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基于OSG消防模拟动画的研究与实现
作 者: 周顺宗
导 师: 何高奇;吕铁梅
学 校: 华东理工大学
专 业: 软件工程
关键词: OpenSceneGraph 三维建模 粒子系统 路径规划
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 176次
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内容摘要
现代社会中各种各样的突发事件频发,如各种自然灾害、危化泄漏事故等。这些突发事件中通常会出现火灾,并带来严重的人员和财产损失,由此消防安全越来越受到人们的关注。OpenSceneGraph (OSG)作为一款高性能的3D图形开发库,在表现三维动画效果上有着诸多优势。基于此,本文利用OSG构建三维火灾现场,并在这个场景中实现简单的消防灭火的动画特效。本文首先介绍了OSG渲染引擎、视景生成原理和三维场景建模技术。然后针对消防事件,利用SketchUp构建三维火灾场景,实现了场景的布局、组合、导出和修正,使得用户可以方便地构建出来的特定的场景,满足用户的需求。最后,利用OSG引擎,设计基于粒子系统的消防动画,包括火焰爆炸特效和喷水特效,可以比较真实感地模拟消防灭火事件的整个过程。同时实现消防响应过程中的路径规划,使得人员和财产损失降到最低。通过消防动画模拟,为人们提供了丰富的火灾现场视觉信息,对火灾应急响应有进一步的认识,具有重要的社会意义和应用价值。
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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