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社会性SCORM标准学习资源泛在开发系统的设计与开发

作 者: 杨小凡
导 师: 王志军
学 校: 天津师范大学
专 业: 教育技术学
关键词: SCORM标准 学习资源开发 泛在网络环境 社会性网络
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
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内容摘要


随着E-learning (在线学习)的发展,市场对SCORM标准学习资源的需求不断扩大,这就对学习资源的开发提出了更高的要求。从总体上看,国内SCORM标准学习资源的应用还属于初级阶段,很多因素制约着学习资源应用的发展。一方面学习资源开发工具使用难度大对技术人员要求较高,导致SCORM标准学习资源总量不足、开发成本高、开发效率低下,参与学习资源开发的人员必须学习相关SCORM标准的文档,并掌握一定的软件开发技术才能进行学习资源开发,由此形成技术壁垒。另一方面传统学习资源开发工具普遍基于单机环境,不能很好支持多人协同开发,这也在一定程度上限制了学习资源开发效率和质量。为解决上述问题,我们开发了一套支持泛在网络环境并具备社会性的SCORM标准学习资源开发系统。本平台具备社会性特性,以实名制为基础建立一个具有高信任度的社交网络,系统中包含学习者、教师、行业专家、资深实践者等各类用户,系统支持多终端访问,用户可以使用普通PC、智能手机、平板电脑进行管理学习资源并进行开发活动,通过本系统开发的SCORM标准学习资源可以导入其他支持SCORM标准的平台进行使用,系统以SCO (可共享的内容对象,即为最小知识单位,可理解为一个知识点)为学习资源建设基础,用户还可以将SCO组装为课程形成知识体系。希望通过应用本系统的建立一个各类人员都可以开发、获取与组织学习资源的社会性的开放平台,从而促进学习资源的总量的高速增长与质量提升,为SCORM标准学习资源在国内进一步普及做出微薄的贡献。

全文目录


摘要  5-6
Abstract  6-11
第1章 绪论  11-16
  1.1 课题提出的背景与现状  11-15
    1.1.1 SCORM标准的应用现状  11-12
    1.1.2 SCORM标准学习资源开发工具的发展现状  12-13
    1.1.3 泛在网络的发展现状  13-15
  1.2 课题研究的内容及价值  15-16
    1.2.1 课题研究的内容  15
    1.2.2 课题研究的价值  15-16
  1.3 论文的内容及结构  16
第2章 系统设计的理论基础  16-29
  2.1 SCORM标准  16-22
    2.1.1 SCORM标准概述  16-22
    2.1.2 本系统对SCORM标准的支持  22
  2.2 泛在环境下的学习资源开发  22-24
    2.2.1 移动终端的发展现状与发展趋势  22-23
    2.2.2 支持泛在网络环境的SCORM学习资源开发的意义  23-24
  2.3 显性知识与隐性知识  24-26
    2.3.1 显性知识与隐性知识的含义与转化  24-25
    2.3.2 显性知识与隐性知识转化对本系统的指导意义  25-26
  2.4 个人知识与组织知识  26-27
    2.4.1 个人知识与组织知识的含义与转化  26-27
    2.4.2 个人知识与组织知识的转化理论对本系统的指导意义  27
  2.5 六度分隔理论  27-29
    2.5.1 六度分隔理论概述  27-28
    2.5.2 六度分隔理论对本系统的指导意义  28-29
第3章 系统总体设计  29-45
  3.1 业务需求分析  29-31
    3.1.1 提供SCORM标准学习资源开发工具  29-30
    3.1.2 提供SCORM标准学习资源优化工具  30
    3.1.3 实现泛在网络环境下的学习资源开发  30-31
  3.2 系统技术架构设计  31-35
    3.2.1 PC端技术架构设计  31-34
    3.2.2 移动设备端技术架构设计  34-35
  3.3 系统设计  35-45
    3.3.1 系统整体功能结构设计  35-36
    3.3.2 功能模块设计  36-39
    3.3.3 数据库设计  39-45
第4章 系统的技术实现  45-56
  4.1 系统开发环境  45-48
    4.1.1 JavaEE平台  45-46
    4.1.2 Ajax技术  46
    4.1.3 MySQL数据库  46-47
    4.1.4 Phonegap移动开发框架  47-48
  4.2 开源技术  48-52
    4.2.1 开源技术概述  48-49
    4.2.2 Struts2框架  49-50
    4.2.3 iBATIS开源框架  50-51
    4.2.4 FreeMaker开源框架  51
    4.2.5 JUnit框架  51-52
  4.3 系统的技术实现  52-54
    4.3.1 PC端技术实现  52-53
    4.3.2 移动客户端技术实现  53-54
  4.4 难点技术解决方案  54-56
    4.4.1 SCORM学习资源的静态化  54
    4.4.2 SCORM学习资源关键字分词与相关性计算  54-55
    4.4.3 移动客户端离线浏览与同步机制  55-56
第5章 系统功能介绍与测试  56-60
  5.1 系统功能展示  56-58
    5.1.1 实名制用户管理  56
    5.1.2 SCO学习元创建与重组功能  56-57
    5.1.3 组建开发小组  57
    5.1.4 移动终端功能  57-58
  5.2 系统测试  58-60
  5.3 系统应用过程中需要注意的问题  60
第6章 总结与展望  60-62
  6.1 本论文的主要创新点  60-61
  6.2 工作展望  61-62
参考文献  62-64
致谢  64-65
攻读硕士学位期间科研及奖励情况  65-66

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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