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基于复杂网络的P2P流媒体网络拓扑构建
作 者: 朱建雷
导 师: 龚尚福; 冯健
学 校: 西安科技大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: P2P流媒体 复杂网络 拓扑构建 小世界
分类号: TP393.02
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 24次
引 用: 0次
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内容摘要
P2P(Peer-to-Peer,对等网络)流媒体技术充分利用了网络中的空闲资源,不需要改变现有的网络配置,具有很强的可扩展性,成为近年来流媒体分发技术和P2P技术中的研究热点。按照何种拓扑结构来构建覆盖网络是P2P流媒体技术的核心问题之一,而已有的拓扑构建算法大多采用启发式算法,参数由经验值确定,理论支撑不足。本文结合复杂网络理论,以P2P流媒体网络拓扑结构为研究主线,从以下几个方面开展研究工作:首先,分析了P2P流媒体拓扑构建问题的研究现状,一方面将传统的拓扑构建方法概括为树状拓扑结构、网状拓扑结构和混合拓扑结构三种,分别介绍了三种拓扑结构中的典型系统;另一方面总结了当前复杂网络在P2P拓扑构建问题中的应用情况,包括拓扑测量与分析,以及基于测量结论的拓扑构建和演化模型建立两个方面。其次,深入研究了如何将复杂网络(Complex Network)中的网络特性运用到解决P2P流媒体系统的拓扑构建问题中去。本文主要选取复杂网络理论体系中的小世界(Small-world)网络模型,在分析了小世界网络与P2P流媒体技术的结合点之后,提出了一种基于小世界的P2P流媒体拓扑构建算法,用所有的簇头节点构成一个小世界网络,而其他簇内节点则保持正常的簇结构。运用小世界网络平均距离小的特性来减少网络通信的延迟,簇系数大的特性来保证网络的可扩展性,支持更多的并发访问。最后,详细介绍了P2P仿真平台PeerSim的运行机制,主要从运行流程和配置机制两方面进行介绍。该部分的分析介绍对PeerSim的初学者来说具有一定的参考价值,缓解了PeerSim官方文档资料相对缺乏的问题。在此基础上,在PeerSim仿真平台下为本文提出的拓扑构建算法开发了仿真系统,并与经典的CoolStreaming方法进行了对比分析。实验结果表明新提出的算法在启动延迟、服务器负载、消息开销和抖动率等参数上均优于CoolStreaming方法,整体性能具有较为明显的提高。
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全文目录
摘要 3-4 ABSTRACT 4-10 1 绪论 10-17 1.1 研究背景 10-11 1.2 相关研究现状 11-15 1.3 论文研究内容 15-16 1.4 文组织结构 16-17 2 P2P 流媒体与复杂网络相关研究 17-25 2.1 P2P 技术 17-18 2.2 流媒体分发技术 18-20 2.2.1 基于 C/S 架构的分发技术 18-20 2.2.2 基于 P2P 的分发技术 20 2.3 复杂网络理论 20-24 2.3.1 特征参数 21-22 2.3.2 复杂网络结构模型 22-23 2.3.3 社区结构 23-24 2.4 本章小结 24-25 3 P2P 流媒体拓扑构建 25-33 3.1 引言 25 3.2 研究现状分析 25-26 3.3 基于小世界的拓扑构建算法 26-32 3.3.1 节点加入、退出 26-28 3.3.2 簇头节点的选择 28-29 3.3.3 簇头节点构建小世界网络 29-30 3.3.4 簇分裂与合并 30-32 3.4 本章小结 32-33 4 PeerSim 仿真研究 33-41 4.1 PeerSim 的运行机制 33-37 4.1.1 CDSimulator 33-36 4.1.2 EDSimulator 36-37 4.2 PeerSim 的配置文件 37-39 4.2.1 仿真系统相关参数 37 4.2.2 协议相关参数 37-38 4.2.3 初始化相关参数 38-39 4.2.4 控制器相关参数 39 4.3 本章小结 39-41 5 仿真实验设计与结果分析 41-49 5.1 仿真程序设计 41-45 5.1.1 初始化功能设计 41-43 5.1.2 消息机制设计 43-45 5.1.3 控制器设计 45 5.2 实验环境与结果分析 45-48 5.3 本章小结 48-49 6 总结与展望 49-51 6.1 工作总结 49 6.2 展望 49-51 致谢 51-52 参考文献 52-56 附录 56
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 计算机网络 > 一般性问题 > 计算机网络结构与设计
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