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数码插图的视觉形态
作 者: 张俊
导 师: 吴勇
学 校: 汕头大学
专 业: 美术学
关键词: 数码技术 数码插图 视觉形态 数字化审美
分类号: J218.5
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 40次
引 用: 1次
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内容摘要
我们处于一个数字化时代,数码技术的普及对艺术领域起了很大的冲击,为艺术各形式之间的融合提供越来越多的可能性,给艺术创作带来更多的技术选择与变革,令众多艺术创作者通过数码技术得到艺术创意上的催化剂。传统绘画性的插图曾一度面临萎缩,然而,今天插图艺术也不可避免的把数码技术纳人自身的表现技法体系中,插图艺术又恢复了新的生机。并创造了不同于传统的具有全新艺术观念、全新数码消费理念及大众审美数字化倾向的数码插图艺术。数码插图艺术的发展方向,受到了数字化技术软件及硬件设备发展趋势的影响;受到了后现代多元化的艺术流派的影响;也受到了大众数字化消费文化的影响。在如此的相互影响下,数码插图艺术有了物质支持、市场需求、数字化审美理念作指导,表现为新的艺术形式。它的应用领域极其宽泛,不但覆盖了传统插图的应用范围,而且更能在影视、动画、游戏、网络、UI设计、3G(3rd Generation)通讯等以数码为载体的媒介传播领域中以交叉学科特性的面貌展现出来。论文探讨数码艺术体系中数码插图的视觉形态,以最能体现其视觉形态的领域为展开点,并能结合大众数字化审美进行全面细致的分析。所得结论是:1、数码插图是数码艺术的范畴,因此数码插图具备了数码艺术的独特艺术特点——数码视觉形态。2、数码视觉形态展现在其所服务的领域中,数码视觉形态以大众数字化审美为指导。3、数码插图具有广阔的发展空间,因此数码插图产业化及职业教育也是在讨论范围内。探讨这三者之间的相互影响、相互关联的关系。论文的创新点是通过大量实例的分析得出数码插图的核心艺术特点就是数码视觉形态,并对目前阶段数码视觉形态做出总结: 1、无形的虚拟现实的视觉形态,2、动态的视觉形态,3、多样性的视觉形态,4、多维度、多感官的视觉形态,5、数学精密性的视觉形态,6、快速传播的视觉形态。同时能够为插图艺术的发展做出理论上的指导意见。
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全文目录
摘要 3-4 Abstract 4-9 第1章 前言 9-14 1.1 选题目的及意义 9-11 1.2 研究背景 11-12 1.3 论文的研究方法及结构安排 12-14 1.3.1 研究方法 12 1.3.2 结构安排 12-14 第2章 数码插图概述 14-24 2.1 数码插图的概念 14-16 2.2 数码插图的产生 16-22 2.2.1 社会的需求 16-18 2.2.2 数码技术的推动 18-20 2.2.3 大众审美的数字化 20-22 2.3 数码插图的社会影响 22-23 2.4 小结 23-24 第3章 数码插图在功能领域中的自我体现 24-39 3.1 影视作品中的数码插图 24-27 3.2 数码插图与动画造型设计 27-29 3.3 数码插图与游戏设计 29-33 3.4 网络中的数码插图 33-38 3.4.1 数码插图的网络传播 33-35 3.4.2 UI 设计中的数码插图 35-36 3.4.3 3G(3rd Generation)通信中的数码插图 36-38 3.5 小结 38-39 第4章 数码视觉形态展现 39-51 4.1 无形的虚拟现实形态 40-42 4.2 动态形态 42-44 4.2.1 被动的数码插图 42-43 4.2.2 主动性的数码插图 43-44 4.3 多样性形态 44-48 4.3.1 表现手段的多样性 44-45 4.3.2 构思创意方式的多样性 45 4.3.3 设计风格的多样性 45-48 4.4 数学精密性形态 48-49 4.5 多维度、多感官的形态 49-50 4.6 快速传播形态 50 4.7 小结 50-51 第5章 大众审美接受数字化 51-57 5.1 大众数字化的消费表现 51-54 5.1.1 数码艺术提供了数字化生活 51-53 5.1.2 数码技术为数字化生活提供了物理支持 53-54 5.2 大众审美的数字化 54-55 5.3 数码视觉形态是数字化审美的集中体现 55-56 5.4 小结 56-57 第6章 数码插图艺术产业化的发展 57-62 6.1 如何持续发展数码插图产业 57-59 6.1.1 产业体系的建构 57-58 6.1.2 数码插图的市场化 58-59 6.2 职业化及其教育建设 59-61 6.2.1 数码插图艺术的职业化 59-60 6.2.2 我国数码插图教育现状 60-61 6.3 小结 61-62 结论 62-64 参考文献 64-66 附录 66-70 致谢 70-71 简历 71
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中图分类: > 艺术 > 绘画 > 绘画技法 > 各种画技法:按用途分 > 组画、插图画
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