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基于移动计算环境的动态几何软件系统研究
作 者: 苏木鸿
导 师: 何彪;冯越坚
学 校: 华南理工大学
专 业: 计算机技术
关键词: 移动计算 动态几何 动态几何系统 图形跟踪 Flex Flash
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 33次
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内容摘要
国际数学教育界对动态几何的积极教育价值达成共识。而动态几何作图软件在网络远程教育,特别是在网络远程数学教育中显现了积极作用以及重大的意义。基于移动计算环境的动态几何系统对于促进数学学习有重要意义,同时也将促进网络远程教育的发展。动态几何系统(DGS,Dynamic Geometry System)通常是指上世纪90年代发展起来的一种计算机几何作图系统。使用者通过建立点、线、圆几何图形及其几何关系,从而构建出动态几何图形。较为熟知的动态几何工具有美国的GSP、GeoGebra和国内的超级画板等。目前市面上的动态几何软件,几乎都是面向个人计算机的桌面应用程序。少数几款可支持网页形式,但用户体验并不良好,并不是真正的WEB版。面向移动终端的动态几何软件更是鲜有研究。随着大量的移动终端(如智能手机、平板电脑)成为人们生活不可或缺的信息处理平台,开发基于移动终端的动态几何系统有着重要意义。本文探讨了动态几何的背景及研究现状,设计了一个面向移动终端的动态几何系统,并基于Flash AS语言实现了该系统。为确保系统在移动设备上能流畅运行,本文提出了一种几何图形跟踪的高效算法。
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全文目录
摘要 5-6 ABSTRACT 6-10 第一章 绪论 10-15 1.1 研究背景 10-11 1.2 动态几何介绍 11-13 1.2.1 什么是动态几何 11-12 1.2.2 动态几何的教育价值 12-13 1.3 国内外研究现状 13 1.4 论文研究的主要内容和工作 13-14 1.5 本章小结 14-15 第二章 相关理论及技术介绍 15-25 2.1 相关理论描述 15-17 2.1.1 欧氏几何公理 15-16 2.1.2 动态几何原理 16 2.1.3 动态几何软件的功能 16-17 2.2 技术路线分析 17-24 2.2.1 技术路线 17-18 2.2.2 Flash技术 18-24 2.3 本章小结 24-25 第三章 系统功能概述 25-29 3.1 系统的功能分析 25-26 3.1.1 系统目标 25 3.1.2 系统功能结构 25-26 3.2 系统的架构分析 26-27 3.2.1 系统架构 26-27 3.2.2 功能模块关系 27 3.3 系统数据结构设计 27-28 3.4 本章小结 28-29 第四章 面向移动计算的动态几何软件的设计 29-34 4.1 动态几何的实现原理 29 4.2 动态几何构图的实质 29-30 4.3 动态几何的作图策略 30-31 4.4 面向移动终端的设计策略 31 4.5 图形对象类的设计 31-32 4.6 作图工具类设计 32-33 4.7 本章小结 33-34 第五章 面向移动计算的动态几何系统实现 34-62 5.1 几何对象类描述 34-51 5.1.1 几何对象基类GeoObject 34-36 5.1.2 平面点类Point2D 36-45 5.1.3 直线类Line2D 45-47 5.1.4 圆类Circle2D 47-48 5.1.5 鼠标工具类 48-51 5.2 跟踪功能的实现 51-55 5.2.1 跟踪原理 51-53 5.2.2 跟踪算法 53 5.2.3 跟踪新算法的实现 53-55 5.3 系统实例展示 55-61 5.3.1 例1:三角形三高交于一点 56-57 5.3.2 例2:四叶玫瑰花 57-59 5.3.3 例3:四角网状图 59-60 5.3.4 例4:以线构造椭圆图形 60-61 5.4 本章小结 61-62 总结与展望 62-63 总结 62 展望 62-63 参考文献 63-65 攻读硕士学位期间取得的研究成果 65-66 致谢 66
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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