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基于Agent战场仿真建模与想定的研究与实现

作 者: 李文振
导 师: 万晓冬
学 校: 南京航空航天大学
专 业: 测试计量技术及仪器
关键词: 想定 XML 仿真 Agent HLA/RTI 空战
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 12次
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内容摘要


随着军事仿真系统规模和复杂程度地不断提高,基于高层体系结构(HLA)的仿真已经不能满足军事人员对实体行为能力的要求,Agent技术的出现为军事仿真提供了新的思路。Agent技术的引入,使得对实体的描述有了更高的要求。仿真想定是对系统的初始化,实体的描述离不开仿真想定,然而传统仿真想定的制作一般靠人工书写,浪费人力财力,如何更好地描述仿真想定和实现仿真想定的重用性是当前急需解决的问题。本文是在Agent建模的基础上,对仿真想定进行研究。通过对Agent建模理论和HLA的研究,提出了基于HLA的多Agent仿真模型,在BDIAgent模型的基础上提出了基于目标—任务—行为的TMA结构,并设计了符合本文要求的TMA混合型Agent体系结构。在对军事概念模型研究的基础上,采用UML对Agent实体进行建模,并采用面向对象地程序设计方法设计了CMetaAgent类,实现了Agent实体的重用性。通过研究仿真想定开发过程,采用XML对仿真想定进行描述,设计仿真想定框架,并分别设计了仿真想定基础、想定实体、想定任务、想定规则和武器装备的XML Schema框架,在此基础上设计了仿真想定编辑系统,并采用XML数据库对想定文件进行存储。本文设计了一个空军空战对抗仿真实例,采用基于HLA的多Agent仿真模型,包括五个联邦成员:仿真导演台和四个仿真实体Agent成员,分别是红方飞机、蓝方飞机、防空指挥所和导弹成员,采用TMA混合型体系结构。在此基础上确定了各Agent实体的任务和规则,详细介绍了想定编辑系统对仿真想定的建立过程,并对仿真过程进行推演,从而验证了仿真模型和想定编辑系统的可行性和有效性。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-12
注释表  12-13
第一章 绪论  13-18
  1.1 课题的研究背景  13-14
  1.2 国内外研究现状  14-16
  1.3 论文的研究内容  16-17
  1.4 论文的组织结构  17-18
第二章 基于 Agent 的战场仿真想定相关背景  18-34
  2.1 引言  18
  2.2 仿真想定内容组成  18-19
  2.3 仿真想定描述语言  19-23
    2.3.1 想定描述方法  19-20
    2.3.2 基于 XML 的想定描述方法  20-23
  2.4 高层体系结构  23-27
    2.4.1 HLA 的基本概念  23
    2.4.2 HLA 标准的组成  23-27
  2.5 基于 HLA 的多 Agent 仿真模型研究  27-29
    2.5.1 Agent 的概念及特性  27
    2.5.2 基于 Agent 建模与仿真技术  27-28
    2.5.3 基于 HLA 的多 Agent 仿真结构  28-29
  2.6 战场仿真 Agent 模型的构建  29-33
    2.6.1 Agent 体系结构  29-32
    2.6.2 作战仿真的 Agent 体系结构  32-33
  2.7 本章小结  33-34
第三章 基于 Agent 的战场仿真模型设计  34-47
  3.1 引言  34
  3.2 战场仿真实体  34-35
    3.2.1 战场仿真实体特点  34
    3.2.2 战场仿真 Agent 单元  34-35
  3.3 战场仿真实体的 UML 建模  35-40
    3.3.1 军事概念模型  35-36
    3.3.2 UML 介绍  36-38
    3.3.3 战场实体的 UML 模型  38-40
  3.4 基于 Agent 的 UML 建模  40-46
    3.4.1 基于 Agent 的 UML 建模步骤  40-41
    3.4.2 个体 Agent 的 UML 模型设计与实现  41-46
  3.5 小结  46-47
第四章 空军作战仿真想定总体设计  47-65
  4.1 引言  47
  4.2 仿真想定的开发过程  47-49
    4.2.1 系统开发环境  47
    4.2.2 仿真想定开发过程  47-49
  4.3 仿真想定设计和 XML Schema 框架  49-56
    4.3.1 仿真想定基础设计  49-52
    4.3.2 作战任务设计  52-53
    4.3.3 作战规则设计  53-54
    4.3.4 作战武器设计  54-55
    4.3.5 仿真想定数据库的设计  55-56
  4.4 想定编辑系统设计  56-64
    4.4.1 功能需求  57
    4.4.2 想定编辑系统  57-61
    4.4.3 功能设计  61-64
  4.5 本章小结  64-65
第五章 基于 Agent 的空军空战应用实例的设计与实现  65-82
  5.1 引言  65
  5.2 空战仿真实例总体设计  65-67
    5.2.1 仿真实例总体结构  65-66
    5.2.2 开发和支撑环境  66
    5.2.3 空战仿真联邦成员  66-67
  5.3 想定设计与实现  67-72
    5.3.1 想定描述  67-68
    5.3.2 仿真想定设置的实现  68-72
  5.4 仿真系统联邦成员设计与实现  72-76
    5.4.1 对象模型模版  72-74
    5.4.2 Agent 联邦成员的设计  74-76
  5.5 仿真过程推演与仿真结果分析  76-81
    5.5.1 仿真过程推演  76-80
    5.5.2 仿真结果分析  80-81
  5.6 本章小结  81-82
第六章 全文总结与展望  82-84
  6.1 论文工作总结  82-83
  6.2 工作展望  83-84
参考文献  84-88
致谢  88-89
在学期间的研究成果及发表的学术论文  89

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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