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基于J2ME的手机模拟系统开发

作 者: 卢斌
导 师: 程从从
学 校: 南昌大学
专 业: 计算机技术
关键词: J2ME 多媒体技术 数据存储 网络通信 收发短信 手机游戏
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 19次
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内容摘要


现代社会的生活节奏越来越快,手机的普及率也不断增长。这样就导致了JAVA技术在手机中的应用越来越广泛。同时该技术对丰富人们的物质及精神生活、提供快捷的资讯起到了非常重大的作用。本论文依据对JAVA中J2ME技术的相关原理的研究,开发一款手机模拟系统。将现在市场上手机的一般功能移植过来,使该软件能在日新月异的硬件平台上运行。本论文将对J2ME的相关技术如多媒体技术数据存储网络通信和收发短信进行探讨并开发相应的模拟系统。

全文目录


摘要  3-4
ABSTRACT  4-7
第1章 引言  7-9
  1.1 概述  7-8
  1.2 课题研究的内容  8-9
第2章 需求分析  9-11
  2.1 需求规定  9
    2.1.1 对功能的规定  9
    2.1.2 对性能的规定  9
  2.2 模拟手机系统结构图  9-11
    2.2.1 运行环境  10
    2.2.2 支持软件  10-11
第3章 关键技术介绍  11-33
  3.1 多媒体技术实现音频和视频文件播放  11-15
  3.2 Timer技术实现闹钟  15-16
  3.3 数据存储  16-21
    3.3.1 记录管理系统(RMS)实现通信录  16-19
    3.3.2 文件系统实现收藏夹  19-21
  3.4 J2ME网络通信技术的实现  21-23
  3.5 J2ME中多线程技术的实现  23-25
    3.5.1 线程的创建  23-24
    3.5.2 线程同步  24-25
  3.6 J2ME中游戏设计与实现  25-28
    3.6.1 PNG图片格式  25-26
    3.6.2 Graphics类和Canvas类  26
    3.6.3 MIDP2.0新增的GameCanvas包  26-27
    3.6.4 内存的优化  27-28
  3.7 使用DateField设置系统时间  28-30
  3.8 基于Socket实现聊天室  30-33
    3.8.1 消除安全性提示  30-31
    3.8.2 聊天室的具体实现  31-33
第4章 模拟手机系统开发实例  33-62
  4.1 开发环境配置  33-35
  4.2 手机主导航页制作  35-38
  4.3 收发短信  38-41
  4.4 手机游戏开发  41-59
    4.4.1 手机游戏的特点  43-51
    4.4.2 图片切割法  51-55
    4.4.3 合成图片动画制作  55-59
  4.5 系统测试运行  59-62
第5章 结论与展望  62-64
  5.1 结论  62
  5.2 展望  62-64
致谢  64-65
参考文献  65-66

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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