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基于样图的约束纹理合成研究

作 者: 苏良飞
导 师: 魏宝刚
学 校: 浙江大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 纹理合成 彩色图像分割 MRF模型 图像处理
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
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内容摘要


纹理合成经过近年来的发展,已经成为计算机图形图像以及计算机视觉方向的研究热点。本文在基于样图的纹理合成技术的基础上,对用户约束下的多样图纹理合成做了研究,并对现有的算法提出了自己的改进方法。本文首先介绍了纹理合成一些基本概念和主要技术,通过一些典型算法分析了当前基于样图的纹理合成的主流研究方法。在纹理合成的诸多研究方向中,多样图的纹理合成是发展的趋势之一,也是本文的关注重点。本文的工作主要集中在以下两个方面:一、由于纹理的分布对人眼对图像的视觉感知有重要的影响,本文通过在纹理合成过程中引入图像分割的方法来约束指定纹理在目标图像中的分布,以达到主观选择源纹理对象并控制目标纹理生成的目的,并且在经典的点合成过程中加入原图的约束以尽量保持纹理的一致性。这个方法可以在纹理设计和编辑中得到应用。二、对结构性不规则纹理的合成做了研究,针对目前大多数纹理合成算法对此类纹理的合成存在边界难以匹配的缺点,提出了根据纹理的结构提取纹理单元作为合成单元块的方法,以此来避免合成单元块和源纹理块的不一致导致的边界不匹配,取得了一定的改进效果。本文算法在计算机动画、大规模场景渲染、图案设计、影视特效和虚拟现实等方面具有一定的应用前景。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-9
第1章 绪论  9-12
  1.1 引言  9
  1.2 研究背景和研究现状  9-10
  1.3 本文的研究内容  10-12
第2章 基于样图的纹理合成  12-31
  2.1 引言  12
  2.2 纹理合成的概念  12-19
  2.3 典型的合成算法  19-30
    2.3.1 点合成算法  19-22
    2.3.2 块合成算法  22-27
    2.3.3 约束的合成算法  27-29
    2.3.4 已有合成算法的适用情况和比较分析  29-30
  2.4 本章小结  30-31
第3章 彩色图像分割在纹理合成中的应用  31-44
  3.1 引言  31
  3.2 利用图像分割来提取纹理区域  31-39
    3.2.1 基于图模型的彩色图像分割  32-35
    3.2.2 多种颜色空间下的图像分割  35-37
    3.2.3 基于邻域差别的区域提取  37-39
  3.3 图像分割在纹理合成中的应用  39-43
    3.3.1 纹理对象选取  40-41
    3.3.2 多约束下的纹理合成  41-42
    3.3.3 边界的高斯滤波处理  42-43
  3.4 本章小结  43-44
第4章 不规则纹理的合成改进算法  44-58
  4.1 引言  44
  4.2 经典块合成的选块方法和合成顺序  44-48
  4.3 自适应块合成方法  48-56
    4.3.1 基于滤波和形态学的图像预处理  49-52
    4.3.2 结合纹理分割的纹理块的提取  52-54
    4.3.3 纹理块的随机增长顺序的合成  54-55
    4.3.4 纹理边界轮廓的点合成  55-56
  4.4 自适应块合成的约束和变化  56-57
    4.4.1 纹理分类的比例约束  56
    4.4.2 纹理的变形变化  56-57
  4.5 本章小结  57-58
第5章 结论和展望  58-60
参考文献  60-63
致谢  63-64
个人简历  64

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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