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基于图形界面的多媒体交互设计研究
作 者: 王超
导 师: 陈贤浩
学 校: 上海交通大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 多媒体设计 交互设计 界面设计 可用性测试
分类号: J524
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
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内容摘要
本研究针对多媒体设计、交互设计和界面设计三个领域交叉的部分,以用户界面设计、设计心理学、人机工程学、可用性工程等相关理论为基础,结合多媒体设计实践经验,总结归纳出基于图形界面的多媒体交互设计的设计原则,并提出设计实施中的要点。本文第二、三两章定义了媒体和多媒体的概念与区别。概括了交互的概念、特征,并对交互实现的基础和机制进行了探讨。分析了基于图形界面的多媒体交互设计要素。第四章列出相关学科的理论基础。第五章首先对多媒体交互设计的类型进行了分类,分析各设计类型的设计流程。然后在前面的理论基础上,结合以往多媒体设计的实践经验,提出了基于图形界面的多媒体交互一般设计原则,并指出了一些多媒体交互设计实施中的设计要点。第六章,在提出的设计原则的基础上,对两个设计案例进行了分析。在第七章,对这两个设计案例进行了可用性测试,先后采用了观察、记录、定量测试和问卷调查的方法,总结各设计案例存在的问题与优点,分析出产生这些问题和优点的设计原因。之后将这些分析的结果与提出的设计原则进行对比,以验证设计原则是否准确、合理。最终本文归纳提出了基于图形界面的多媒体交互一般设计原则包括:以用户体验为中心,结构简易性,信息量适度和交互连续性四个原则。还提出了一些关于交互环境、交互方式和交互元素的设计要点。
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全文目录
摘要 4-5 ABSTRACT 5-11 第一章 绪论 11-15 1.1 研究背景 11-12 1.2 研究目的 12 1.3 研究意义 12 1.4 研究范围 12-13 1.5 研究方法和流程 13-15 第二章 多媒体与多媒体交互设计 15-25 2.1 多媒体设计概述 15-18 2.1.1 媒体的概念和媒体的分类 15-16 2.1.2 多媒体与传统媒体 16-17 2.1.3 多媒体设计 17-18 2.2 基于图形界面的多媒体交互设计要素 18-25 2.2.1 环境 18-19 2.2.2 脚本 19-23 2.2.3 界面 23-25 第三章 多媒体设计中的交互 25-37 3.1 多媒体设计中的交互概念 25-27 3.1.1 交互的定义 25 3.1.2 交互的特征 25-27 3.1.3 交互的意义 27 3.2 交互行为的主体与客体 27-37 3.2.1 交互所依赖的感官系统 27-30 3.2.2 跨领域的交互技术 30-35 3.2.3 交互实现的内在机制 35-37 第四章 基于图形界面的多媒体交互设计的基础理论 37-52 4.1 用户界面设计基本原则 37-39 4.1.1 以用户为中心 37 4.1.2 界面设计一致性 37-38 4.1.3 良好的信息反馈 38-39 4.2 设计心理学和人机工程理论 39-44 4.2.1 格式塔心理学 39-42 4.2.2 拓扑心理学 42-43 4.2.3 认知心理学 43 4.2.4 人机工程学 43-44 4.3 设计艺术学原理 44-48 4.3.1 色彩设计 44-46 4.3.2 形式美法则 46-48 4.4 设计可用性 48-52 4.4.1 可用性定义 48-49 4.4.2 可用性测试 49-52 第五章 多媒体交互设计原则和实施 52-70 5.1 多媒体交互设计的过程 52-54 5.1.1 设计目标的确立 52-53 5.1.2 设计的流程 53-54 5.2 基于图形界面的多媒体交互一般设计原则 54-64 5.2.1 以用户体验为中心的设计原则 54-57 5.2.2 结构简易性原则 57-60 5.2.3 信息量适度原则 60-62 5.2.4 交互连续性原则 62-64 5.3 多媒体交互设计的实施 64-70 5.3.1 多媒体交互环境的建构 64-66 5.3.2 多媒体交互方式的选择 66-67 5.3.3 多媒体交互元素的设计 67-70 第六章 多媒体交互设计实施分析 70-83 6.1 “ALL IN ONE”设计实施分析 70-77 6.1.1 设计简介 70 6.1.2 设计思路 70-71 6.1.3 交互环境设计 71-72 6.1.4 脚本设计 72-74 6.1.5 设计实施 74-77 6.1.6 问题总结和扩展 77 6.2 “网上世博会”网站交互设计分析 77-83 6.2.1 网站框架结构 77-79 6.2.2 交互新方式的应用 79-80 6.2.3 图形界面设计 80-81 6.2.4 问题总结 81-83 第七章 实验分析及论证 83-97 7.1 可用性测试实验设计 83-84 7.1.1 可用性测试目的 83 7.1.2 可用性测试方法 83-84 7.2 实验过程 84-87 7.2.1 “All in One”设计作品的观察过程 84-86 7.2.2 “网上世博会”网站可用性测试 86-87 7.3 实验数据分析和统计 87-95 7.3.1 “网上世博会”网站测试数据分析 87-91 7.3.2 “网上世博会”网站访谈结果分析 91-92 7.3.3 “英国馆”问卷调查数据分析 92-95 7.4 实验结果讨论及论证 95-97 7.4.1 “网上世博会”网站实验结果 95-96 7.4.2 实验结果与提出的设计原则对比 96-97 第八章 研究结论和展望 97-100 8.1 研究结论 97-99 8.1.1 研究结论概述 97 8.1.2 多媒体交互设计原则 97-98 8.1.3 多媒体交互设计实施中的要点 98-99 8.2 研究展望 99-100 8.2.1 研究限制 99 8.2.3 未来研究方向 99-100 参考文献 100-103 调查问卷(附录1) 103-106 致谢 106-107 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 107-109
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中图分类: > 艺术 > 工艺美术 > 中国工艺美术 > 工商工艺美术
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