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《西游记》插画艺术风格发展探究
作 者: 丁莹
导 师: 黎英
学 校: 湖南工业大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 《西游记》插画 艺术风格 艺术特征 传统手绘插画 数码插画
分类号: J218.5
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
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内容摘要
在中国文学史上,《西游记》无疑是一部堪称绝世经典的文学名著,吴承恩为我们描绘了一个绚丽多彩的魔幻奇境世界,古往今来深受各个年龄阶段读者的喜爱与追捧。在璀璨悠悠的历史长河中,《西游记》文学名著的传播并不仅仅局限于单纯的文本,很多时候也会以插画、戏剧、改编、搬演等等艺术形式呈现在世人的眼中,促进文学作品本身不断的沿着历史的轨迹向前发展。而在这些艺术传播形式当中,插画的传播形式是最为常见的一种,它不仅丰富了《西游记》文学名著的呈现方式,同时也扩大了其传播范围。从最初明清时期出现的线描木刻版画到二十世纪初期的中国风传统手绘插画直至现代众彩纷呈、多元化的现代数字插画,《西游记》插画艺术风格的发展犹如齐天大圣孙悟空“七十二般变化”的磨练一样,经历了沉淀、学习、发展、突破的历程,造就了今日多元化发展的“盖世神功”。本文以《西游记》插画为主要研究对象,从传统历史出发,以明清时期至今为时间线,根据不同时期社会政治、经济、文化的特点,挖掘其对《西游记》插画艺术风格发展形成所产生的影响;通过史料文字及实例图片,从多重角度分析研究《西游记》插画艺术早期与现代的主要风格特征;通过比较分析,理性探索《西游记》插画传统手绘与现代数码插画的优劣势;通过具体案例分析,从艺术与市场的角度,根据受众的需求心理,探索《西游记》插画对社会生活的影响与应用价值。本文通过研究《西游记》插画艺术风格的发展历程,希望能够总结出一套具有创新性的《西游记》插画创作理论,对古典文学插画在新时代及未来的变革与发展起到一定的推动作用。
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全文目录
摘要 4-6 ABSTRACT 6-11 第一章 绪论 11-19 1.1 研究的背景、目的和意义 11-13 1.1.1 研究背景 11-12 1.1.2 研究目的和意义 12-13 1.2 国内外研究现状 13-17 1.2.1 国内研究现状 13-16 1.2.2 国外研究现状 16-17 1.3 研究思路及方法 17-18 1.3.1 研究思路 17-18 1.4 研究的重点、难点和创新点 18-19 第二章 插画的概况及市场现状分析 19-26 2.1 插画的概念 19-20 2.2 传统手绘插画与数码插画 20-24 2.2.1 传统手绘插画的优势及劣势 20-22 2.2.2 数码插画的优势及劣势 22-24 2.3 现代插画的市场现状 24-26 2.3.1 国外现代插画的市场现状 24-25 2.3.2 国内现代插画的市场现状 25-26 第三章 政治经济文化对《西游记》插画风格的影响 26-38 3.1 早期政治经济文化对《西游记》插画风格的影响 26-35 3.1.1 明清时期 26-31 3.1.2 20 世纪 20 至 40 年代 31-33 3.1.3 20 世纪 50 至 80 年代 33-35 3.2 现代政治经济文化对《西游记》插画风格的影响 35-38 第四章 《西游记》插画主要风格特征 38-60 4.1 早期传统手绘《西游记》插画的主要风格特征 38-46 4.1.1 虚实相生的画面风格 38-39 4.1.2 国画风格的技法运用 39-42 4.1.3 东方古典审美标准的人物刻画 42-43 4.1.4 唐代特色的人物服饰 43-46 4.1.5 单一空间视角的场景布局 46 4.2 现代数码《西游记》插画的主要风格特征 46-60 4.2.1 亦真亦幻的画面特征 46-48 4.2.2 奇幻夸张的多元化人物造型 48-56 4.2.2.1 魔幻风格 49-51 4.2.2.2 Q 版可爱风格 51-52 4.2.2.3 无厘头风格 52-53 4.2.2.4 卡通风格 53-55 4.2.2.5 立体风格 55-56 4.2.3 手绘与电脑绘制优势互补的技法风格 56-57 4.2.4 多空间视角的场景布局 57-60 第五章 《西游记》插画艺术风格在设计领域中的表现 60-74 5.1 在动画、游戏设计领域中的表现 60-66 5.1.1 在动画设计领域中的表现 60-63 5.1.2 在游戏设计领域中的表现 63-66 5.2 在视觉传达领域中的表现 66-70 5.2.1 在招贴中的应用 66-67 5.2.2 在艺术书签中的应用 67-68 5.2.3 在包装装潢中的应用 68-69 5.2.4 在墙画中的应用 69-70 5.3 在其他设计领域的表现 70-74 5.3.1 在邮票中的应用 70-72 5.3.2 在电视包装中的应用 72-74 第六章 《西游记》插画艺术的发展趋势 74-80 6.1 《西游记》插画风格的艺术根源 74-75 6.2 艺术与数字技术促进《西游记》插画风格的多元发展 75-76 6.3 对《西游记》插画未来发展的展望 76-80 6.3.1 继续向更高端的数字化发展 76-78 6.3.2 向智能化与交互性方向发展 78-80 结语 80-82 参考文献 82-85 攻读学位期间主要研究成果 85-86 致谢 86
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中图分类: > 艺术 > 绘画 > 绘画技法 > 各种画技法:按用途分 > 组画、插图画
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