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对岸作战仿真系统的设计与实现

作 者: 赵俊
导 师: 刘云生
学 校: 华中科技大学
专 业: 软件工程
关键词: 仿真软件 OCI 发布/订阅 对岸作战
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 10次
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内容摘要


传统的军事试验需要消耗大量的人力、物力、财力,还不一定能够达到预想的效果。随着科学技术的发展,尤其是计算机仿真技术的发展,计算机仿真技术越来越多的运用到各种军事演习和训练中。运用各种仿真方法模拟各种战场中出现的情况,真实的呈现战场场景,从而达到事半功倍的效果。在当今高科技社会中,军事仿真是非常必要并且是非常重要的一项工作。对岸作战仿真系统采用微软公司的VC++作为开发环境,ORACLE作为后台数据库,同时也需要必备的应用总体集成框架软件、数据库访问接口的支持。该军事仿真系统正确的模拟战场态势信息,实时接收各种有效信息,同时下发各种作战命令,完成战场的指挥。对岸作战仿真系统主要运用了两个关键技术,应用总体集成框架软件提供的基于消息队列的发布/订阅的网络技术和ORACLE调用层数据访问接口技术。应用总体集成框架软件提高了对岸作战系统的集成能力,建立消息模型,各应用构件之间不再进行直接的调用和交互,而是通过消息完成功能的调用,消息由应用总体集成框架进行统一接收和转发。数据库访问接口是基于ORACLE调用层接口设计的,它的功能最全、存取数据效率高,留给编程人员很大的灵活性,但因为是底层接口,因而也最复杂。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-7
1 绪论  7-11
  1.1 军事仿真软件概况  7
  1.2 军事仿真软件的研究目的  7-8
  1.3 军事仿真软件的国内外研究现状  8-10
  1.4 本文主要研究内容  10-11
2 作战仿真系统的需求与总体设计  11-17
  2.1 作战仿真系统的系统需求  11-14
  2.2 作战仿真系统的总体设计  14-16
  2.4 本章小结  16-17
3 作战仿真系统的网络通信设计  17-27
  3.1 发布/订阅通信模式  17-19
  3.2 CORBA 事件服务和通知服务  19-20
  3.3 基于消息队列的发布/订阅模式设计  20-26
  3.4 本章小结  26-27
4 作战仿真系统的数据库访问接口设计  27-35
  4.1 OCI 数据库接口概述  27-30
  4.2 数据库访问接口的设计  30-34
  4.3 本章小结  34-35
5 作战仿真系统的主要功能模块的设计与实现  35-43
  5.1 信息接收模块设计与实现  35-38
  5.2 信息发送模块设计与实现  38-40
  5.3 作战计划调阅及监控模块设计与实现  40-42
  5.4 本章小结  42-43
6 作战仿真系统的测试  43-49
  6.1 系统测试环境  43
  6.2 系统测试方法和测试内容  43-45
  6.3 信息接收模块的测试  45-46
  6.4 信息发送模块的测试  46-47
  6.5 作战计划调阅及监控模块的测试  47-48
  6.6 本章小结  48-49
7 总结与展望  49-51
  7.1 全文总结  49
  7.2 展望  49-51
致谢  51-52
参考文献  52-55

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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