学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

基于图形界面的多媒体交互设计研究

作 者: 王超
导 师: 陈贤浩
学 校: 上海交通大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 多媒体设计 交互设计 界面设计 可用性测试
分类号: J524
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 463次
引 用: 1次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


本研究针对多媒体设计交互设计界面设计三个领域交叉的部分,以用户界面设计、设计心理学、人机工程学、可用性工程等相关理论为基础,结合多媒体设计实践经验,总结归纳出基于图形界面的多媒体交互设计的设计原则,并提出设计实施中的要点。本文第二、三两章定义了媒体和多媒体的概念与区别。概括了交互的概念、特征,并对交互实现的基础和机制进行了探讨。分析了基于图形界面的多媒体交互设计要素。第四章列出相关学科的理论基础。第五章首先对多媒体交互设计的类型进行了分类,分析各设计类型的设计流程。然后在前面的理论基础上,结合以往多媒体设计的实践经验,提出了基于图形界面的多媒体交互一般设计原则,并指出了一些多媒体交互设计实施中的设计要点。第六章,在提出的设计原则的基础上,对两个设计案例进行了分析。在第七章,对这两个设计案例进行了可用性测试,先后采用了观察、记录、定量测试和问卷调查的方法,总结各设计案例存在的问题与优点,分析出产生这些问题和优点的设计原因。之后将这些分析的结果与提出的设计原则进行对比,以验证设计原则是否准确、合理。最终本文归纳提出了基于图形界面的多媒体交互一般设计原则包括:以用户体验为中心,结构简易性,信息量适度和交互连续性四个原则。还提出了一些关于交互环境、交互方式和交互元素的设计要点。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-11
第一章 绪论  11-15
  1.1 研究背景  11-12
  1.2 研究目的  12
  1.3 研究意义  12
  1.4 研究范围  12-13
  1.5 研究方法和流程  13-15
第二章 多媒体与多媒体交互设计  15-25
  2.1 多媒体设计概述  15-18
    2.1.1 媒体的概念和媒体的分类  15-16
    2.1.2 多媒体与传统媒体  16-17
    2.1.3 多媒体设计  17-18
  2.2 基于图形界面的多媒体交互设计要素  18-25
    2.2.1 环境  18-19
    2.2.2 脚本  19-23
    2.2.3 界面  23-25
第三章 多媒体设计中的交互  25-37
  3.1 多媒体设计中的交互概念  25-27
    3.1.1 交互的定义  25
    3.1.2 交互的特征  25-27
    3.1.3 交互的意义  27
  3.2 交互行为的主体与客体  27-37
    3.2.1 交互所依赖的感官系统  27-30
    3.2.2 跨领域的交互技术  30-35
    3.2.3 交互实现的内在机制  35-37
第四章 基于图形界面的多媒体交互设计的基础理论  37-52
  4.1 用户界面设计基本原则  37-39
    4.1.1 以用户为中心  37
    4.1.2 界面设计一致性  37-38
    4.1.3 良好的信息反馈  38-39
  4.2 设计心理学和人机工程理论  39-44
    4.2.1 格式塔心理学  39-42
    4.2.2 拓扑心理学  42-43
    4.2.3 认知心理学  43
    4.2.4 人机工程学  43-44
  4.3 设计艺术学原理  44-48
    4.3.1 色彩设计  44-46
    4.3.2 形式美法则  46-48
  4.4 设计可用性  48-52
    4.4.1 可用性定义  48-49
    4.4.2 可用性测试  49-52
第五章 多媒体交互设计原则和实施  52-70
  5.1 多媒体交互设计的过程  52-54
    5.1.1 设计目标的确立  52-53
    5.1.2 设计的流程  53-54
  5.2 基于图形界面的多媒体交互一般设计原则  54-64
    5.2.1 以用户体验为中心的设计原则  54-57
    5.2.2 结构简易性原则  57-60
    5.2.3 信息量适度原则  60-62
    5.2.4 交互连续性原则  62-64
  5.3 多媒体交互设计的实施  64-70
    5.3.1 多媒体交互环境的建构  64-66
    5.3.2 多媒体交互方式的选择  66-67
    5.3.3 多媒体交互元素的设计  67-70
第六章 多媒体交互设计实施分析  70-83
  6.1 “ALL IN ONE”设计实施分析  70-77
    6.1.1 设计简介  70
    6.1.2 设计思路  70-71
    6.1.3 交互环境设计  71-72
    6.1.4 脚本设计  72-74
    6.1.5 设计实施  74-77
    6.1.6 问题总结和扩展  77
  6.2 “网上世博会”网站交互设计分析  77-83
    6.2.1 网站框架结构  77-79
    6.2.2 交互新方式的应用  79-80
    6.2.3 图形界面设计  80-81
    6.2.4 问题总结  81-83
第七章 实验分析及论证  83-97
  7.1 可用性测试实验设计  83-84
    7.1.1 可用性测试目的  83
    7.1.2 可用性测试方法  83-84
  7.2 实验过程  84-87
    7.2.1 “All in One”设计作品的观察过程  84-86
    7.2.2 “网上世博会”网站可用性测试  86-87
  7.3 实验数据分析和统计  87-95
    7.3.1 “网上世博会”网站测试数据分析  87-91
    7.3.2 “网上世博会”网站访谈结果分析  91-92
    7.3.3 “英国馆”问卷调查数据分析  92-95
  7.4 实验结果讨论及论证  95-97
    7.4.1 “网上世博会”网站实验结果  95-96
    7.4.2 实验结果与提出的设计原则对比  96-97
第八章 研究结论和展望  97-100
  8.1 研究结论  97-99
    8.1.1 研究结论概述  97
    8.1.2 多媒体交互设计原则  97-98
    8.1.3 多媒体交互设计实施中的要点  98-99
  8.2 研究展望  99-100
    8.2.1 研究限制  99
    8.2.3 未来研究方向  99-100
参考文献  100-103
调查问卷(附录1)  103-106
致谢  106-107
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文  107-109

相似论文

  1. 银行ATM界面设计研究,TP11
  2. 分面元数据在网站检索系统中的应用研究,G354.2
  3. 全新的交互体验,TP11
  4. 基于用户体验的网络学习系统交互设计研究,TP391.6
  5. 大学生手机音乐分享交互设计研究,TP11
  6. 基于可用性的触摸屏手机软硬件界面交互设计研究,TN929.53
  7. B2C电子商务网站购买流程可用性实验研究,F724.6
  8. 上海轨道交通交易型设备的交互设计研究,U239.5
  9. 地铁自助售票机的人机界面设计研究,TP311.52
  10. 家庭游戏设备的感知型交互界面设计研究,TP11
  11. 小型触屏终端界面的可用性研究,TP334.3
  12. 基于购物网站的交互设设框架研究,TP393.092
  13. 基于方法论的用户体验组织化研究,J504
  14. 可见光与红外数字图像融合系统设计和实现,TP391.41
  15. 特殊儿童康复产品界面可用性研究与应用,TH789
  16. “十乐网”网站界面的优化设计,TP393.092
  17. 数码相机操作界面可用性研究,TB852.1
  18. 视觉时空现象的统一模型及其应用,Q43
  19. 交互设计理念与主题类网络社区的视觉传达设计,J524
  20. 校园导示系统与交互设计的整合研究,J524
  21. 人工神经网络在数控超声加工中的应用研究,TP183

中图分类: > 艺术 > 工艺美术 > 中国工艺美术 > 工商工艺美术
© 2012 www.xueweilunwen.com