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基于BREW的手机应用中间件的组件技术研究

作 者: 王思佳
导 师: 沈虹
学 校: 西安工业大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: BREW 中间件 组件 界面管理 扩展 手机电话簿
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 33次
引 用: 0次
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内容摘要


随着3G业务的普及,手机上的应用功能越来越强大。BREW作为手机应用开发的主流平台必须提供更全面、更有针对性的服务才能顺应时代的要求。在手机应用程序实际开发中,经常会涉及到大量与界面生成相关的操作,而在BREW中并没有提供与此相关的针对性功能,因此开发人员每次都必须从零开始设计每一个界面,大大降低了开发效率。本文提出并设计了一款基于BREW平台的具有界面管理功能的中间件,用来解决手机应用程序开发中与界面生成和管理有关的操作。在层次结构上这款中间件位于BREW底层运行环境和上层应用程序之间,设计中应用了BREW中的扩展原理。在具体实现时把该中间件划分为两个层次:平台层和核心模块层。平台层即OEM封装层,它是中间件最底层的部分,负责与底层硬件系统的交互并为核心功能层提供接口支持;模块层是中间件的核心功能层,在这里主要设计了界面描绘类和界面操作类两大功能类,负责描绘界面和生成控件以及对它们执行的相关操作。有了这款中间件在以后的应用程序开发中,与界面生成相关的大量操作都可以通过调用此中间件所提供的功能直接完成,大大简化了应用的开发。同时本文还对BREW系统与Windows中的COM在体系架构和运行原理等方面进行了深入比较,分析研究了BREW组件系统的内部实现机制和运行机制,并划分出了BREW组件系统对COM体系结构的改进和扩充。在本文的最后基于所设计的界面管理中间件开发实现了一款手机电话簿应用软件。和传统开发方式不同的是,在具体实现过程中依据所设计的中间件对该应用进行了体系划分,即分为APP应用层、OEM实现层和SERVICE服务层三个层次,对于涉及到的与界面生成相关的操作通过直接调用中间件中所设计的功能接口来实现。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-8
1 绪论  8-12
  1.1 课题研究的背景  8-9
  1.2 国内外发展现状  9-10
  1.3 本文的主要工作和组织结构  10-12
    1.3.1 主要工作内容  10-11
    1.3.2 本文的组织结构  11-12
2 BREW平台概述  12-22
  2.1 BREW平台的概念及特点  12-13
  2.2 BREW的体系结构  13-17
    2.2.1 BREW的开发环境  13-14
    2.2.2 BREW的运行环境  14
    2.2.3 BREW的发布系统BDS  14-16
    2.2.4 三位一体的BREW  16-17
  2.3 BREW平台的核心技术  17-20
    2.3.1 BREW平台架构  17-18
    2.3.2 BREW的面向对象机制  18-19
    2.3.3 BREW的内部接口机制  19-20
  2.4 BREW中的事件处理  20-22
    2.4.1 BREW中事件处理的原则  20-21
    2.4.2 BREW中事件的类型  21-22
3 BREW开发的核心思想—组件技术  22-30
  3.1 组件技术概述  22
  3.2 COM组件对象模型  22-24
    3.2.1 COM的实现原理  22-23
    3.2.2 COM的运行模式  23-24
  3.3 BREW类似COM组件系统的特性分析  24-25
  3.4 BREW组件系统对COM的扩充  25-27
  3.5 BREW组件系统  27-30
    3.5.1 BREW组件系统的运行机制  27-28
    3.5.2 BREW组件系统的实现机制  28-30
4 基于BREW的界面管理中间件的设计  30-42
  4.1 中间件技术概述  30
  4.2 移动终端中基于BREW的中间件的体系结构  30-31
  4.3 基于BREW的界面管理中间件的设计原理  31-34
    4.3.1 Extension扩展的实现原理  32
    4.3.2 Extension扩展的创建流程  32-34
  4.4 基于BREW的界面管理中间件的实现  34-39
    4.4.1 中间件界面管理功能集的接口分类设计  34
    4.4.2 界面描绘类的实现  34-37
    4.4.3 界面操作类的实现  37-38
    4.4.4 界面间迁移的规则  38-39
  4.5 中间件中消息的工作流程  39-42
    4.5.1 消息的类型  39
    4.5.2 消息的处理流程  39-41
    4.5.3 中断响应的处理方法  41-42
5 BREW平台下基于中间件的手机电话簿的实现  42-60
  5.1 手机电话薄软件的整体设计  42-56
    5.1.1 三层体系架构的设计  42-44
    5.1.2 APP应用层功能模块的划分  44-45
    5.1.3 OEM实现层功能模块的实现  45-55
    5.1.4 各模块之间的调用关系  55-56
  5.2 手机电话簿软件的工作流程  56-57
  5.3 在BREW Emulator模拟器中测试应用软件  57-60
    5.3.1 测试环境的配置  57-58
    5.3.2 测试内容及结果  58-60
6 结论  60-62
参考文献  62-64
攻读硕士学位期间发表的论文  64-65
致谢  65-67

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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