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数字版权管理技术研究以及在媒体内容管理中的应用

作 者: 陶昊
导 师: 邹恒明
学 校: 上海交通大学
专 业: 高可靠软件开发
关键词: 流媒体 数字版权管理 媒体内容管理 媒体资产管理
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 176次
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内容摘要


随着高速宽带网技术的成熟和广泛应用,互联网技术蓬勃发展,多媒体内容在网上大量传播,极大地丰富了人们的娱乐和生活。越来越多的人通过网络获取信息,并传播他们自己的资源,这一切都为流媒体系统的发展提供了良好的条件。在流媒体大量传播和应用的同时,为了保护内容供应商和正版用户的权益,数字版权的管理显得尤为重要。技术措施因为能够为数字资源提供技术保护,同时受到法律的保护而成为数字资源提供者用于保护版权的首选,而在众多的技术措施中,数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)是目前运用最成熟的一种,并被广泛用于多个领域,包括多媒体系统、在线媒体库等媒体行业。数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)系统提供一种接纳控制的机制,覆盖了描述、鉴定、交易、保护、监控和跟踪数字资源的版权使用形式,以一定的安全算法实现对电子资料、音视频等数字内容的保护[1]。而在众多的DRM技术中,实施成本最低,应用范围最广的就是微软基于Windows Media System的WMRM(Windows Media Right Management)技术。微软DRM已经被广泛的应用在在线媒体库(Online Store)、媒体内容管理发布等平台上,在内容保护领域被广泛的实施和计划。但是,当前存在太多的内容供应商和服务供应商,各种供应商都在各自为战,花费大量的成本去架构技术平台,去寻找合适的上游内容渠道和下游服务接口;同时还需要花费更多的人力物力去经营、销售,去处理和合作伙伴的账务往来信息等,从而造成业务成长困难。本文从数字版权管理技术的研究入手,在分析国内外数字版权管理系统建设现状和发展趋势基础上,对微软数字版权管理技术进行了深入的讨论,针对媒体资产管理和数字版权管理的应用场景设计了一个基于微软数字版权管理技术的数字媒体版权管理和媒体资产管理的数字媒体播放控制框架。该数字媒体框架在保留微软现有DRM核心技术如媒体加密、媒体解密证书生成、客户端证书获取的情况下,能够整合市场资源,节省内容和服务供应商成本,同时兼顾内容和服务。本论文描述了数字版权管理系统框架的总体设计,给出了系统必须的环境和功能需求。在此基础上实现了媒体打包、内容发布、营销策略、ICP和ISP管理等功能;经过上线实验运行,本框架的设计达到了预期的目标。

全文目录


摘要  5-7
ABSTRACT  7-12
1 绪论  12-17
  1.1 课题研究的目的和意义  12-13
  1.2 数字版权管理国内外研究与发展现状  13-15
    1.2.1 相关技术现状  13-14
    1.2.2 国内外研究现状  14-15
  1.3 课题要解决的主要问题  15-17
    1.3.1 研究微软数字版权技术并实现基于微软版权技术的媒体加密和解密系统  15-16
    1.3.2 探讨数字版权管理的未来  16-17
2 微软数字版权管理涉及的关键理论和技术  17-19
  2.1 流媒体技术概述  17
  2.2 Windows Media 技术简介  17-19
3 微软数字版权管理技术和功能介绍  19-22
  3.1 DRM 介绍  19-20
  3.2 DRM 系统原理  20
  3.3 微软数字版权管理的功能描述  20-22
4 系统框架  22-32
  4.1 框架总览  22-24
    4.1.1 需求及其必要性  22
    4.1.2 系统设计原则  22-23
    4.1.3 系统建设的技术路线  23-24
  4.2 系统总体设计  24-32
    4.2.1 系统功能框架  24-25
    4.2.2 系统总体架构说明  25-26
    4.2.3 ASP 管理门户  26-27
    4.2.4 内容管理  27
    4.2.5 DRM  27-30
    4.2.6 计费结算  30-31
    4.2.7 市场营销  31
    4.2.8 交易管理  31-32
    4.2.9 用户管理  32
5 系统功能实现  32-58
  5.1 DRM 数字版权系统的设计和实现  32-35
  5.2 DRM 相关功能实现  35-43
    5.2.1 DRM 子系统框架  35-36
    5.2.2 DRM 子系统组件结构  36-38
    5.2.3 DRM 子系统主要方法的时序说明  38-43
  5.3 市场营销部分的实现  43-54
    5.3.1 市场营销子系统框架  44
    5.3.2 市场营销子系统主要方法时序描述  44-54
  5.4 内容管理子系统相关功能实现  54
  5.5 DRM 核心功能代码实现  54-55
    5.5.1 打包工具  54-55
    5.5.2 证书获取  55
  5.6 数据库安全设计  55-58
    5.6.1 数据库安全与保密概述  55-56
    5.6.2 数据库基本安全架构  56-58
6 系统测试  58-65
  6.1 系统测试方法  58-60
    6.1.1 总体测试策略  58
    6.1.2 测试的范围  58-59
    6.1.3 测试方法  59-60
  6.2 数字版权管理系统测试内容  60-61
  6.3 部分模块的测试  61-63
    6.3.1 人机教育界面测试  61-62
    6.3.2 系统压力和性能测试  62-63
  6.4 测试结论和评价  63-65
    6.4.1 系统能力  63
    6.4.2 缺陷和限制  63
    6.4.3 改进措施  63-64
    6.4.4 评价  64-65
7 总结与展望  65-66
参考文献  66-68
附录  68-79
  附录 1:DRM 核心功能——加密打包 源代码  68-71
  附录 2 :DRM 核心功能——证书请求、生成和存储 源代码  71-79
致谢  79-80
攻读学位期间发表的学术论文目录  80-82

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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