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城市建筑物三维模型管理及可视化关键技术研究
作 者: 王涛
导 师: 王崇倡
学 校: 辽宁工程技术大学
专 业: 摄影测量与遥感
关键词: LOD 数据库 空间索引 数据调度 三维可视化
分类号: P208
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 6次
引 用: 0次
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内容摘要
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随着数字地球、数字城市及数字社区等建设的不断开展,海量三维模型可视化技术已经成为当前发展的一个重要方向。如何对如此繁多的三维模型进行快速、流畅的显示,是目前首先需要解决的问题。本文针对城市三维建筑进行研究,以海量三维模型可视化为目的,分别从三维模型数据的处理、管理、调度等方面入手,构建全球范围基于网络的三维建筑可视化系统。首先,分析了城市三维模型的数据内容,明确了研究对象。通过对城市三维建筑模型结构的分析,根据以后系统功能的需求,定义了新的三维模型数据结构。系统采用了LOD模型技术,文中分别对模型的几何数据与纹理数据进行简化处理,几何数据采用半边折叠网格简化算法,纹理数据采用小波算法进行压缩,两种方式均减少了数据存储的空间和网络传输的压力。其次,通过对地球表面进行网格划分,将全球三维建筑数据管理转化成单个网格内的三维建筑数据管理。对单个网格内的三维建筑进行数据库组织管理,设计了数据库表,同时考虑时态数据的管理,在实现了数据库基本功能的同时,增加了对历史数据归档等功能。再次,利用当前广泛应用的WCF技术和REST架构,开发了本研究的三维网络发布软件,文中给出了实现的过程和部分关键代码。最终,在以上基础上,设计了三维建筑数据的调度策略,利用网格与KD树对模型进行索引,采用多线程技术实现了三维模型显示的并行处理,使用缓存技术减少了系统与数据库的交互,研发了海量三维建筑物可视化系统,通过实验方案对系统性能进行了评测,评测结果表明技术方案正确、可行。
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全文目录
致谢 5-6 摘要 6-7 Abstract 7-12 1 绪论 12-22 1.1 研究背景和意义 12-13 1.2 研究目的 13 1.3 研究现状 13-19 1.3.1 模型简化现状 13-15 1.3.2 三维空间数据模型研究现状 15-16 1.3.3 空间索引方法现状 16-17 1.3.4 可视化平台软件及应用软件现状 17-19 1.4 本文研究重点 19-20 1.5 论文结构 20-22 2 城市三维模型的 LOD 模型构建 22-41 2.1 城市三维模型数据内容 22-23 2.2 .X 文件与自定义城市三维模型数据结构 23-27 2.2.1 .X 文件 23-26 2.2.2 自定义城市三维模型数据结构 26-27 2.3 模型几何数据简化 27-34 2.3.1 网格简化 27 2.3.2 半边折叠的思想 27 2.3.3 边选择策略 27-28 2.3.4 算法设计 28-29 2.3.5 数据结构 29-30 2.3.6 半边折叠操作方法及实例 30-33 2.3.7 简化细节数据的存储与还原 33 2.3.8 试验结果 33-34 2.3.9 小结 34 2.4 模型纹理数据的简化 34-38 2.4.1 小波介绍 34-35 2.4.2 小波变换在图像纹理中压缩的原理 35-36 2.4.3 纹理数据流 LOD 构建方案 36-38 2.5 模型几何与纹理匹配构建 LOD 38-39 2.6 本章小结 39-41 3 城市三维模型时态数据库的建立 41-52 3.1 时态数据库的概念及数据库平台 41-43 3.1.1 时态数据库的概念 41 3.1.2 数据库平台 41-43 3.2 基于网格的数据组织 43-45 3.2.1 网格 43 3.2.2 全球网格划分 43-44 3.2.3 全球网格数据库组织 44-45 3.3 时态数据库设计与实现 45-51 3.3.1 时空对象 45 3.3.2 数据组织 45-46 3.3.3 数据库表结构设计 46-49 3.3.4 数据库基本操作的实现 49-51 3.4 本章小结 51-52 4 城市三维模型数据发布 52-59 4.1 WCF 技术 52-54 4.1.1 基于 WCF 的多层服务模型 53-54 4.1.2 WCF 服务框架模型 54 4.2 REST 架构 54-57 4.2.1 REST 架构风格 55-56 4.2.2 REST 设计准则 56-57 4.3 基于 REST 风格的 WCF 技术城市三维模型的发布服务实现 57-58 4.4 本章小结 58-59 5 城市三维模型可视化关键技术与系统的构建 59-83 5.1 三维图形学的基本原理 59-60 5.1.1 三维图形库 59 5.1.2 Direct 3D 体系结构 59-60 5.2 城市三维模型调度策略研究 60-63 5.2.1 数据调度基本策略 60 5.2.2 数据调度算法 60-63 5.3 网格与 KD 树的索引机制研究 63-69 5.3.1 KD 树索引及其改进 63-64 5.3.2 网格与 KD 树结合的索引机制 64 5.3.3 使用网格与 KD 树结合的索引机制所能解决的问题 64-65 5.3.4 如何对全球范围进行网格的划分,标准如何确定 65 5.3.5 KD 树建树算法实现 65-67 5.3.6 实验结果及分析 67-69 5.4 客户端缓存技术 69-74 5.4.1 缓存的概念 69-70 5.4.2 磁盘缓存组织 70-71 5.4.3 内存缓存组织 71-74 5.5 多线程技术 74-76 5.5.1 多线程机制 75 5.5.2 多线程设计 75-76 5.6 其他优化处理技术方法 76-78 5.6.1 视椎体裁剪 76-77 5.6.2 背面剔除 77-78 5.7 三维可视化系统的构建 78-82 5.7.1 系统功能需求 78 5.7.2 系统实现 78-79 5.7.3 实验效果 79-82 5.8 本章小结 82-83 6 总结与展望 83-84 6.1 总结 83 6.2 展望 83-84 参考文献 84-87 附录A Int5/3 小波实现 87-89 附录B 数据契约定义 89-91 作者简历 91-93 学位论文数据集 93-94
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中图分类: > 天文学、地球科学 > 测绘学 > 一般性问题 > 测绘数据库与信息系统
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