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从模式设定看网游体验的文化精神
作 者: 熊焰
导 师: 李绍兰
学 校: 江西师范大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 网络游戏 设定 玩家 体验
分类号: F49
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 46次
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内容摘要
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中国网络游戏在经过十年的学习和发展之后,它的影响范围正如互联网一样已经远远超过人们的预期,它对体验中的玩家产生的影响也随着年轻一代玩家的成长正显露端倪。这种影响力体现在这一代受众的思维方式,生活理念乃至人们的人生观和价值观的养成。随着对玩家影响力的增大,网络游戏已经满足要求,具备成为一种文化的各项条件,网络游戏传播的文化内涵将对社会发展的倾向有直接的作用。而在这个全球化时代到来,各种文化界限随之模糊的今天,中国网游文化对当前主流文化是简单的认同和盲从,还是有新的阐述,作为技术和市场共同作用下的新型文化领域,其自身蕴涵的异于传统文化的传播模式下的文化内涵成为新的研究课题。但目前中国网游行业中,大多数公司研发的主力都侧重于技术和题材层面,而忽略了游戏设定过程中两个更重要的因素,那就是游戏文化的内涵及其影响力,而这两个因素都集中体现在网游玩家的体验及体验后的反馈上。基于这一现状,本文主要通过调查采样,综合概括以及比较分析的方法,在对各类网络游戏进行体验和考察下,对大型多人在线角色扮演类网络游戏(MMORPG)玩家了解和分析,从玩家对游戏的体验着手研究,总结当前中国网络游戏模式设定的主要特征,游戏满足各类玩家的不同心理,使我们更容易解读当下越来越成熟的大众的自主选择及其对当前文化发展的作用,为发展中的中国网络游戏形成积极的价值导向提出建议,指明思考的方向。
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全文目录
摘要 3-4 Abstract 4-6 目录 6-7 绪论 7-9 1.1 研究背景 7 1.2 研究对象与目的 7 1.3 国内外研究现状 7-8 1.4 研究意义 8-9 1 文化精神在现代网游及其体验中的承载 9-22 1.1 中国网游设定中文化精神的体现 9-15 1.1.1 网游模式----文化模式 9-13 1.1.2 从十年盈利模式变化看当前文化精神 13-15 1.1.2.1 从收费到免费的转变 13-14 1.1.2.2 从免费走向收费的趋势 14-15 1.2 大众对网络游戏的选择性现状 15-22 1.2.1 不同层次的玩家对网游的选择行倾向的不同 16-19 1.2.2 游戏满足不同玩家的心理需求 19-22 2 网游体验中文化影响设定的分析 22-29 2.1 大众审美心态转变对游戏设定的反作用带来的思考 22-25 2.1.1 中国特色的网游模式 22-24 2.1.2 英雄模式的中国网游 24-25 2.2 网游体验中大众选择倾向转变的思考 25-26 2.2.1 面对国外游戏的强势入侵,中国玩家审美心态转变的成因 25-26 2.3 网游设定需要改变的原因 26-29 3 对文化影响力的思考 29-33 3.1 网游文化的影响力 29-30 3.2 网络游戏和中国文化的共同建设 30-33 结语 33-34 参考文献 34-36 致谢 36-37 在读期间公开发表论文(著)及科研情况 37
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中图分类: > 经济 > 信息产业经济(总论)
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