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防区外制导炸弹视景仿真系统研究
作 者: 陶鹏
导 师: 刘怀勋
学 校: 河南科技大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 视景仿真 数字仿真 设计框架 地形建模
分类号: TJ415
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 37次
引 用: 0次
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内容摘要
防区外制导炸弹,是指具有自动导向功能的航空炸弹,能对地面目标实施精确打击。传统制导炸弹的仿真无法直观地表现作战效果,而视景仿真技术可以使设计人员在虚拟环境中获得身临其境的感受,有助于设计人员深化制导炸弹的设计理念和萌发新的创意,从而研制出高度智能型制导炸弹,所以将视景仿真技术运用到防区外制导炸弹的研制过程中意义重大。本文首先对传统视景仿真系统的特点进行分析,按照数字仿真和可视化仿真相分离的思路,提出了改进的视景仿真系统设计框架,从而使该系统具有更好的灵活性和易用性。接着研究了数字仿真模块与数据传输模块。通过对Matlab进行二次开发,实现了仿真模型的运行和仿真数据的提取,解决了数据传输模块的网络通信问题,提高了仿真的效率。本文最后完成了可视化仿真模块的相关软件设计,并对涉及到的关键问题进行了详细的研究。利用互联网公开提供的公共地形高程数据,建立了三维地形模型。根据某型号防区外制导炸弹的设计要求,建立了某型号制导炸弹的三维模型。并制作了爆炸、火焰、烟雾等特殊效果。通过地形建模、三维建模、特殊效果等方面的研究,增强了防区外制导炸弹视觉效果的真实感。通过以上研究,实现了防区外制导炸弹视景仿真系统,仿真画面逼真度高,完成了仿真系统要求的效果。
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全文目录
摘要 2-3 ABSTRACT 3-7 第1章 绪论 7-11 1.1 课题的研究背景 7-8 1.2 视景仿真的发展及现状 8-9 1.3 论文要解决的主要问题和论文的结构 9-11 1.3.1 论文要解决的主要问题 9-10 1.3.2 论文的结构 10-11 第2章 视景仿真系统概述以及开发工具简介 11-21 2.1 引言 11 2.2 视景仿真简介及其开发方式对比 11-13 2.3 建模软件Creator 13-16 2.3.1 MultiGen Creator 简介 13 2.3.2 OpenFlight 数据文件格式 13-16 2.4 开发软件Vega 16-19 2.4.1 Vega 概述 16-17 2.4.2 Vega 应用程序的开发流程 17-18 2.4.3 Vega 在Windows 下开发方式 18-19 2.5 本章小结 19-21 第3章 防区外制导炸弹视景仿真系统设计要求和设计框架 21-27 3.1 引言 21 3.2 防区外制导炸弹视景仿真系统设计要求 21-22 3.3 传统视景仿真系统设计框架 22-23 3.4 改进的设计框架 23-25 3.4.1 开发流程 24-25 3.4.2 各模块的划分和应用 25 3.5 本章小结 25-27 第4章 防区外制导炸弹仿真模型的建立和数据传输 27-43 4.1 引言 27 4.2 数字模型建模环境 27-30 4.3 防区外制导炸弹数字模型的建立 30-32 4.4 Matlab 的程序接口 32-35 4.5 防区外制导炸弹视景仿真系统的数据传输 35-42 4.6 本章小结 42-43 第5章 防区外制导炸弹视景仿真系统软件设计 43-65 5.1 前言 43 5.2 三维模型的建模 43-48 5.2.1 三维地形建模 44-46 5.2.2 防区外制导炸弹的三维模型建模 46-48 5.3 仿真模型的驱动 48-54 5.3.1 LynX 下的实时控制 48-49 5.3.2 Vega 在MFC 下的软件设计 49-54 5.4 Vega 特殊效果与粒子系统 54-59 5.4.1 粒子系统原理 54-55 5.4.2 Vega 特殊效果模块 55-56 5.4.3 防区外制导炸弹视景仿真系统的特殊效果应用 56-59 5.5 碰撞检测 59-60 5.5.1 碰撞检测技术 59-60 5.5.2 Vega 系统中的碰撞检测 60 5.6 调试运行结果 60-62 5.7 本章小结 62-65 第6章 总结与展望 65-67 6.1 全文总结 65-66 6.2 展望 66-67 参考文献 67-70 缩略语词汇表 70-71 致谢 71-72 攻读硕士学位期间的研究成果 72
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中图分类: > 工业技术 > 武器工业 > 弹药、引信、火工品 > 弹药 > 火箭弹(无控火箭弹)
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