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成都市青少年运动员注册管理系统软件设计与实现
作 者: 魏东
导 师: 朱小芳;李艰
学 校: 电子科技大学
专 业: 软件工程
关键词: 运动员 注册管理 规划设计 数据库 JavaEE三层架构
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 25次
引 用: 0次
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内容摘要
青少年运动员注册管理工作对加强运动员队伍管理,保证训练竞赛工作质量,严肃赛风赛纪,杜绝重复注册、弄虚作假,净化赛场秩序,促进青少年体育运动人才资源合理配置,推动体育事业发展有着非常重要的意义。随着竞赛体制的不断改革和竞技体育市场化的不断发展,对体育人才的管理以及运动员注册资格认定唯一性(主要指代表资格的唯一性)和准确性(主要指注册信息的准确性)的要求越来越高。为此,规划设计一套科学合理的青少年运动员注册管理系统,运用有效的技术手段(如网络技术、数据库技术、身份识别技术、IC卡技术等),实现运动员注册信息的数字化管理,建立运动员人才信息库,为体育管理决策工作提供数据支持,并做到运动员注册管理工作的公平、公正、公开。本设计与实现将依据成都市体育管理工作的环境、特性和需求,结合国家及省市级相关运动员注册办法和惯例,为成都市设计一套符合成都市运动员注册管理办法,满足成都市体育管理需要,引导体育信息化发展的青少年运动员注册管理软件系统。论文从业务分析入手,对运动员注册工作流程进行了梳理,明确了注册工作的内容、流程和规则;在此基础上对成都市青少年运动员注册管理系统的网络、硬件、软件功能和辅助设备做了详尽的需求分析和需求界定;综合需求分析和实际应用环境,系统采用JavaEE三层架构的模式开发,使用ORACLE 9i作为底层数据库,使用ActiveX作为硬件交互组件,使用Jquery+Ajax提高前端用户体验;本着实用、稳定、可扩展和可复用的原则,对系统的体系结构、技术架构、数据模型和功能模块做了规划;并以此设计为指导进行了编码实现,最终设计实现完成了成都市青少年运动员注册管理系统软件。
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全文目录
摘要 4-5 ABSTRACT 5-11 第一章 引言 11-14 1.1 我国运动员注册现状 12 1.2 本论文的选题和研究内容 12-14 第二章 注册业务分析 14-18 2.1 业务参与人员 14-15 2.2 注册业务说明 15-16 2.2.1 注册事务管理 15 2.2.2 运动员注册管理 15 2.2.3 注册审核管理 15-16 2.2.4 图像信息采集处理 16 2.2.5 注册IC 卡管理 16 2.3 业务规则 16-18 第三章 需求分析 18-27 3.1 网络及硬件需求分析 18-19 3.1.1 网络应用分析 18-19 3.1.2 硬件应用分析 19 3.1.3 用户现状分析 19 3.2 软件需求分析 19-26 3.2.1 项目基础信息 20-21 3.2.2 注册业务描述 21-22 3.2.3 注册事务管理 22 3.2.4 运动员注册管理 22-23 3.2.5 注册审核管理 23 3.2.6 图像信息采集处理 23 3.2.7 注册IC 卡管理 23 3.2.8 注册查询统计 23-24 3.2.9 高级业务管理 24 3.2.10 数据安全 24-26 3.2.11 系统配置 26 3.3 辅助设备需求分析 26-27 第四章 软件总体设计 27-38 4.1 设计原则 27-28 4.1.1 采用三层结构技术体系 27 4.1.2 可靠性和稳定性 27 4.1.3 灵活性和可伸缩性 27 4.1.4 良好的开放性 27-28 4.1.5 较高的安全性 28 4.1.6 实用性和先进性 28 4.2 系统体系结构 28-31 4.2.1 网络基础设施层 29 4.2.2 应用支撑层 29 4.2.3 应用层 29 4.2.4 安全保障 29-30 4.2.5 管理维护 30-31 4.3 软件体系结构 31-32 4.4 系统技术架构 32-33 4.4.1 技术架构图 32 4.4.2 对象映射和数据持久 32-33 4.4.3 业务逻辑完整和操作一致性 33 4.4.4 前端访问和数据处理 33 4.4.5 操作日志记录和数据安全 33 4.4.6 良好体验和组件应用 33 4.5 系统技术应用 33-38 4.5.1 JavaEE 体系 34 4.5.2 Ajax 应用体验 34-35 4.5.3 Resource Limited 和角色职能划分 35-36 4.5.4 字典机制 36 4.5.5 Rbac 和权限控制 36-38 第五章 系统功能设计 38-47 5.1 数据模型及关系 38-42 5.1.1 运动员数据模型和库表 39 5.1.2 注册运动员数据模型和库表 39-40 5.1.3 学校数据模型和库表 40-41 5.1.4 项目数据模型和库表 41 5.1.5 注册运动员和项目之间的关联表 41 5.1.6 上传的附件数据模型和库表 41-42 5.1.7 注册事务数据模型和库表 42 5.1.8 注册卡数据模型和库表 42 5.2 系统功能设计 42-47 5.2.1 基础信息维护 43-44 5.2.2 注册管理 44-45 5.2.3 数据安全 45-46 5.2.4 系统配置 46-47 第六章 系统实现 47-69 6.1 基础信息维护 47-48 6.2 注册管理 48-62 6.2.1 注册事务管理(RegisterTransactionAction) 48-49 6.2.2 运动员注册(RegisterAction) 49-53 6.2.3 注册运动员审核(VerifyAction) 53-54 6.2.4 图像信息采集处理(GatherAction) 54-56 6.2.5 注册IC 卡管理(CardAction) 56-57 6.2.6 注册信息查询(QueryAction) 57 6.2.7 注册信息公示查询(OpenQueryAction) 57-58 6.2.8 注册信息统计(CalcAction) 58-61 6.2.9 高级业务功能(AdvancedAction) 61-62 6.3 数据安全 62-67 6.3.1 用户管理(userAction) 62-63 6.3.2 角色管理(roleAction) 63-64 6.3.3 用户授权(authorizeAction) 64-65 6.3.4 用户操作记录(logAction) 65 6.3.5 数据修改记录(modifyAction) 65-67 6.3.6 数据备份和导出(backupAction) 67 6.4 系统配置 67-69 结语 69-70 致谢 70-71 参考文献 71-73
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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