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网络游戏成瘾现象研究

作 者: 刘晓华
导 师: 邹振权
学 校: 北京印刷学院
专 业: 传播学
关键词: 网络游戏 网络游戏成瘾 对策
分类号: C913.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2005年
下 载: 774次
引 用: 19次
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内容摘要


随着互联网的快速发展和互联网用户的急剧增加,网络游戏这种新型的娱乐方式以及开放性、娱乐性、新奇性和互动性的特点为越来越多人所接受。由于过度沉迷于网络游戏而导致情绪障碍、家庭矛盾、社会适应问题症状也相继出现,并逐渐成为一种社会问题。国内外专家虽对网络游戏成瘾进行了相关研究,但都是把它作为一种心理的疾病进行的分析。我们不能把网络游戏成瘾简单的归结为一种心理的病态,它也是网络时代的必然产物。本文借助前人对网络游戏成瘾的文献分析,结合现实生活中的案例,对网络游戏及网络游戏成瘾及相关概念进行了界定,分析网络游戏成瘾对个体及社会的影响。并且依据使用与满足理论,从个人的心理需求层面社会环境因素这两个大方面分别对网络游戏成瘾的原因进行了较为详尽的分析,以求从传播学的角度重新认识网络游戏成瘾。最后尝试提出戒除网络游戏成瘾的对策,希望能对解决网络游戏成瘾问题起到一定的作用。

全文目录


摘要  2-3
ABSTRACT  3-4
目录  4-5
第一章 绪言  5-10
  1.1 课题研究的背景和意义  5-7
  1.2 国内外研究现状  7-8
  1.3 相关概念界定  8-10
第二章 网络游戏成瘾现象  10-16
  2.1 网络游戏成瘾界定  10-11
  2.2 网络游戏的特点  11-16
第三章 网络游戏成瘾的基本表现及危害  16-24
  3.1 网络游戏成瘾的基本表现  16-18
  3.2 网络游戏成瘾的危害  18-24
第四章 网络游戏成瘾探究原因  24-35
  4.1 网游成瘾的社会因素分析  25-26
  4.2 网络游戏玩家群体特点  26-35
第五章 解决网络游戏成瘾的对策  35-44
  5.1 国家、企业对网络游戏的管理与对策  35-38
  5.2 加强教育体制和教育理念改革  38-40
  5.3 成瘾者个人的调适与对策  40-41
  5.4 戒除网络游戏成瘾的方法  41-44
结语  44-45
致谢  45-46
参考文献  46-48
独创性声明  48-49
学位论文使用授权说明  49

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中图分类: > 社会科学总论 > 社会学 > 社会生活与社会问题 > 其他社会问题
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