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基于移动终端的简约化游戏设计研究

作 者: 陈卓
导 师: 李四达
学 校: 北京服装学院
专 业: 设计艺术学
关键词: 移动游戏 简约化游戏设计 简约化设计 游戏设计
分类号: TP317
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 47次
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内容摘要


近年来,移动游戏市场发展迅猛,轻度的移动游戏作为移动游戏中的主力军,为市场持续作出可观的贡献。笔者认为,轻度的移动游戏与简约化理念指导下的其他领域产品有异曲同工之妙,非常值得研究。轻度移动游戏一定程度上符合简约化理念的内涵,具有非常巨大的市场潜质,本文定义了轻度移动游戏产品为简约化移动游戏产品。简约化理念符合包括移动游戏玩家在内的当代人审美需求,加之移动游戏的流行带来玩家游戏习惯的改变,更为简约化理念和移动游戏产品结合提供可能。本文从游戏市场的角度出发,从发展及现状两个方面介绍移动游戏,然后将移动游戏产品与简约化理念相结合,介绍其相关性,将简约化理念分别与移动游戏开发过程中的各个环节建立关系,之后主要介绍移动端游戏的简约化方法,最后以作者本人的简约化实践收尾。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-5
目录  5-7
第1章 绪论  7-10
  1.1 移动游戏对大众娱乐的重要作用  7-8
  1.2 研究的目的与意义、研究现状  8
  1.3 论文结构及主要研究方法  8-10
第2章 移动游戏行业的历史与现状  10-20
  2.1 移动端游戏的历史  10-14
  2.2 移动端游戏所处的行业背景及市场环境  14-16
  2.3 移动端游戏发展的大环境  16-18
  2.4 移动端游戏的发展趋势及阻碍  18-20
第3章 简约化与移动游戏产品的相关性  20-36
  3.1 简约化理念与现实诉求  20-22
  3.2 简约化与移动游戏的最终呈现  22-30
    3.2.1 简约化与游戏系统构架  23-26
    3.2.2 简约化与游戏交互方式  26-28
    3.2.3 简约化与游戏美术风格  28-30
  3.3 简约化理念与移动端游戏产品的用户体验  30-33
    3.3.1 移动游戏用户调查  30-31
    3.3.2 产品分析  31-33
  3.4 简约化方法运用于移动端游戏的优势  33-36
第4章 移动端游戏简约化方法研究  36-54
  4.1 移动端游戏的简约化设计  36-51
    4.1.1 游戏系统构架的简约化设计  36-43
    4.1.2 游戏操作方式的简约化设计  43-45
    4.1.3 游戏美术的简约化设计  45-51
  4.2 简约化方法在移动端游戏中呈现出的问题  51-52
  4.3 移动端游戏对简约化方法的当前诉求  52-54
第5章 角色设计的简约化实践  54-65
  5.1 森林场景兽人酋长概念设计  54-57
  5.2 火山场景半龙人哈德拉肯斯概念设计  57-59
  5.3 沼泽场景丛林潜伏者概念设计  59-62
  5.4 遗迹场景守护者N0.3 公爵概念设计  62-65
第6章 结论  65-66
参考文献  66-67
攻读硕士学位期间发表的学术论文  67-68
致谢  68

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序包(应用软件)
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