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VcIP中QoS的探讨及基于局域网的VoIP系统的实现
作 者: 刘向锋
导 师: 张洪伟
学 校: 四川大学
专 业: 计算机软件与理论
关键词: VoIP H.323 木桶理论 风险理论 QoS评估模型
分类号: TP393.1
类 型: 硕士论文
年 份: 2004年
下 载: 209次
引 用: 1次
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内容摘要
目前基于IP网络的多媒体通信异军突起,发展势头极为迅猛,特别是VoIP1(Voice-over-IP)。资费的便宜、以及IP网络可以提供的广泛性和可伸缩性,使得VoIP,作为一个可以替代传统的PSTN(Public Switched Telephone Networks)的一种通信方式,在过去的几年中受到了足够的重视。本文首先讨论了VoIP的基本原理、组网模式,详细地阐述了涉及VoIP的主要协议H.323、SIP、RTP/RTCP,并指出了协议之间的特点和异同,接着简单介绍了VoIP的几种关键技术问题。比较了PSTN和VoIP,VoIP的出现,更多的是对PSTN传统电话一种冲击,比较它们两者之间的关系,有助于我们更加明白VoIP在市场上的优劣之处。对VoIP的QoS(Quality of Service)探讨是我们的重心。由于IP网固有的弱点,比如抖动、延迟等,将导致接收端数据包的丢失,包的丢失直接导致语音质量的下降。对于QoS的网络层的评估,业界已经比较成熟,但是基于应用层的QoS的评估比较少见。本文首次提出了结合“木桶理论”和“风险理论”的应用层QoS的评估模型。最后,设计了一个基于局域网的PC-PC的VoIP系统,并对VoIP未来的发展,进行了简单的剖析。
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全文目录
第一章 绪论 10-13 1.1 课题背景 10-11 1.2 VoIP的研究现状以及本文的重点 11 1.3 本文的组织结构 11-13 第二章 VOIP的原理 13-20 2.1 VoIP的技术开发背景 13-14 2.2 基本概念 14 2.3 VoIP的模型 14 2.4 VoIP典型的3个传输阶段 14-18 2.5 VoIP的三种主要的组网模式 18-19 2.5.1 PC-PC模式 18 2.5.2 PC-PHONE模式 18-19 2.5.3 PHONE-PHONE 模式 19 2.6 小结 19-20 第三章 VOIP的相关协议和标准 20-40 3.1 协议制定的各大组织 20 3.2 H.323协议 20-32 3.2.1 H.323的版本历史 20-21 3.2.2 H.323协议栈 21-32 3.2.2.1 H.225 呼叫信令协议 23-24 3.2.2.2 H.225的消息及结构 24-25 3.2.2.3 利用H.225,呼叫建立的信令过程 25-27 3.2.2.4 H.245媒体通信控制协议 27 3.2.2.5 H.245的主要协议过程 27-30 3.2.2.6 V4版本的新功能:快速协议机制 30-32 3.3 SIP协议 32-35 3.3.1 SIP的协议栈 33-34 3.3.2 SIP的功能 34-35 3.4 H.323和SIP的比较 35-37 3.4.1 H.323的特点 35 3.4.2 SIP的特点 35-36 3.4.3 H.323和SIP的不足之处 36-37 3.5 RTP/RTCP 协议 37-39 3.5.1 概念 37-38 3.5.2 RTP结构 38-39 3.6 小结 39-40 第四章 VOIP的关键技术 40-51 4.1 压缩技术 40-45 4.1.1 话音压缩 40-44 4.1.1.1 性能指标 40-42 4.1.1.2 话音编码标准 42-44 4.1.2 传输协议压缩 44-45 4.2 语音抖动技术 45-46 4.3 丢包重建技术 46-47 4.4 回声消除技术 47-49 4.4.1 电气回声 47-48 4.4.2 声学回声 48 4.4.3 回声的消除方法 48-49 4.5 静音压缩技术 49-50 4.6 小结 50-51 第五章 VOIP与PSTN 51-58 5.1 VoIP与PSTN的技术不同之处 51-55 5.1.1 交换方式 51-52 5.1.2 信令方式 52-54 5.1.3 寻址方式 54-55 5.2 VoIP的应用优势 55-57 5.2.1 网络的优势 55 5.2.2 带宽的优势 55 5.2.3 整合的优势 55-56 5.2.4 技术本身的优势 56 5.2.5 市场的优势 56-57 5.3 PSTN与VoIP必将共存 57 5.4 小结 57-58 第六章 VOIP中QOS的讨论 58-82 6.1 QoS的定义 58 6.2 IP网络的天生弱点 58-59 6.2.1 Internet的开放性和不可管理性 59 6.2.2 负载均衡的路由策略 59 6.2.3 缺乏QoS和浏览控制机制 59 6.3 IP仍有希望 59-60 6.4 QoS的度量指标 60-65 6.4.1 网络QoS 60-61 6.4.2 端到端QoS 61-65 6.4.2.1 端到端服务质量的定义 61-62 6.4.2.2 呼叫建立质量 62 6.4.2.3 呼叫质量中的延迟因素 62-65 6.5 目前的解决方案 65-73 6.5.1 资源预留协议(RSVP) 66-68 6.5.1.1 概念 66-67 6.5.1.2 RSVP在H.323中的作用 67-68 6.5.2 综合业务模型(Int-Serv) 68-70 6.5.2.1 概念 68-69 6.5.2.2 该模型的特点 69-70 6.5.3 区分业务模型(Diff-Serv) 70-72 6.5.3.1 概念 70-71 6.5.3.2 该模型的特点 71-72 6.5.4 多协议标记交换(MPLS) 72-73 6.5.4.1 概念 72-73 6.5.4.2 该协议的特点 73 6.6 解决方案中存在的问题 73-74 6.7 现有的QoS的评价体系的不足之处 74-75 6.7.1 无法描述性能参数的分布情况 75 6.7.2 “电路交换”和“分组交换”的差别 75 6.7.3 性能参数的缺少 75 6.8 基于“木桶理论”和“风险理论”的应用层QoS评价模型 75-81 6.8.1 木桶理论的概念 76-77 6.8.2 风险理论的概念 77-79 6.8.3 QoS评价模型的实现 79-80 6.8.4 该模型的效果 80-81 6.9 小结 81-82 第七章 基于局域网的PC-PC模式的VOIP系统的设计与实现 82-102 7.1 系统开发平台和实施环境 82 7.2 功能和模块划分 82-83 7.3 呼叫处理和数据包的发送与接收 83-94 7.3.1 Windows的多线程同步机制的应用 86-88 7.3.1.1 为什么要采用多线程技术?77 86 7.3.1.2 线程优先级介绍 86 7.3.1.3 线程状态的切换 86 7.3.1.4 进程的创建 86-87 7.3.1.5 进程的实现 87-88 7.3.2 WinSock简单介绍 88-94 7.3.2.1 流式套接字(Stream Socket) 88-89 7.3.2.2 数据报套接字(Datagrarn Socket) 89-90 7.3.2.3 套接字的初始化 90-91 7.3.2.4 创建套接字 91 7.3.2.5 套接字与地址的绑定 91-93 7.3.2.6 数据的接收和发送 93-94 7.4 音频的采集和回放 94-101 7.4.1 高层音频服务 94-95 7.4.2 低层音频服务 95 7.4.3 回调机制 95-96 7.4.4 音频设备控制函数 96 7.4.5 有关的音频数据结构 96-99 7.4.6 音频压缩解压缩的实现 99-101 7.5 服务器端的设计 101 7.6 小结 101-102 第八章 结论 102-104 8.1 VoIP未来的发展方向 102 8.2 本文完成的工作 102-103 8.3 需要进一步做的工作 103-104 参考文献 104-106 攻读研究生期间发表的论文 106-107 致 谢 107-108 独创性声明 108
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 计算机网络 > 局域网(LAN)、城域网(MAN)
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