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以用户为中心的智能手机可拓交互设计研究

作 者: 李伟
导 师: 伍铁军
学 校: 南京航空航天大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 交互设计 人机交互 智能手机 以用户为中心设计 可拓学 产品语意
分类号: TN929.53
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 187次
引 用: 3次
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内容摘要


随着科学技术的迅猛发展,手机的性能越来越强、功能越来越多,于是智能手机应运而生并逐渐成为市场的主流。但是功能的多样化常常伴随着操作的复杂化,机械、复杂的操作使用户在操作过程中不可避免地产生气馁、烦躁、受挫心理。科技的发展未能如预期的那样给用户带来愉悦、方便和体验,反而带来了很多消极影响。本文尝试着借鉴以用户为中心的设计、人机工程学、产品语意学、情感化设计、可拓学等领域的研究成果,将其运用于智能手机的交互设计领域,帮助设计师进行新产品的开发或已有产品的改良。本论文首先对与本研究相关的资料、文献进行收集、整理和交叉探讨,确定本研究所采用的方法和流程,并对目前市场上的智能手机产品进行总结、分析。其次,结合以用户为中心的设计方法和原则对智能手机用户进行相关的分析研究,归纳出使用者的真正需求,建立对应的用户模型。然后在现有交互设计理论的基础上,建立新的智能手机交互设计模型,并将之与先前建立的用户模型相结合来指导设计师进行智能手机的交互设计。再次,引入新兴交叉学科可拓学的相关理论,建立可拓评价体系。用一种理性、科学的方法来辅助设计师对设计方案进行筛选与改良。最后,通过实际设计创作,进一步论证了以用户为中心的可拓交互设计方法的有效性和可信度。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-11
第一章 绪论  11-15
  1.1 研究背景  11-12
  1.2 研究目的  12-13
  1.3 研究意义  13
  1.4 研究方法  13-14
  1.5 研究组织架构  14-15
第二章 相关基础理论研究  15-32
  2.1 以用户为中心的设计  15-19
    2.1.1 什么是以用户为中心设计  15-16
    2.1.2 以用户为中心设计的方法  16-17
    2.1.3 以用户为中心设计的流程  17-19
  2.2 交互设计概论  19-26
    2.2.1 交互与交互行为  19-20
    2.2.2 人机交互  20-23
    2.2.3 交互设计  23-25
    2.2.4 交互设计与易用性  25-26
  2.3 可拓学  26-32
    2.3.1 可拓学的研究对象  26-27
    2.3.2 可拓学的理论研究  27-30
    2.3.3 可拓学的意义和发展  30-32
第三章 以用户为中心的智能手机可拓交互设计研究  32-54
  3.1 智能手机概述  32-33
  3.2 智能手机用户研究  33-36
    3.2.1 用户研究的对象  33
    3.2.2 用户的价值观与需求  33-34
    3.2.3 用户研究的方法  34-35
    3.2.4 用户模型的建立  35-36
  3.3 智能手机的交互设计模型  36-54
    3.3.1 实体交互  38-44
    3.3.2 虚拟媒介交互  44-50
    3.3.3 情感交互  50-54
第四章 基于可拓学的评价体系  54-59
  4.1 建立可拓评价物元模型  54-56
  4.2 确定权重  56-57
  4.3 计算关联度  57-58
  4.4 计算优度  58-59
第五章 以用户为中心的智能手机可拓交互设计实践  59-78
  5.1 用户调查分析阶段  59-66
  5.2 概念方案创建阶段  66-75
  5.3 评估  75-78
结论  78-80
参考文献  80-83
致谢  83-84
在学期间的研究成果及发表的学术论文  84-85
附录  85-86

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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 无线通信 > 移动通信 > 蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)
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