最佳选择。因为画面视觉效果的差异在很大程度上决定了游戏品质的高低,因此,对如何提高游戏图像视觉效果的研究成为必然。本文阐述了像素画的内涵及其发展过程,并以二维手机游戏像素画的画面表现为切入点研究其设计与创作规律,并从审美的角度出发,专注于构成、造型、色彩透视、以及运动变化等因素来提高游戏画面的视觉表现力,使其更具有艺术性和趣味性。此研究试图对相关行业的设计实践提供借鉴与参考,相信对国内该领域的可持续发展也有着一定的积极意义。

全文目录


摘要  3-4
ABSTRACT  4-5
目录  5-7
1.引言  7-16
  1.1 手机游戏的发展历程  7-9
    1.1.1 嵌入式游戏  7
    1.1.2 短信类游戏  7-8
    1.1.3 平台单机类游戏  8
    1.1.4 网络游戏  8-9
  1.2 国内外手机游戏现状及发展前景  9-14
    1.2.1 日本  9-10
    1.2.2 韩国  10-11
    1.2.3 欧美的手机游戏  11-13
    1.2.4 国内的手机游戏  13-14
    1.2.5 手机游戏的发展前景  14
  1.3 提高二维手机游戏画面品质的目的与意义  14-16
2.像素画的含义及其范畴  16-30
  2.1 数字艺术的产生与发展  16-19
  2.2 数字图形的两种形式  19-20
  2.3 像素艺术  20-24
  2.4 像素画与其它位图的区别  24-26
  2.5 像素画在各领域的应用  26-28
  2.6 像素画在手机游戏中的重要性  28-30
3.二维手机游戏的画面处理  30-61
  3.1 游戏画面的设计  30-31
  3.2 画面的构成  31-35
  3.3 基本造型的表现  35-40
  3.4 色彩与光影的变化  40-48
    3.4.1 色彩  40-45
    3.4.2 光影  45-48
  3.5 游戏画面中的透视  48-52
    3.5.1 形体透视  48-51
    3.5.2 空气透视  51-52
  3.6 风格与肌理  52-56
  3.7 运动变化  56-58
    3.7.1 赋予角色鲜活的生命特征  56-57
    3.7.2 动态像素图中的光影运动变化  57-58
  3.8 对提高二维游戏画面视觉效果表现的总结  58-61
4.结论  61-63
参考文献  63-65
个人简介  65-67
导师简介  67-69
获得成果目录清单  69-71
致谢  71

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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