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浅析城市设计视觉宣传中计算机动画仿真实践与应用

作 者: 郭向林
导 师: 朱明健
学 校: 武汉理工大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 计算机动画 动画仿真 城市设计理念 区别与联系 设计实践
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
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内容摘要


在近代,计算机技术已经发展到一个新的时代,它已经渗透到社会生活的各个领域。在行业上讲,计算机技术已经运用到了工业、农业、服务业等各个领域;从应用范围上讲,小到社会个体——人,大到一个国家,甚至整个世界都离不开电脑技术。计算机技术已经是现代社会发展不可或缺的一门重要技术。它的发展与进步直接关系到社会发展和社会文明的程度。而三维动画仿真技术正是计算机技术中的一种。城市设计(urban design),这一名词有很多不同的定义,现在最普遍和最受大众接受的一种定义是“城市设计是一种关注城市规划布局、城市面貌、城镇功能,并且尤其关注城市公共空间的一门学科”。它与城市规划不是一个范畴,城市规划设计更抽象性更数据化,而城市设计更为图形化。它与城市景观设计以及建筑设计也有所不同。计算机动画与城市设计虽然是不同的研究领域,他们在各自不同的领域都有着重要的价值与地位。但是它们又不是毫无联系的两个单体。本文就是主要研究“城市设计”与“动画仿真”的联系,研究城市设计中计算机动画实践的目的和意义。因此,本次论文的主要内容结构为:首先是绪论部分,这一部分主要是课题选题来源、研究背景、研究现状以及研究目的及意义进行详细阐述总结,得出课题研究选题的动机;其次对计算机动画技术进行详细解释,涉及到计算机动画的概念、计算机动画的发展简史、计算机动画制作技术以及国内外计算机动画的发展程度,从而对计算机动画设计这一领域有一个全面的了解。同时对城市设计的概念、发展现状以及存在的问题也进行一个全面的阐述。并且通过一个设计实例来对城市设计内容进行详细印证;再次将城市设计与计算机动画设计的联系与区别进行详细推理总结,并且对照实例详细介绍城市设计中计算机动画的实践与研究的内容与措施。从而对城市设计中计算机动画实践的目的得出结论——更好、更直接的表达城市设计理念,更形象的指导城市设计;最终对城市设计中的计算机动画技术实践的意义进行总结,提出本论文的创新点,对将来城市设计中计算机动画技术的展望。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-9
第1章 绪论  9-13
  1.1 课题的题目及来源  9-11
  1.2 课题研究的背景  11-12
  1.3 课题研究的目的及意义  12-13
第2章 计算机动画简要介绍  13-18
  2.1 计算机动画的概念  13-15
    2.1.1 计算机动画及计算机仿真动画  13-14
    2.1.2 计算机动画中关于软件的运用  14-15
  2.2 计算机动画的发展  15-16
    2.2.1 计算机动画的发展简史  15
    2.2.2 国内外计算机动画的发展程度  15-16
  2.3 计算机动画制作技术  16-17
  2.4 本章小结  17-18
第3章 城市设计简要介绍  18-24
  3.1 城市设计的概念  18
  3.2 城市设计的发展状况及主要内容  18-19
    3.2.1 城市设计的发展状况  18
    3.2.2 城市设计的主要内容  18-19
  3.3 城市设计实践与研究中存在的问题  19-23
    3.3.1 理念问题  19-20
    3.3.2 价值问题  20-21
    3.3.3 实施问题  21
    3.3.4 定位问题和制度问题  21-23
  3.4 本章小结  23-24
第4章 城市设计与计算机动画之间的区别与联系  24-28
  4.1 课题概述城市设计与计算机动画之间的区别  24-26
    4.1.1 概念不同  24
    4.1.2 研究内容不同  24-25
    4.1.3 研究的侧重点不同  25
    4.1.4 产生的影响不同  25-26
  4.2 课题概述城市设计与计算机动画之间的联系  26-27
    4.2.1 同属设计领域,同为创造性劳动  26
    4.2.2 城市设计的视觉宣传可以通过计算机动画辅助来完成  26
    4.2.3 计算机动画和城市设计视觉宣传在表现内容上具有相似性  26-27
  4.3 本章小结  27-28
第5章 城市设计视觉宣传中计算机动画实践存在的问题及解决方法  28-33
  5.1 问题一:不能明确说明问题  28-29
  5.2 问题二:画面的不连贯统一  29-30
  5.3 问题三:动画漫游质量欠佳  30-31
  5.4 问题四:整个设计要有明确、突出的设计理念  31-32
  5.5 本章小结  32-33
第6章 详细设计实例应用内容  33-45
  6.1 提出问题部分  33-35
    6.1.1 历史与未来的关系应该是怎样一种关系  33-34
    6.1.2 区域的功能与定位应该是怎样的  34-35
  6.2 分析问题部分  35-40
    6.2.1 思索一,规划区功能定位——个性弹子石  35-36
    6.2.2 思索二,规划区功能布局  36-38
    6.2.3 思索三,城市设计创意  38-40
  6.3 解决问题部分  40-44
    6.3.1 详细分区设计  40-42
    6.3.2 详细用地功能设计  42-44
  6.4 本章小结  44-45
第7章 结束语  45-47
  7.1 全文总结  45
  7.2 本文创新点:  45
  7.3 进一步工作展望  45-47
参考文献  47-49
致谢  49-50
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文  50

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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