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基于嵌入式Linux的智能手机应用系统研究
作 者: 张芳
导 师: 龙鹏飞
学 校: 长沙理工大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 智能手机 Linux 通话管理 短信息管理 数据通信 游戏
分类号: TP316.81
类 型: 硕士论文
年 份: 2006年
下 载: 540次
引 用: 3次
阅 读: 论文下载
内容摘要
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本文主要针对如何开发智能手机应用系统这一目前需要解决的问题进行了研究。针对此问题,本文构建了基于Linux+MiniGUI+C的应用开发环境,提出了一种开发智能手机应用系统的解决方案,在某种程度上解决了上述问题。本文首先从功能上和性能上分析和比较了目前四种主流的智能手机操作系统和四种主流的图形用户界面,并在此基础上构建了智能手机应用系统的原型开发环境。其次,提出了一种智能手机应用系统的解决方案,通过UML语言建立了应用系统的用例模型、静态模型和动态模型。该模型是面向对象的,C语言是面向过程的,本文提出了一种用C语言模拟实现面向对象的方法。最后,在此基础上实现了智能手机的通话管理、短信息管理、数据通信和游戏的主要功能,验证了Linux+MiniGUI+C开发环境的有效性。研究表明,采用本文提出的方案能够较好地开发智能手机应用系统,为智能手机应用系统的研究提供一种新的思路和新的技术手段。另外,用C语言模拟实现面向对象方法,能够较好地消除C语言程序中的全局变量,提高程序的可读性、可维护性和可移植性。本文提出的用C语言模拟实现面向对象的方法不仅可以用于智能手机应用系统的开发,还可以应用于其它方面的开发。
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全文目录
摘要 5-6 ABSTRACT 6-9 第一章 绪论 9-12 1.1 研究背景 9-10 1.2 国内外发展动态 10 1.3 目前需要解决的问题 10 1.4 本文的主要研究内容 10-11 1.5 研究意义 11 1.6 论文的结构 11-12 第二章 嵌入式系统和智能手机 12-21 2.1 嵌入式系统概述 12-14 2.2 智能手机概述 14-15 2.3 智能手机操作系统比较 15-17 2.4 嵌入式Linux 操作系统的优势 17-18 2.5 嵌入式 Linux 的图形用户界面比较 18-20 2.6 本章小结 20-21 第三章 智能手机应用系统解决方案 21-35 3.1 应用系统需求分析 21 3.2 应用系统结构设计 21-23 3.3 应用系统UML 建模 23-34 3.3.1 应用系统的用例模型 23-27 3.3.2 应用系统的静态模型 27-31 3.3.3 应用系统的动态模型 31-34 3.4 本章小结 34-35 第四章 面向对象方法的模拟 35-42 4.1 面向对象思想 35-38 4.2 模拟方法 38-41 4.3 本章小结 41-42 第五章 系统原型核心功能的实现 42-67 5.1 GPRS 模块测试 42-43 5.1.1 AT 命令集 42 5.1.2 GPRS 模块 42-43 5.1.3 功能测试 43 5.2 通话管理 43-46 5.3 短信息管理 46-52 5.4 数据通信 52-61 5.5 游戏 61-66 5.6 本章小结 66-67 总结与展望 67-68 参考文献 68-71 致谢 71-72 附录(攻读学位期间发表论文目录) 72
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 操作系统 > 网络操作系统 > UNIX操作系统
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