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基于Internet的快速成型制造及设计服务系统

作 者: 史东旭
导 师: 杨兆建
学 校: 太原理工大学
专 业: 机械设计及理论
关键词: 快速成型 Javascript 三维建模 网络 服务系统
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 20次
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内容摘要


快速成型作为一项新技术,使用的越来越广泛。它更有利于产品的创新,并能加快产品的设计,缩短开发周期。但是,快速成型对技术和设备的要求都很高,所以限制了它的使用区域。快速成型服务的提供者可以利用互联网作为其服务平台,这样可以将提供者与需求者更容易的联系起来。基于网络的快速成型需要主要解决的问题是数据的交换与存储。它可以在一定程度上减少对地域性的依赖,使得用户可以方便的使用网络与服务提供者进行数据交换。和快速成型密切相关的传统三维建模软件大多数基于C/S架构设计的。数据计算、数据存储、数据查找等操作受限于本地计算机硬件性能和存储空间,并且客户端必须装有相应软件。基于网络的三维造型是三维软件从C/S架构向B/S架构的转变,具有B/S架构的优点。本文建立了基于网络的快速成型制造及设计服务系统。对相应系统的需求进行了详细分析,设计了系统架构及数据库,对功能模块进行了详细的设计,详细论述了使用的关键技术。在基于网络的三维造型设计系统中,不同于使用JAVA3D或VRML,本文使用了JavaScript实现了基本的函数库,该实现不需要浏览器的额外支持。本文对基于网络的快速成型制造及设计服务系统的研究,目的在于解决软件本地化中及资源共享存在的一系列问题。这对于实现Internet上机械设备的快速成型,计算资源、数据资源和服务资源的有效聚合和广泛共享具有重要意义。

全文目录


摘要  2-4
ABSTRACT  4-9
第一章 绪论  9-14
  1.1 研究的目的和意义  9-10
  1.2 国内外研究状况  10-13
  1.3 主要研究内容  13-14
第二章 论文所涉及基本理论与关键技术  14-22
  2.1 客户/服务器模式(C/S)  14-15
    2.1.1 C/S 模式介绍  14
    2.1.2 C/S 模式优点及其缺点  14-15
  2.2 浏览器/服务器模式(B/S)  15-17
    2.2.1 B/S 模式介绍  15-16
    2.2.2 B/S 模式优点及其缺点  16-17
  2.3 RIA(富互联网)模式  17
    2.3.1 RIA 模式介绍  17
    2.3.2 RIA 模式优点及其缺点  17
  2.4 SAAS(软件即服务)  17-19
  2.5 操作系统  19-20
  2.6 用户界面层技术  20-22
    2.6.1 Java3D 介绍  20
    2.6.2 JavaScript  20-22
第三章 基于网络快速成型制造服务系统  22-42
  3.1 系统总体需求分析  22-25
    3.1.1 需求分析  22
    3.1.2 UML  22-23
    3.1.3 UML 图  23-24
    3.1.4 使用UML 用例图进行系统需求分析  24-25
  3.2 系统架构  25-27
  3.3 编程技术的选择  27-29
    3.3.1 ASP 技术  27
    3.3.2 ASP.net 技术  27
    3.3.3 J2EE 技术  27-28
    3.3.4 ruby on rails  28-29
  3.4 数据库设计  29-31
    3.4.1 Oracle 数据库介绍  29-30
    3.4.2 Oracle 数据库的优点  30
    3.4.3 表的设计  30
    3.4.4 用户权限设计  30-31
    3.4.5 数据库索引  31
  3.5 快速成型  31-32
  3.6 MODEL(数据)层实现  32-35
    3.6.1 连接数据库  33
    3.6.2 数据库基本操作实现  33-34
    3.6.3 表间关联  34
    3.6.4 数据校验  34-35
  3.7 CONTROLLER(控制)层实现  35-37
    3.7.1 HTTP 协议请求  35
    3.7.2 请求的路由  35
    3.7.3 REST(表象化状态转变)  35-36
    3.7.4 REST 的优点  36
    3.7.5 Controller(控制)层实现  36
    3.7.6 session 存储机制之间的比较  36-37
  3.8 VIEW(视图)层实现  37-42
    3.8.1 模板  37
    3.8.2 创建模板  37-38
    3.8.3 分页的实现  38
    3.8.4 表单的使用  38-39
    3.8.5 多模型窗体的实现  39
    3.8.6 错误处理  39
    3.8.7 文件上传  39
    3.8.8 缓存策略  39-42
第四章 基于网络的三维造型系统  42-49
  4.1 表示模型  42-43
    4.1.1 线框模型  42
    4.1.2 表面模型  42-43
    4.1.3 实体模型  43
  4.2 三维基本特征的定义  43
  4.3 图形变换的实现  43-44
  4.4 三维图形显示的实现  44-46
  4.5 模型文件的保存  46-49
第五章 系统安全策略与系统部署  49-57
  5.1 系统安全策略  49-52
    5.1.1 SQL 注入  49
    5.1.2 防御SQL 注入攻击  49-50
    5.1.3 防御跨站点脚本攻击  50
    5.1.4 防御Session 定置攻击  50-51
    5.1.5 文件上传  51
    5.1.6 不以明文保存敏感信息  51-52
    5.1.7 用SSL 传输敏感信息  52
  5.2 服务器安全策略  52-54
    5.2.1 系统安全记录文件  52
    5.2.2 启动和登录安全性  52-53
    5.2.3 限制网络访问  53
    5.2.4 防止攻击  53-54
  5.3 系统部署  54-57
    5.3.1 服务器工作原理  54
    5.3.2 请求代理  54
    5.3.3 前端web 服务器的选择  54-55
    5.3.4 设置服务器环境  55-56
    5.3.5 检查部署的应用  56-57
第六章 系统应用实例  57-64
  6.1 用户使用实例  57-62
    6.1.1 用户注册  57-59
    6.1.2 查看用户信息  59
    6.1.3 上传文件  59-60
    6.1.4 文件管理  60-61
    6.1.5 发起订单  61
    6.1.6 订单管理  61-62
  6.2 管理员使用实例  62-64
    6.2.1 登录  62-63
    6.2.2 用户管理  63
    6.2.3 订单管理  63-64
第七章 结论与展望  64-65
  7.1 结论  64
  7.2 展望  64-65
致谢  65-66
参考文献  66-68

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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