学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

非结构化P2P网络游戏服务器关键技术研究

作 者: 陈昊
导 师: 刘艳
学 校: 天津大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 网络游戏服务器 非结构化P2P 兴趣管理 跨界 负载均衡
分类号: TP393.05
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 60次
引 用: 1次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


近年来,网络游戏由于不受玩家地点时间的限制,可以使不同位置的玩家在一致的虚拟世界相互交流、互动游戏而受到广大游戏玩家的喜爱。网络游戏服务器是整个网络游戏的承载和支柱,服务器的性能直接影响着玩家的游戏体验,因此网络游戏服务端的架构设计成为当前网络游戏开发研究的热点。本文通过对前人在网络游戏服务器方面的研究进行分析总结,对网络游戏服务器架构、负载均衡等若干关键技术进行了研究。首先借鉴了静态区域划分方案与动态微单元方案,将整个地图区域静态划分成多个区域,每个区域再划分成等大的Cell微单元,地图区域中所覆盖的Cell单元格可以根据负载的情况动态迁移,并且在此基础上运用了基于Cell的AOI兴趣管理机制;其次,通过结合局部负载均衡算法和全局负载均衡算法,提出了基于网关服务器和地图区域管理者的二级负载均衡机制。本文还提出了非结构化P2P的网络游戏服务器架构方案,地图区域管理者根据进入区域的先后顺序来进行确认,从而将传统的地图服务器的角色从服务器集群中转移给客户端来承担,减小了服务器集群的规模,最后通过实验对服务器的性能及文章提出的负载均衡策略以及跨界处理策略的正确性进行了验证。

全文目录


摘要  3-4
ABSTRACT  4-7
第一章 绪论  7-12
  1.1 研究意义  7-8
  1.2 网络游戏服务器发展现状  8-9
  1.3 本文的主要工作内容  9-10
  1.4 本文的框架结构  10-12
第二章 背景和相关研究情况  12-23
  2.1 现有网络游戏服务器结构  12-15
    2.1.1 Client/Server结构  12-13
    2.1.2 游戏大厅代理结构  13-14
    2.1.3 P2P结构  14-15
  2.2 P2P网络游戏技术分析  15-17
    2.2.1 P2P结构  15-17
    2.2.2 组播  17
  2.3 兴趣管理与数据过滤  17-19
    2.3.1 兴趣管理  17-18
    2.3.2 数据过滤机制  18-19
  2.4 网络游戏的同步机制  19-22
    2.4.1 事件一致性  20
    2.4.2 时间同步  20-21
    2.4.3 DR(dead reckoning)推算  21-22
  2.5 本章小结  22-23
第三章 非结构化P2P网络游戏服务器设计  23-35
  3.1 服务器系统架构模型  23-25
  3.2 地图区域的划分  25-27
  3.3 基于Cell的兴趣管理  27-30
    3.3.1 玩家AOI和Cell大小关系  28-29
    3.3.2 基于Cell的AOI数据过滤  29-30
  3.4 跨界问题处理  30-32
  3.5 负载均衡问题处理  32-34
  3.6 本章小结  34-35
第四章 网络游戏服务器原型系统  35-47
  4.1 相关服务器功能描述与设计  35-38
  4.2 传输层协议和协议包设计  38-40
    4.2.1 传输层协议的选择  38-39
    4.2.2 协议包设计  39-40
  4.3 P2P架构中的节点处理  40-44
    4.3.1 P2P节点的加入和删除  40-42
    4.3.2 P2P节点跨界处理流程  42-43
    4.3.3 SuperClient发生故障的处理流程  43-44
  4.4 服务器工作过程  44-46
    4.4.1 服务器初始化工程  45
    4.4.2 客户端启动过程  45-46
  4.5 本章小结  46-47
第五章 实验及结果分析  47-53
  5.1 实验程序和实验环境  47-48
  5.2 服务器性能测试  48-49
  5.3 大量用户在线实验  49-51
  5.4 负载均衡测试  51-52
  5.5 本章小结  52-53
第六章 总结与展望  53-55
  6.1 总结  53
  6.2 展望  53-55
参考文献  55-59
发表论文和参加科研情况说明  59-60
致谢  60

相似论文

  1. 随机路由在无线传感器网络中的研究与应用,TN929.5
  2. 高校教务管理网上选课系统优化研究,TP393.09
  3. 解析海报设计“零时代”,J524
  4. 90年代以来中国当代架上绘画画面外空间的跨界性研究,J209.2
  5. 基于神经网络模型预测Ad Hoc网络流量的负载均衡路由协议,TN929.5
  6. 空间冗余自组织网络路由协议的研究与仿真,TN929.5
  7. 基于软件老化的负载均衡方法,TP311.52
  8. Ad Hoc网络中AOMDV-L协议的研究与实现,TN929.5
  9. 基于Linux集群系统的负载均衡算法研究及在Webgis中的应用,TP393.05
  10. 湖铁职院校园网安全体系研究与实现,TP393.18
  11. LBMP平台中负载均衡技术的研究与实现,TP393.09
  12. 面向中小型商业银行的计算机集群技术分析与设计,TP338
  13. 网络化福利彩票计费系统的设计与实现,TP311.52
  14. 政社企跨界合作促进残疾人就业的新模式研究,D669.69
  15. 昆山地区教师进修远程研训平台的设计与实现,TP311.52
  16. 基于HWMP协议的无线Mesh网络负载均衡策略研究,TN929.5
  17. LTE-A异构网络中的自组网技术研究,TN929.5
  18. 基于一种新经济模型的异构网络选择算法,TN929.5
  19. 基于QoS的无线Mesh网络路由协议及相关技术的研究,TN929.5
  20. 构建分布式系统的关键技术研究与实现,TP338.8
  21. 基于S2SH框架的雅砻江虚拟研究中心系统研究与设计,TP311.52

中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 计算机网络 > 一般性问题 > 网络设备
© 2012 www.xueweilunwen.com