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兴义民族师院新校区虚拟现实系统设计与实现
作 者: 胥颖
导 师: 杨世平
学 校: 云南大学
专 业: 软件工程
关键词: VRML 虚拟现实 虚拟校园漫游 虚拟建模 三维场景
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 40次
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内容摘要
本文主要研究基于VR技术的虚拟校园漫游系统,虚拟漫游技术是VR技术的一个典型分支。VR技术兴起于二十世纪末,是一种具有良好发展前景的信息技术,在许多不同的领域有着广泛的应用。虚拟校园漫游系统提供用户与环境动作交互功能,让用户实现足不出户畅游校园,领略校园风光,体验身临其境遨游校园的真实感与沉浸感。虚拟校园漫游系统对校园环境规划管理方面也发挥着重要作用。论文对VRML、VRMLPad开发工具、Cortona VRML Client、C/S工作模式等进行综述研究后,进行了兴义民族师范学院新校区虚拟校园漫游系统的开发的可行性、总体需求和体系结构进行了简要分析;然后对系统进行了总体设计和详细设计,设计了系统的场景结构、系统的功能模块、系统功能架构、设计流程等等;论文接着研究了背景、树木、操场、建筑物等的虚拟仿真环境建模技术,探讨了模型纹理映射技术、碰撞检测、VRML场景优化技术等。本人通过对大量国内外相关资料进行查阅和详细研究,并对多种建模工具、开发环境和浏览软件进行了详细的比较,确定了利用VRML (Virtual Reality Modeling Language)的虚拟建模语言的开发技术,以VRML2.0版进行规范编制程序,在VrmlPad环境下进行开发,并在Cortona VRML Client浏览器中调试通过,最终实现了基于VRML感知器和Cortona VRML Client浏览器对场景中对象行为的控制,并给出了基于VRML2.0和VRMLPad开发工具的关键代码,将兴义民族师范学院新校区校园进行建模并配合各种纹理贴图模拟出逼真的校园场景。
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全文目录
摘要 4-5 Abstract 5-7 目录 7-9 第一章 绪论 9-15 1.1 课题研究背景和意义 9-11 1.2 研究内容 11-12 1.3 国内外虚拟现技术的研究现状 12-13 1.4 论文的组织结构 13-14 1.5 本章小结 14-15 第二章 虚拟现实系统建设的相关技术 15-27 2.1 VRMLPAD开发工具 15-16 2.2 CORTONA VRML CLIENT浏览器 16-17 2.3 C/S工作模式 17-18 2.4 VRML 18-24 2.4.1 VR 18-21 2.4.2 VRML 21-24 2.5 虚拟场景建模技术 24-27 第三章 兴义民族师范学院虚拟校园漫游系统的分析 27-33 3.1 师院简介 27 3.2 虚拟校园漫游系统分析 27-33 3.2.1 可行性分析 28-29 3.2.2 需求分析 29-30 3.2.3 开发方法和体系结构分析 30-33 第四章 兴义民族师范学院虚拟校园漫游系统的设计 33-39 4.1 虚拟校园漫游系统的设计 33-36 4.1.1 虚拟校园系统结构总体设计 33-34 4.1.2 虚拟校园系统功能模块设计 34-35 4.1.3 虚拟校园系统功能架构设计 35-36 4.2 虚拟校园漫游系统的详细设计 36-39 4.2.1 虚拟校园系统开发流程设计 36-38 4.2.2 校园漫游系统的软件体系结构设计 38-39 第五章 兴义民族师范学院虚拟校园场景建模 39-59 5.1 建模分析 39-42 5.2 虚拟场景建模 42-52 5.2.1 虚拟校园天空和地面背景模型建模 42-43 5.2.2 树木三维建模 43-44 5.2.3 操场的建模 44-45 5.2.4 建筑物和校门的建模 45-52 5.3 纹理映射技术 52-53 5.4 碰撞检测 53-54 5.5 VRML场景优化技术 54-56 5.6 虚拟场景的交互实现 56-59 第六章 结束语 59-61 参考文献 61-62 致谢 62
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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