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基于网络传播的动画短片探索

作 者: 王晓丽
导 师: 吴小华
学 校: 中国美术学院
专 业: 设计艺术学
关键词: 网络传媒 “微电影” 动画短片 网络传播
分类号: J954
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 65次
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内容摘要


随着科学技术的不断发展,当今社会下的传播模式层出不穷,各种带有“微”的新型名词不断涌现,诸如“微博”、“微小说”、“微动漫”、“微电影”……它们通过网络迅速传播,渗入到人们的生活。其中“微电影”以其“微时长、微制作、微容量、微平台”的“四微”特性,迅速成为时代新宠。与此同时,动画短片的传播媒介已从电影、电视扩张到网络媒介。动画短片随之迅猛传播,“网络动画”应运而生。它有着与“微电影”相似的特性,其中最主要的是,它们都借助“网络传媒”这一平台实现跨媒体播放。“微电影”的成功对“网络动画”发展的借鉴意义是显而易见的。本文从“微电影”的产生与发展入手,引出同样基于网络这一平台传播的“网络动画”,进而归纳出它的基本特征和传播方式,并结合《十分钟看懂中国》、《我叫MT》、《泡芙小姐》这三个典型案例进行具体分析研究,探讨网络媒介对动画创作及发展的影响,总结出“网络动画”的传播优势。最后针对当今中国动画的现状得出结论:动画短片在发展过程中,借助“网络传媒”是其发展趋势,它将朝着“多元化”、“平民化”和“商业化”的趋向不断发展。

全文目录


摘要  6-7
Abstract  7-8
引言  8-9
第一章 网络传媒中的“微电影”动画短片的启示  9-10
第二章 网络中动画短片的概述  10-13
  第一节 网络中的动画短片产生与发展  10-11
  第二节 网络动画短片的特征  11-13
    一、叙事特征  11-12
    二、画面特征  12-13
    三、传播特征  13
第三章 网络中动画短片创作的现状分析  13-18
  第一节 草根崛起的示范——《十分钟看懂中国》  14-15
  第二节 游戏玩家的自娱自乐——《我叫 MT》  15-16
  第三节 “明星效应”的典型——《泡芙小姐》  16-18
第四章 网络中动画短片的优势与劣势  18-21
  第一节 网络传播对动画短片的影响  18-19
    一、动画传播渠道的历史性变革  18
    二、动画创作观念的转变  18-19
    三、网络传播与动画的相互关系  19
  第二节 网络中动画短片的优势  19-20
  第三节 网络中动画短片的劣势  20-21
第五章 基于网络的动画短片发展的未来趋势  21-25
  第一节 网络中动画短片的“多元化”  21-22
  第二节 网络中动画短片的“平民化”  22-23
  第三节 网络中动画短片的“商业化”  23-25
结语  25-26
参考文献  26-27
致谢  27

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