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基于B/S架构的《计算机组装与维护》课程虚拟实训平台的开发

作 者: 郑伟
导 师: 薛之昕; 岑贤生
学 校: 南昌大学
专 业: 计算机技术
关键词: 计算机组装与维护 实训室设备 虚拟环境 Flex B/S架构
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 10次
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内容摘要


随着信息时代的不断发展,计算机在国内的需求正在不断的扩大,这使得对计算机组装与维护人才的需求也在不断的增加,同时也对人才的质量有了更高的要求。但目前国内不少高职院校由于实训室建设的成本压力,使得实训室建设的投入严重不足,组装与维护人才的培养质量也正在逐步下降。在现有的条件下,如何为学生提供一个切实可行的实训环境,提高人才培养的质量是一个亟待解决的问题。目前,国内高职院校对于计算机组装虚拟实训的研究还不多见,本课题尝试利用虚拟技术弥补实训室建设的不足,同时也促进课程的建设,完善课程体系。利用计算机网络环境,应用各种程序语言实现虚拟实训环境,也有助于多媒体教学系统的实现,并为科技兴校提供了一个新手段。

全文目录


摘要  3-4
ABSTRACT  4-7
第1章 引言  7-10
  1.0 论文研究的背景  7
  1.1 论文研究的意义  7-8
  1.2 论文主要工作  8-9
  1.3 论文组织结构  9-10
第2章 平台实现的前提条件分析  10-16
  2.1 平台实现的可行性分析  10-12
    2.1.1 平台实现的技术支撑  10-12
    2.1.2 平台实现的经济支撑  12
  2.2 平台实现的需求分析  12-16
    2.2.1 平台总体需求  13-14
    2.2.2 平台功能需求  14
    2.2.3 平台性能需求  14-16
第3章 平台实现技术中的碰撞检测算法的研究  16-27
  3.1 碰撞检测的概念与分类  16
  3.2 矩形碰撞算法  16-19
    3.2.1 矩形碰撞算法的原理  16-17
    3.2.2 矩形碰撞算法在平台仿真实训模块中的应用  17-19
  3.3 圆形碰撞算法在平台中的应用  19-21
    3.3.1 圆形碰撞算法的原理  19-20
    3.3.2 圆形碰撞算法在平台仿真实训模块中的应用  20-21
  3.4 坐标轴分离算法在平台中的应用  21-24
    3.4.1 坐标轴分离算法原理  21-23
    3.4.2 坐标轴分离算法在平台仿真实训模块中的应用  23-24
  3.5 ActionScript 3.0内置碰撞算法  24-27
    3.5.1 hitTestObject碰撞检测  24-25
    3.5.2 hitTestPoint碰撞检测  25
    3.5.3 带有透明效果的位图图像的碰撞检测  25-27
第4章 平台实现技术中的数据拖拽操作的研究  27-33
  4.1 数据拖拽中的事件机制  27-29
    4.1.1 基于Actionscript3.0的事件侦听  27-28
    4.1.2 数据拖拽中的事件流程  28-29
  4.2 数据拖拽的工作机制  29-30
    4.2.1 数据拖拽中的关键对象  29
    4.2.2 数据拖拽的基本流程  29
    4.2.3 数据拖拽的具体实现算法  29-30
  4.3 数据拖拽在平台中的应用  30-33
第5章 平台设计与实现  33-47
  5.1 平台总体设计  33-34
  5.2 平台界面实现  34-47
    5.2.1 平台界面实现  34-37
    5.2.2 学习资源模块  37-39
    5.2.3 实践操作模块  39-44
    5.2.4 测试评估模块  44-45
    5.2.5 后台管理模块  45-46
    5.2.6 平台部署及运行  46-47
第6章 结论与展望  47-48
  6.1 结论  47
  6.2 展望  47-48
致谢  48-49
参考文献  49-51

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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