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基于互动体验的儿童书籍设计研究
作 者: 胡海燕
导 师: 魏嘉
学 校: 山东轻工业学院
专 业: 轻工技术与工程
关键词: 互动设计 用户体验 儿童心理 互动层次 形态 材料
分类号: J524
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 337次
引 用: 2次
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内容摘要
孩子是每一个家庭的希望,是民族的未来。在人生最为重要的智力成长阶段,他们集中储备各种知识,求知欲望强烈,内容丰富的儿童书籍成为伴随他们成长的良师益友。我国儿童图书市场近年来发展快速,设计水平也日趋提高,出现大量设计精美的优秀作品,但同时鱼目混珠者也比比皆是。许多儿童书籍的设计面目相似、内容空洞、形态古版,缺乏趣味。在电视、网络媒体的强大冲击下,这些书籍难以引起阅读兴趣,孩子们更多的选择走到屏幕前。比较而言欧美国家的儿童书籍设计更为完善科学,不仅制作精致、版式色彩活泼生动,而且多重于书籍中的互动设计,这种互动童书在我国则出现很少。作为一门关注交互体验的的设计新学科,互动设计兴起于上个世纪八十年代。源于人机交互中使用者获得的体验乐趣,后来互动设计的概念延伸应用到工业设计及其他设计领域。本文“儿童书籍互动体验”概念的提出,是建立在互动设计与体验设计学科研究基础之上,探索一条儿童书籍设计的发展新路,根据儿童的年龄及思维特点、感官感受,通过儿童与书籍作品的互动行为,或触摸、或延展界面、或发出声音、或拼贴组合,使儿童书籍集趣味性、知识性、科学性和创造性于一体,从而产生新的设计意义。本文首先分析了我国目前儿童书籍设计的现状,根据存在问题提出在儿童书籍设计中互动体验的意义及必要性;其次对互动设计与体验设计的相关理论进行了简要阐述,为后续概念提供必要的理论铺垫;在此基础上,提出了于儿童书籍设计中融入互动体验的创作思路及原则,并对不同年龄层次儿童目标用户的心理生理需求进行分析;文章最后总结了基于互动体验的儿童书籍创作的方法策略,从对各种实践案例的互动体验分析中探寻儿童书籍设计的突破点,为儿童书籍设计的成功提供新的理论依据。
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全文目录
中文摘要 8-9 ABSTRACT 9-11 第1章 绪论 11-15 1.1 研究的背景 11 1.2 研究的目的和意义 11-12 1.2.1 研究的目的 11-12 1.2.2 研究的意义 12 1.3 研究的方法和内容 12-13 1.3.1 研究的方法 12 1.3.2 研究的内容 12-13 1.4 课题的可行性分析、创新之处及技术路线 13-15 第2章 儿童书籍设计现状分析 15-21 2.1 儿童书籍设计的概念 15-16 2.1.1 儿童书籍的概念 15 2.1.2 儿童书籍的分类 15 2.1.3 儿童书籍的设计内容 15-16 2.2 儿童书籍设计现状分析 16-21 2.2.1 国外童书设计现状分析 16 2.2.2 国内童书设计发展状况 16-21 第3章 相关概念及阐述 21-27 3.1 体验设计的概念 21-23 3.1.1 什么是体验 21 3.1.2 体验设计 21 3.1.3 体验设计特性对书籍互动的影响 21-23 3.2 互动设计的概念 23-24 3.2.1 互动设计的产生 23 3.2.2 从人机交互到互动设计 23-24 3.3 书籍互动体验概念的提出 24-27 3.3.1 书籍的互动体验 24 3.3.2 书籍互动的层次 24-25 3.3.3 互动书籍的应用形式 25-27 第4章 儿童用户审美心理分析 27-33 4.1 儿童审美心理的一般特点 27 4.1.1 审美的好奇心 27 4.1.2 审美的主观化 27 4.1.3 审美的直觉性 27 4.2 儿童的游戏心理 27-28 4.3 儿童对图形与色彩的心理感知 28-29 4.2.1 儿童对图形的心理感知 28-29 4.3.2 儿童对色彩的心理感知 29 4.4 儿童心理的发展及对书籍的需求分析 29-33 4.4.1 感知运动阶段(0—2 岁) 30 4.4.2 前运算阶段(2—7 岁) 30-31 4.4.3 具体运算阶段(7—11 岁) 31-32 4.4.4 形式运算阶段(11 岁以后) 32-33 第5章 基于互动体验的儿童书籍设计策略 33-55 5.1 行为之互动体验 33-42 5.1.1 行为互动方式之一——翻动 33-37 5.1.2 行为互动方式之二——打开 37-39 5.1.3 行为互动方式之三——撕裂 39-41 5.1.4 行为互动方式之四——折叠 41 5.1.5 行为互动方式之五——洞开 41-42 5.2 感官之互动体验 42-46 5.2.1 用形态营造儿童书籍的视觉体验 42-44 5.2.2 以材料营造儿童书籍的触觉体验 44-45 5.2.3 营造儿童书籍的听觉、嗅觉、味觉的体验 45-46 5.3 情感之互动体验 46-51 5.3.1 情感互动设计的层次 47-48 5.3.2 基于情感互动童书的创作手段 48-51 5.4 情节之互动体验 51-52 5.4.1 超文本结构 51-52 5.4.2 通过参与引发的沟通互动 52 5.5 其它的互动方式 52-55 5.5.1 加入书籍附属物 52-53 5.5.2 印刷油墨引发的创意 53-55 结语 55-57 参考文献 57-59 致谢 59-61 在学期间主要科研成果 61
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中图分类: > 艺术 > 工艺美术 > 中国工艺美术 > 工商工艺美术
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