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信息技术背景下的“虚拟包装设计”研究
作 者: 武彦如
导 师: 王安霞
学 校: 江南大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 信息技术 虚拟现实 虚拟包装设计
分类号: TB482
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 93次
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内容摘要
信息技术的飞速发展,虚拟现实技术的逐步完善,互联网的普及带来了人类生产生活方式的变革,并使人类的生产生活空间拓展到了“虚拟空间”,开拓了一个网络虚拟生存时代。虚拟空间中产生了一类全新的产品——“虚拟产品”,对这类产品进行“虚拟包装设计”是包装设计领域前所未有的新课题与发展空间。本文的创新点主要集中在预见了“虚拟包装”这一新生包装类型的发展空间与趋势,对虚拟包装的属性和设计规律进行了前瞻性的研究。在分析了虚拟包装产生的前提、现实基础与技术基础等背景内容之后,创新性地提出了虚拟包装的定义;探析了虚拟包装的应用环境——虚拟空间的属性,以及在虚拟空间中人际交往的新特征;重点探讨虚拟包装这一新生事物的形式组成与感官要素,并对由这些元素所构成的虚拟包装表现形式进行分类;通过与实物包装的功能、理念、技术、表现形式以及产生和销售过程的对比,明确了虚拟包装与实物包装的区别与联系,总结出了虚拟包装所具有的特征;在掌握虚拟包装基本属性的基础之上,指出虚拟包装设计应遵循的原则,并就虚拟包装的各个构成部分的设计提出了具体的方法;提出了系统看待虚拟包装设计的观点,对系统设计观指导下的虚拟包装设计流程做出了建议,并通过实际案例进行了实践和验证。虚拟包装是一种具有自主性和超越性的数字化包装,是社会生产生活方式革命性发展的必然趋势,是信息社会文明区别于工业社会文明的象征之一。希望此次研究能够把握时代脉搏,对虚拟包装设计提出有意义的理论与方法,使虚拟包装能更好地服务于虚拟产品营销和人们的日常生活。
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全文目录
摘要 3-4 Abstract 4-5 目录 5-9 第一章 绪论 9-19 1.1 研究目的和意义 9 1.2 研究背景 9-12 1.2.1 虚拟包装设计产生的前提——信息技术高速发展 9-10 1.2.2 虚拟包装设计的现实基础——网络虚拟生存时代来临 10-11 1.2.3 虚拟包装设计的技术基础——虚拟现实技术的产生和发展 11-12 1.3 虚拟现实技术概述 12-15 1.3.1 虚拟现实的组成 12-13 1.3.2 虚拟现实技术的特征 13-14 1.3.3 虚拟现实技术的应用及前景 14-15 1.4 虚拟包装的定义 15-18 1.4.1 虚拟产品的定义 16-17 1.4.2 虚拟包装的定义 17-18 本章小结 18-19 第二章 虚拟空间——虚拟包装的应用环境探析 19-27 2.1 虚拟空间概述 19-20 2.1.1 虚拟空间的定义 19 2.1.2 虚拟空间的时空维度 19-20 2.1.3 虚拟空间的特征 20 2.2 虚拟空间中的人际交往特征 20-22 2.2.1 跨时空性 20-21 2.2.2 符号交互性 21 2.2.3 多极主体性 21-22 2.3 各种虚拟空间与相应虚拟产品的具体分析 22-26 2.3.1 网络游戏与游戏装备 22 2.3.2 SNS与虚拟礼物 22-23 2.3.3 个人空间与虚拟装饰 23-25 2.3.4 即时通讯与个性形象 25 2.3.5 电子邮箱与电子贺卡 25-26 本章小结 26-27 第三章 虚拟包装的构成要素和形式分类 27-36 3.1 虚拟包装的构成 27-28 3.1.1 虚拟包装的骨架——造型 27 3.1.2 虚拟包装的血肉——材料 27-28 3.1.3 虚拟包装的发肤——平面形象 28 3.1.4 虚拟包装的独有元素之一——声音 28 3.1.5 虚拟包装的独有元素之二——多媒体影像 28 3.2 虚拟包装的感官要素分类 28-33 3.2.1 视觉要素 28-30 3.2.2 听觉要素 30-32 3.2.3 触觉要素 32-33 3.3 虚拟包装的分类及实例 33-35 3.3.1 二维虚拟包装 34 3.3.2 三维虚拟包装 34-35 3.3.3 动态虚拟包装 35 3.3.4 有声虚拟包装 35 3.3.5 综合虚拟包装 35 本章小结 35-36 第四章 虚拟包装的功能与特征分析 36-45 4.1 虚拟包装的功能 36-37 4.1.1 方便虚拟产品管理和使用 36 4.1.2 美化形象与提升价值 36 4.1.3 增进情感交流 36-37 4.1.4 促进虚拟产品销售 37 4.2 虚拟包装与实物包装的比较 37-41 4.2.1 包装功能的比较 37 4.2.2 包装理念的比较 37-38 4.2.3 包装技术的比较 38-39 4.2.4 包装产生和销售过程的比较 39-40 4.2.5 包装表现形式的比较 40-41 4.3 虚拟包装的特征 41-44 4.3.1 数字化 41-42 4.3.2 时间可逆性 42 4.3.3 空间自由性 42-43 4.3.4 多感知集成 43 4.3.5 实时性 43 4.3.6 自主性 43-44 4.3.7 超越性 44 本章小结 44-45 第五章 虚拟包装设计的指导原则及方法探究 45-63 5.1 虚拟包装设计的原则 45-49 5.1.1 个性化的表现形式 45 5.1.2 情感化的包装诉求 45-46 5.1.3 良好的商品性 46 5.1.4 人性化的交互界面 46 5.1.5 充分的开放性 46-47 5.1.6 引领潮流的时尚性 47-48 5.1.7 灵动的艺术美感 48 5.1.8 服务生活的现实意义 48-49 5.2 宛若天成——虚拟包装的造型设计 49 5.2.1 符合人机工程学原理 49 5.2.2 效法自然,返璞归真 49 5.3 质材之美——虚拟包装的材料选用 49-51 5.3.1 选择有独特质感美的材料 49-50 5.3.2 细腻自然的感觉体验 50-51 5.4 引导眼球——虚拟包装的平面形象设计 51-53 5.4.1 图形设计 51 5.4.2 文字设计 51-52 5.4.3 色彩设计 52-53 5.5 渲染氛围——虚拟包装的声音设计 53-54 5.5.1 操作提示音设计 53 5.5.2 音效设计 53 5.5.3 语音设计 53-54 5.5.4 背景音乐设计 54 5.6 声情并茂——虚拟包装的多媒体影像设计 54-55 5.6.1 平衡设计需要和软件技术间的关系 54 5.6.2 协调各种感官要素的关系 54 5.6.3 科技感与多元化情感表达 54-55 5.7 虚拟包装设计实践 55-62 5.7.1 系统设计观指导下的虚拟包装设计流程 55-56 5.7.2 设计实践——虚拟包装介入虚拟礼物 56-61 5.7.3 设计效果评价与反馈 61-62 本章小结 62-63 结语 63-64 致谢 64-65 参考文献 65-67 附录:图表目录 67-70 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 70
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中图分类: > 工业技术 > 一般工业技术 > 工业通用技术与设备 > 包装工程 > 包装设计
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