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基于网络编码组播的软件平台设计与实现
作 者: 徐济
导 师: 柏琳
学 校: 北京邮电大学
专 业: 信息管理与信息系统
关键词: 组播 网络编码 软件平台 组播树
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 78次
引 用: 1次
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内容摘要
随着新型数据业务(如VoIP、IPTV、视频会议、VOD、多媒体远程教育等)的增多,人们对组播业务,特别是宽带组播新型业务的需求量越来越大,对于组播业务的质量要求也不断提高。电层组播由于其自身宽带不足以及数据处理速度低等原因已不能更好地满足业务要求,如何在光层上实现高效组播已经成为光网络研究的热点之一。网络编码技术是一个非常有前景且充满挑战的新领域,不同于传统路由器处理流经信息的“存储—转发”方式,网络编码允许网络中部分中间节点在必要时对流经其的信息进行编码组合再转发,即“编码—转发”方式,能够获得基于最大流-最小割定理的组播速率理论上限。网络编码在提高组播吞吐量、增加带宽利用率、均衡网络负载等多方面具有显著优势。本文通过深入调研光组播技术、网络编码理论;研究将网络编码的概念应用到全光网络中,提出了多种基于网络编码的新型高效光层组播算法,包括Dijkstra算法、n-shortest-paths算法、遗传算法等。同时用.NET平台开发了网络编码软件,使其成为网络规划软件,能够根据给定拓扑,合理部署编码节点,优化网络性能,提高网络组播传输速率,也使其成为组播算法性能评估平台,对给出的算法仿真参量比较和性能进行比较。
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全文目录
摘要 4-5 ABSTRACT 5-7 第一章 绪论 7-12 1.1 研究背景 7-11 1.1.1 组播技术 7 1.1.2 网络编码技术 7-10 1.1.3 基于网络编码的光层组播机制 10-11 1.2 研究目的 11-12 第二章 软件平台技术基础 12-14 2.1 .NET平台介绍 12 2.2 C#语言介绍 12-13 2.3 GUI编程 13-14 第三章 软件平台核心算法研究 14-22 3.1 组播树生成算法 14-17 3.1.1 Dijkstra算法 14 3.1.2 n-shortest-paths算法 14-16 3.1.3 遗传算法 16-17 3.2 随机拓扑生成算法 17-18 3.3 网络编码节点判断算法 18-20 3.4 按流画图算法 20-22 第四章 软件平台的开发与实现 22-57 4.1 界面设计与开发 22-25 4.2 拓扑生成 25-36 4.2.1 手动画拓扑 25-30 4.2.2 导入拓扑 30-31 4.2.3 随机拓扑 31-36 4.3 组播树建立 36-47 4.3.1 传统光组播树 36-42 4.3.2 基础网络编码光组播树 42-43 4.3.3 遗传算法组播树 43-45 4.3.4 量子衍生算法组播树 45-47 4.4 仿真结果显示 47-57 第五章 总结与展望 57-58 参考文献 58-59 致谢 59-60 攻读硕士学位期间发表论文 60
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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