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非标定单目序列图像的三维人体运动分析

作 者: 仝明磊
导 师: 刘允才
学 校: 上海交通大学
专 业: 模式识别与智能系统
关键词: 人体运动分析 单目图像序列 非标定相机 交互式多模型 卷积曲面 关节点自动定位 共享动态隐变量模型 粒子滤波器
分类号: TP391.41
类 型: 博士论文
年 份: 2007年
下 载: 455次
引 用: 3次
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内容摘要


基于视觉人体运动分析,是指如何从变化的场景中不同时刻的图像里提取出人体的位置、运动、姿态等信息,它在姿态识别、语义分析、行为理解、虚拟现实、智能监控、人机交互、运动分析等方面具有广泛的应用前景和潜在的经济价值。近年来,人体运动的视觉分析受到国内外学术界和企业界的广泛关注,发展至今已有两大类常用的研究方法,一类是基于模型的人体运动分析,一类是基于学习的人体运动分析。但作为计算机视觉领域中的一个热点和难点,该研究仍然有很多理论与技术问题需待解决。在基于模型的人体运动分析方法中,还没有一种方法能够描述模型投影与图像特征的解析关系;在人体运动的估计和跟踪中,初始帧的初始点都需要手工标记;跟踪过程中,运动模型比较单一;在基于学习的人体运动中,适合于人体运动的机器学习亟需发展研究。根据目前基于视觉的人体运动分析的研究现状和特点,本论文对图像的特征提取、表达、卷积曲面三维重建、确定性优化算法、滤波跟踪算法、机器学习理论等进行了深入的研究和探索,在人体建模、初始化、运动跟踪、以及机器学习等方面开展了创新性的工作,主要体现在以下几方面:1.提出卷积曲面与卷积曲线在正交投影和弱透视投影下的对应定理,将卷积曲面引入人体运动分析。针对以往的研究中人体模型投影与图像特征缺乏解析关系这一缺点,提出卷积曲面与卷积曲线在正交投影和弱透视投影下的对应定理,将卷积曲面引入人体运动建模,通过某种函数沿着连接刚体进行积分得到表达人体模型的卷积曲面,然后用卷积曲线对图像轮廓进行建模,通过卷积曲线对图像轮廓线的拟合求得人体运动参数。2.提出了一种人体关节点的自动定位的方法。针对以往工作中初始关键点需要手工标记的缺点,提出了一种人体关节点的自动初始化方法,通过图像中人体区域的自身特点,自动的找到头顶点,中心点以及四肢点的初始位置,在关键点自动定位的基础上,给出漏检点预测机制;并构造出三维骨架与图像人体区域骨骼线的相似度,最后通过确定性优化算法恢复三维运动。3.给出一个两层的滤波框架,将交互式多模型(IMM)引入长序列图像的三维人体运动跟踪中。针对在单一模型下人体运动跟踪效果不好的缺点,将交户式多模型(IMM)引入三维人体运动跟踪中,同时从三维人体运动的真实数据中学习到各关节的运动约束,以及用岭回归方法训练出不同动作的多个运动模型,最后利用交互式多模型框架来解决人体运动跟踪问题。4.提出共享动态隐变量模型并将其应用于人体运动跟踪。为了将状态跟踪局限在低维空间内进行,推导出共享动态隐变量模型,求出观测向量与状态向量的低维共享动态隐变量,通过离线的训练得状态方程、观测方程与重建方程,然后使用在线的粒子滤波器进行低维的隐变量跟踪,最后实现高维的重建。5.从理论上探讨了共享隐结构模型的实质,并证明其与经典主分量分析的等价性。针对经典的共享隐结构算法需要使用确定性优化算法或者EM算法求解,初值的设定以及优化速度精度,很难控制这一特点,给出共享隐变量模型的解析式,证明了高斯过程共享隐变量模型等价于经典主分量分析方法,即可以用主分量分析方法作为共享隐变量模型的解析式。

全文目录


摘要  4-6
ABSTRACT  6-13
第一章 绪论  13-31
  1.1 引言  13
  1.2 研究背景与现状  13-16
  1.3 基于模型的人体运动分析综述  16-21
    1.3.1 人体模型  17-18
    1.3.2 图像特征的选择  18
    1.3.3 人体先验信息  18-19
    1.3.4 人体运动跟踪  19-21
  1.4 基于学习的人体运动分析综述  21-22
    1.4.1 图像特征  21
    1.4.2 基于学习的人体运动方法  21-22
  1.5 研究存在的难点与挑战  22-25
  1.6 本论文的研究工作与创新  25-29
    1.6.1 利用卷积曲面进行人体建模以及姿势恢复  26-27
    1.6.2 自动的关节点提取以及基于关节点的人体运动估计  27
    1.6.3 交互式多模型(IMM)引入三维人体运动跟踪中  27-28
    1.6.4 共享动态隐变量模型用于人体运动跟踪  28
    1.6.5 共享隐变量模型的解析式  28-29
  1.7 本论文结构  29-31
第二章 三维人体运动模型  31-40
  2.1 投影模型  31-34
  2.2 人体骨架模型  34-39
    2.2.1 人体骨架运动的欧拉角描述  34-37
    2.2.2 人体骨架运动的四元数描述  37-39
  2.3 本章小结  39-40
第三章 图像特征的提取与描述  40-46
  3.1 图像特征的提取与描述综述  40-41
  3.2 人体区域前景分割以及边界平滑  41-44
  3.3 人体轮廓的描述  44-45
  3.4 本章小结  45-46
第四章 卷积曲面人体运动模型以及姿态恢复  46-67
  4.1 卷积曲面的综述以及基本原理  46-50
    4.1.1 卷积曲面  47-50
    4.1.2 卷积曲线  50
  4.2 卷积曲面和卷积曲线投影对应关系  50-55
  4.3 卷积曲面人体模型  55-59
  4.4 关节点角度参数估计  59-65
    4.4.1 目标函数的确定与约束函数  59-60
    4.4.2 非线性优化问题  60
    4.4.3 初值选择问题  60
    4.4.4 实验结果以及分析  60-65
  4.5 本章小结  65-67
第五章 基于骨架连接点运动的人体姿势估计  67-83
  5.1 基于模型的自动定位方法  67-74
    5.1.1 图像人体区域关节点自动定位  69-73
    5.1.2 遮挡点预测机制  73-74
  5.2 基于确定性优化方法姿势恢复  74-77
  5.3 实验结果以及分析  77-81
  5.4 本章小结  81-83
第六章 长序列图像三维人体运动分析与跟踪  83-104
  6.1 研究现状概述  83-84
  6.2 交互式多模型框架  84-89
    6.2.1 扩展卡尔曼滤波器  85-87
    6.2.2 交互式多模型算法  87-89
  6.3 人体运动中交互式多模型方法的实施  89-92
    6.3.1 基于例子的多运动模型学习  89-90
    6.3.2 观测方程的Jacobian 矩阵  90-92
  6.4 实验验证  92-103
    6.4.1 真实图像序列实验  92-98
    6.4.2 仿真图像序列实验  98-103
  6.5 本章小结  103-104
第七章 共享动态隐变量模型与人体运动分析  104-130
  7.1 现有的方法综述  104-107
    7.1.1 基于学习的人体运动的方法综述  105
    7.1.2 相关的学习算法描述  105-107
  7.2 共享动态隐变量模型(SLDM)  107-112
    7.2.1 基本映射模型  107-109
    7.2.2 共享动态隐变量的存在性条件  109-110
    7.2.3 均值预测(Mean Prediction)  110-112
    7.2.4 SLDM 模型与其他算法的不同点  112
  7.3 共享动态隐变量模型在人体运动中的实施  112-114
    7.3.1 共享动态隐变量离线训练  112-113
    7.3.2 隐变量空间的在线跟踪  113-114
  7.4 共享动态隐变量模型的实验验证  114-129
    7.4.1 GPDM 和SLDM 在功能上的不同  114-117
    7.4.2 仿真图像序列跟踪  117-123
    7.4.3 真实图像序列跟踪  123-129
  7.5 本章小结  129-130
第八章 共享隐变量模型的解析方法研究  130-140
  8.1 相关的工作综述  130-131
  8.2 共享隐变量解析方法  131-134
    8.2.1 共享隐变量模型与PCA 的等价性  131-133
    8.2.2 共享隐变量的岭回归  133-134
  8.3 共享隐变量解析方法实验  134-139
  8.4 本章小结  139-140
总结与展望  140-143
参考文献  143-153
攻读博士学位期间发表论文与申请专利情况  153-154
致谢  154-155

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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