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嵌入式系统中网络应用软件的研究
作 者: 刘志英
导 师: 张永亮
学 校: 北京工业大学
专 业: 计算机应用
关键词: 嵌入式系统 图形用户界面 VxWorks Microwindows Tornado Linux
分类号: TP311.5
类 型: 硕士论文
年 份: 2001年
下 载: 232次
引 用: 4次
阅 读: 论文下载
内容摘要
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本文介绍了嵌入式系统的有关概念、基本组成结构、应用前景以及嵌入式系统在设计时需要考虑的多种因素等,并以一个网络应用软件(在线网络游戏)的设计与开发为例,详细介绍了开发类似软件的流程、经验以及需要注意的问题。 在线网络游戏系统的开发在结构上分为四个部分:Microwindows子系统、带缓冲的异步传输网络子系统、基于Microwindows的界面子系统、核心数据及其处理例程子系统。 Microwindows是运行于Linux平台下的开放源代码的窗口系统(GUI),该系统基本上实现了一个窗口系统的三个层次,分别是底层的驱动(Driver Layer),中间的引擎(Engine Layer),上层的系统调用接口(API Layer)。 带缓冲的异步传输网络子系统是本项目的网络底层支持模块。 基于Microwindows的界面子系统在Microwindows基础上实现了本系统的界面部分,包括窗口的实现、控件的实现和用户操作(键盘、鼠标及红外设备)以及界面显示与信息提示的实现。该子系统是本项目的最上层模块。 核心数据及其处理例程子系统是本项目的中间层。作为核心模块,它负责实现数据的解析和处理,从而实现系统的功能,同时,该子系统还负责上、下两层的调度和协调。 本文详述了以上各部分的数据流程图、设计方法及其程序的实现。
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全文目录
第一章 嵌入式系统概述 7-18 1.1 嵌入式技术 7-13 1.2 嵌入式操作系统 13-14 1.3 嵌入式系统的GUI 14-17 1.4 嵌入式系统的网络支持 17-18 第二章 嵌入式系统中游戏软件的开发与设计 18-21 2.1 课题开发的背景 18-20 2.2 项目目标 20-21 第三章 系统详细设计 21-30 3.1 开发平台 21-23 3.2 目标平台 23-25 3.3 系统总体结构 25-30 第四章 系统设计方案的实现 30-56 4.1 GUI的实现(Microwindows子系统) 30-36 4.2 基于Microwindows的界面子系统 36-39 4.3 带缓冲的异步传输网络子系统 39-51 4.4 核心数据结构及其处理例程子系统 51-56 第五章 系统的调试与测试 56-58 5.1 系统调试 56-57 5.2 系统测试 57-58 结束语 58-60 致 谢 60-61 参考文献 61-62
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程
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