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模型驱动的实体对象持久化技术的研究
作 者: 陈恋
导 师: 邢永康
学 校: 重庆大学
专 业: 计算机软件与理论
关键词: 模型驱动架构 模型转换 对象关系映射 模型转换规则 模型转换引擎
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 43次
引 用: 1次
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内容摘要
模型驱动架构(Model Driven Architecture , MDA)是由对象管理组织OMG(Object Manage Grooup)提出的全新的软件开发方法学。在这种软件开发方法中,将系统的业务功能分析设计与实现平台技术相分离,把系统的模型分为两个较大的抽象层次:平台无关模型(Model Independent Model,PIM)和平台相关模型(Platform Specific Model,PSM)。从平台无关模型PIM到平台相关模型PSM的自动转换成为MDA软件开发过程中的关键技术。针对现有的实体对象持久化,使用面向对象的数据模型建模,关系模型的数据存储,关系模型建立在成熟的关系理论基础上,而对象模型基于耦合,内聚,封装等软件工程方法,不同理论的两种模型结合产生不匹配,本文提出模型驱动的实体对象持久化方法:应用MDA中的PIM建立实体对象的PIM,通过模型转换,得到相应关系模型的PSM,构建通用的软件模块实现对象关系映射,消除两种模型的不匹配。模型转换的核心是转换规则和转换引擎,输入源模型,通过转换引擎执行相应的转换规则,输出得到目标模型。本文主要研究工作如下:①分析模型驱动架的基本理论和核心技术,探讨对象模型和关系模型理论基础,应用特性以及解决两种模型应用结合不匹配的对象关系映射。②详细分析MDA中的模型转换。在探讨MDA开发过程的基础上,详细分析开发过程的重点:模型转换,主要为模型转换定义,模型转换特征及主要的模型转换技术。重点分析期望统一模型转换技术的QVT(Query/View/Transformation)架构。③设计实体对象模型转换规则和基于规则的模型转换引擎。模型转换规则和转换引擎是实现模型驱动实体对象持久化的关键。基于元模型映射方法,应用QVT规范转换规则定义语言设计实体对象模型转换规则,在此基础上,设计基于规则的模型转换引擎,完成引擎的总体结构设计和主要功能模块剖析。④模型驱动实体对象持久化框架实现与测试。以整合Eclipse框架的工具Together2006作为技术平台,实现实体对象模型转换规则。通过一个具体的电子商务系统实例测试框架的应用。通过本文所设计的模型驱动的实体对象持久化框架,开发人员能够有效的统一面向对象设计和关系模型存储,提高开发效率。
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全文目录
摘要 4-5 ABSTRACT 5-9 1 绪论 9-13 1.1 研究背景 9-10 1.2 研究现状 10-11 1.2.1 模型驱动架构MDA 10-11 1.2.2 对象持久化 11 1.3 研究内容 11-12 1.4 组织方式 12-13 2 模型驱动架构和实体对象持久化基础 13-25 2.1 模型驱动架构 13-17 2.1.1 MDA 的基本概念 13-14 2.1.2 元对象设施MOF 14-16 2.1.3 统一建模语言 16-17 2.1.4 XML 元数据交换(XMI) 17 2.2 实体对象持久化 17-25 2.2.1 关系模型 17-19 2.2.2 面向对象模型 19-21 2.2.3 关系模型和对象模型的不匹配 21-22 2.2.4 对象关系映射 22-25 3 模型驱动实体对象持久化概述 25-39 3.1 MDA 的开发过程 25-28 3.1.1 MDA 的开发生命周期 25-26 3.1.2 MDA 完整框架 26-28 3.2 MDA 模型转换 28-35 3.2.1 模型转换定义 28 3.2.2 模型转换特征模型 28-30 3.2.3 主要的模型转换方法分析 30-35 3.3 QVT 架构 35-36 3.4 模型驱动的实体对象持久化框架设计 36-39 3.4.1 创建实体对象PIM 37 3.4.2 实体对象模型转换 37-39 4 实体对象模型的转换规则设计 39-50 4.1 模型映射 39-41 4.1.1 模型层次之间的映射 39-40 4.1.2 元模型映射 40-41 4.2 转换规则设计 41-42 4.2.1 转换规则需求 41-42 4.2.2 转换规则语言 42 4.3 定义转换规则 42-50 4.3.1 类转换规则 43-45 4.3.2 属性转换规则 45-48 4.3.3 关联转换规则 48-50 5 基于规则的模型转换引擎设计 50-56 5.1 模型转换引擎(MTE)总体结构 50-51 5.2 转换规则库 51 5.3 转换规则调度器和规则执行引擎 51-54 5.3.1 选取规则 52-53 5.3.2 调度规则 53 5.3.3 执行规则 53 5.3.4 装配目标模型 53-54 5.4 转换过程管理 54-56 6 模型驱动实体对象持久化框架实现 56-67 6.1 引擎技术平台 56 6.2 实体对象模型转换规则的实现 56-62 6.2.1 QVT 语言 56-58 6.2.2 实体对象模型转换规则实现 58-62 6.3 应用规则和引擎的模型转换实例 62-67 6.3.1 系统简介 62-63 6.3.2 实体对象模型转换 63-67 7 结论展望 67-69 7.1 总结 67 7.2 需要进一步研究的问题 67-69 致谢 69-70 参考文献 70-72 附录 72-74
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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