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大众娱乐文化影响下的动漫艺术创作

作 者: 叶海忠
导 师: 曹磊
学 校: 天津大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 大众娱乐文化 大众娱乐心理 动漫的幽默表现 民族文化特色 外来文化
分类号: J954
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 116次
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内容摘要


中国动漫产业在五、六十年代曾取得了辉煌的成绩。当时独创的中国水墨画风格动画深受世界人民的喜爱,形成了与美国、日本动画并驾齐驱,具有中国风格的动画艺术,至今仍让许多经历过那个年代的人们感到无比自豪。1966年,声势异常浩大的文化大革命爆发,红色的海洋瞬间席卷了全国。在这场运动中,许多老一辈无产阶级革命艺术家被打倒,许多知识分子遭到迫害,我国的动漫产业也遭受到巨大的打击。到了八十年代,伴随着对外改革开放,我国动漫产业逐渐复苏,动漫作品作为低碳、环保及娱乐大众的重要媒介,还担当着传播中国文化的作用,越来越得到国家的重视与扶植。但由于经济快速增长与长期已来形成的对动漫产业认识上的偏差之间的矛盾,致使我们的认识跟不上动漫产业的发展,其发展水平远远落后于世界动漫产业领先国家,我国动漫产业还存在着很多急待解决的难题。如何振兴我国动漫产业,创作出具有中国文化特色的动漫作品,有效抵御外来文化对中国文化的侵袭,将成为动画艺术工作者应关注的课题。本文从动漫产业的发展历程、具有大众娱乐文化性质动漫艺术的创作、大众娱乐文化影响下的动漫艺术创作理论与方法、以及动漫产业的未来发展趋势等方面进行了阐述分析,使广大动画艺术工作者对动漫创作题材进行深入再挖掘、对动漫艺术风格进行再创造、对动漫艺术技巧进行再创新,以期中国动漫产业赶超世界先进水平,实现中国动漫产业的腾飞梦想。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-7
第一章 绪论  7-12
  1.1 选题背景  7-8
  1.2 研究当前动漫热的目的与意义  8-9
  1.3 选题范围与内容  9-11
    1.3.1 选题范围  9
    1.3.2 选题内容  9-11
  1.4 课题研究方法  11-12
第二章 中国动漫产业的发展概况  12-23
  2.1 起步阶段  12-13
  2.2 鼎盛阶段  13-17
  2.3 衰弱阶段  17
  2.4 复苏阶段  17-23
第三章 大众娱乐文化影响下的动漫艺术创作  23-28
  3.1 大众娱乐文化所具有的特点  23
  3.2 大众娱乐文化对动漫创作的影响  23-28
    3.2.1 现代生活方式对动漫创作的影响  23-25
    3.2.2 商业化对动漫创作的影响  25-26
    3.2.3 高科技化对动漫创作的影响  26-28
第四章 大众娱乐文化影响下的动漫艺术创作理论与方法  28-47
  4.1 动漫创作的原则  28-35
    4.1.1 具有本民族化、地域化特点  28-30
    4.1.2 时代化特点  30-31
    4.1.3 表现形式、技法服务于内容  31-33
    4.1.4 注重幽默元素  33-35
  4.2 动漫创作的选题  35-37
    4.2.1 儿童题材  35
    4.2.2 童话题材  35
    4.2.3 战争题材  35
    4.2.4 历史题材  35-36
    4.2.5 科幻题材  36
    4.2.6 体育题材  36
    4.2.7 冒险题材  36
    4.2.8 校园题材  36-37
  4.3 三维形式动漫创作具体操作方法  37-47
    4.3.1 制作流程  37-38
    4.3.2 团队结构  38-44
    4.3.3 质量的控制  44-47
第五章 中国动漫产业的未来发展趋势及展望  47-52
  5.1 发展现状  47-49
  5.2 创作手法趋向多元、综合,与现代艺术的手法相结合  49-50
  5.3 技术手段趋向高科技化,画面更真实化  50-52
    5.3.1 技术力更高  50
    5.3.2 娱乐性更强  50
    5.3.3 画面更逼真  50
    5.3.4 更惊险、刺激  50-52
结语  52-53
参考文摘  53-55
致谢  55

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