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大规模三维地形数据组织和调度方法研究

作 者: 狄超
导 师: 杨勇
学 校: 长春理工大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 漫游系统 地形分块 细节层次 动态数据调度 多线程
分类号: TP311.13
类 型: 硕士论文
年 份: 2007年
下 载: 213次
引 用: 3次
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内容摘要


大规模地形的实时绘制技术是目前人们广泛关注和研究的热点课题,其巨大的数据量是制约绘制算法发展的瓶颈。 针对这个问题,本文提出了一种通过稀疏采样技术实现LOD自动生成的算法,以块作为简化的基本单位,考虑视点视向因素的影响,能在保证地形视觉效果的前提下,对模型进行大幅度简化。研究大规模三维地形数据的组织存储问题,提出通过对地形数据按照不同区域进行分割加工,最终建立起棋盘式的地形数据索引结构。研究大规模三维地形的数据调度问题,设计了一套可行、合理的地形数据动态调度算法,使用多线程处理机制,更加充分发挥计算机的处理能力。基于以上研究内容,设计并实现了一个三维地形漫游系统,使得本文提出的快速绘制方法的有效性得到了很好的验证。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-7
第一章 绪论  7-14
  1.1 研究背景和意义  7-8
  1.2 三维地形实时绘制关键技术的研究进展  8-12
  1.3 本文的工作  12-14
第二章 三维地形多分辨率表示和可视化研究  14-25
  2.1 LOD概述  14-15
  2.2 基于视点视向的分块 LOD简化算法  15-20
  2.3 三维地形可视化相关技术  20-24
  2.4 本章小结  24-25
第三章 大规模三维地形数据的组织存储  25-33
  3.1 地形数据组织概述  25
  3.2 数据结构与存储方式  25-27
  3.3 三维地形数据的分块存储  27-32
  3.4 本章小结  32-33
第四章 大规模三维地形数据的动态调度策略  33-46
  4.1 相关研究  33
  4.2 地形数据的调度策略  33-41
  4.3 多线程管理  41-45
  4.4 本章小结  45-46
第五章 三维地形实时漫游系统的实现  46-57
  5.1 OPENGL简介  46-47
  5.2 系统主要功能  47-49
  5.3 漫游过程的实现  49-51
  5.4 实验结果和分析  51-55
  5.5 本章小结  55-57
第六章 总结和展望  57-59
  6.1 本文工作总结  57-58
  6.2 展望  58-59
致谢  59-60
参考文献  60-61

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 程序设计 > 数据库理论与系统
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